Pubquiz szervezési ellenőrzőlista

Egy pubquiznél nem a kérdések kifutásán csúszik el leggyakrabban a program, hanem azon, hogy későn derül ki: kevés az asztal, nincs tiszta nevezési rendszer, vagy a projektor nem működik. Itt azt kapod, amit érdemes időben rögzíteni: hány csapat fér be, meddig tart a játék, hol lesz a regisztráció, és milyen körökre lesz szükség. Ha ezeket nem előző nap, hanem jóval korábban lezárod, a kezdésnél már csak a csapatok beengedésére és a pontozásra kell figyelned.

A terv lépésről lépésre

Minden feladat saját allistával, abban a sorrendben, ahogy tényleg szükséged lesz rájuk.

  • Határozd meg a csapatok maximális számát

  • Tűzd ki az esemény dátumát

  • Erősítsd meg a férőhelyet

  • Készítsd elő a témakör kérdéseit

  • Válaszolj a résztvevők kérdéseire

  • Teszteld a vetítőeszközöket

  • Válassz tartalék dátumot

  • Tervezd meg a csapatok asztalbeosztását

  • Készítsd elő a fotókör kérdéseit

  • Kezeld a nevezési listát

  • Készítsd elő a regisztrációs anyagokat

  • Állapítsd meg az esemény időtartamát

  • Határozd meg a regisztrációs rész helyét

  • Készítsd elő a zenekör kérdéseit

  • Erősítsd meg a részt vevő csapatokat

  • Szervezd meg a résztvevői anyagokat

  • Határozd meg a kvízkörök számát

  • Tervezd meg a beléptetési folyamatot

  • Készítsd elő a hangkör kérdéseit

  • Gyűjtsd össze a csapatneveket

  • Erősítsd meg az összes beszállítót és személyzetet

  • Válaszd ki a kvízkategóriákat

  • Szükség esetén intézd a parkolási információkat

  • Készítsd elő a videókör kérdéseit, ha van ilyen

  • Oszd ki a csapatszámokat

  • Rendezd be a helyszínt

  • Határozd meg a csapat maximális létszámát

  • Erősítsd meg az akadálymentesítési igényeket

  • Készíts elő feleletválasztós kérdéseket, ha szükséges

  • Küldj eseményinformációt a résztvevőknek

  • Fogadd a résztvevőket

    2

  • Készítsd el az első eseménykoncepciót

  • Erősítsd meg a cateringmegállapodásokat

  • Készíts válaszlapokat

  • Oszd meg a kvízszabályokat

  • Regisztráld a csapatokat

    2

  • Határozd meg az esemény költségvetését

  • Tervezd meg az egyeztetést a bárszolgálattal

  • Készítsd elő a válaszkulcsot

  • Add meg az érkezési útmutatást

  • Magyarázd el a kvízszabályokat

  • Becsülje meg a várható költségeket

  • Erősítse meg a technikai felszerelést

  • Ellenőrizze az összes választ

  • Kövesse nyomon a lemondásokat és a helyettesítéseket

  • Bonyolítsa le a kvízfordulókat

    3

  • Azonosítsa a lehetséges szponzorokat vagy partnereket

  • Készítse elő a helyszín alaprajzát

  • Ellenőrizze a helyesírást és a pontosságot

  • Válassza ki a kvízmestert

  • Az időzítés és a szünetek felügyelete

    2

  • Azonosítsa a lehetséges bevételi forrásokat

  • Határozza meg a táblák helyét

  • Tesztelje a kérdések nehézségi szintjét

  • Készítse elő a kvízmester forgatókönyvét

  • Gyűjtse össze és ellenőrizze a válaszokat

    2

  • Állítsa össze a szervezőcsapatot

  • Tervezze meg a takarítási beosztást

  • Biztosítson egyensúlyt a könnyű és a kihívást jelentő kérdések között

  • Tájékoztassa a kvízmestert

  • Számolja ki a végeredményt

    2

  • Ossza ki a feladatokat a szervezők között

  • Erősítse meg a biztonsági követelményeket

  • Készítsen elő döntő kérdéseket

  • Önkénteseket toborozni, ha szükséges

  • Hirdesse ki a győzteseket és zárja le az eseményt

    2

  • Jelöljön ki egy kvízkoordinátort

  • Készítsen vészhelyzeti terveket

  • Rendezze össze a végleges kvízanyagot

  • Ossza ki az önkéntesek feladatait

  • Értékelje az eseményt és jegyezze fel a fejlesztendő pontokat

    2

  • Tekintse át a helyszín szabályait és követelményeit

  • Készítsen általános műveltségi kérdéseket

  • Vegye fel a kapcsolatot helyi közösségekkel vagy szervezetekkel

  • Tesztelje a hangtechnikát

  • Határozza meg a kvíz célját

  • Keressen megfelelő pubokat vagy rendezvényhelyszíneket

  • Készítse el a kvíz felépítését

  • Állítsa össze a csapatregisztrációs folyamatot

  • Készítse elő az értékelési eljárásokat

  • Határozd meg a célcsoportot

  • Látogassa meg a lehetséges helyszíneket

  • Határozza meg a kérdések számát fordulónként

  • Nyisd meg a regisztrációt a résztvevők számára

  • Készítsen pontkövető rendszert

  • Válassza ki a kvízformátumot

  • Értékelje a helyszín befogadóképességét

  • Kutatása a kvíztémákat

  • Készítsen promóciós anyagokat

  • Gondoskodjon nyereményekről

  • Határozza meg a kvíz témáját vagy koncepcióját

  • Erősítse meg a helyszín elérhetőségét

  • Válasszon megbízható információforrásokat

  • Hirdesse meg az eseményt

  • Készítsen tanúsítványokat, ha alkalmazható

  • Becsülje meg a résztvevők számát

  • Foglalja le a helyszínt

  • Írjon kvízkérdéseket

  • Promótálja a kvízt a közösségi médiában

  • Nyomtassa ki a kvízanyagot

Amire szükséged lesz

Úgy csoportosítva, ahogy bevásárolnál, mennyiségekkel.

Administration

  • Eseményterv
  • Pubkvíz koncepciódokumentum
  • Eseményidővonal
  • Költségvetési áttekintés
  • Költségkövető lap
  • Helyszíni szerződés
  • Beszállítói kapcsolattartó lista
  • Szervezői kapcsolattartó lista
  • Önkéntesbeosztás
  • Csapatregisztrációs űrlap
  • Résztvevői adatbázis
  • Csapatlista
  • Jelenléti lista
  • Eseményellenőrző lista
  • Kvízszabályok dokumentuma
  • Eseménynaptár
  • Visszajelző űrlapok
  • Szponzori megállapodások
  • Eseményzáró jelentés sablon
  • Kvízkérdés-adatbázis
  • Nyomtatott kvízkérdések
  • Kvízforduló lapok
  • Válaszlapok
  • Válaszkulcs
  • Pontozólapok
  • Döntő kérdések
  • Bónuszkérdések
  • Kérdéskategóriák listája
  • A kvízvezető forgatókönyve
  • Általános műveltségi kérdések
  • Történelemkérdések
  • Földrajzi kérdések
  • Természettudományi kérdések
  • Sportkérdések
  • Zenei kérdések
  • Film- és tévékérdések
  • Tartalék kérdések
  • Csapatregisztrációs kártyák
  • Csapatszám-kijelzők
  • Névkitűzők
  • Résztvevői kitűzők
  • Tollak
  • Ceruzák
  • Radírok
  • Íródeszkák
  • Csapatválasz mappák
  • Csapatutasítási lapok
  • Kvízszabály-kártyák
  • Pontozólapok
  • Szavazólapok
  • Díjátvételi űrlapok
  • Részvételi oklevelek
  • Köszönőkártyák
  • Információs szórólapok

Safety

  • Sürgősségi kapcsolattartók listája
  • Elsősegélydoboz
  • Kézfertőtlenítő

Activities

  • Képrundó anyagai
  • Hangan rondó anyagai

Logistics

  • Asztalszámok
  • Székek
  • Leltárhoz tartozó tárgyak
  • Csapattáblák
  • Asztalterítők
  • Üdvözlőtábla
  • Tájékoztató táblák
  • Rendezvénybannerek
  • Ragasztószalag
  • Olló
  • Kábelkötegelők
  • Regisztrációs asztal
  • Kvízasztalok
  • Díjkiállító asztal
  • Prezentációs állványok
  • Tárolódobozok

Prizes

  • Trófea vagy díj a győztesnek
  • Érmék
  • Nyereményutalványok
  • Ajándékkártyák
  • Szponzordíjak
  • Nyereményzacskók

Cleaning

  • Szemetesek
  • Újrahasznosító edények
  • Takarítóeszközök

Kitchen

  • Tálalótálak
  • Jégtartó

Groceries

  • Kávékellékek
  • Teakellékek
  • Snackek
  • Bármenü
  • Itallap
  • Vizespalackok
  • Poharak
  • Tányérok
  • Szalvéták

Decorations

  • Dekoratív plakátok
  • Témadekorációk
  • Lufik

Technical

  • Hangszórók
  • Digitális ponttáblák
  • Keverőpult
  • Nyomtató
  • Zenelejátszó
  • Nyomtatópapír
  • Hosszabbítók
  • Audiokábelek
  • Kamera
  • Laptop
  • Videókábelek
  • Projektor
  • Elosztók
  • Vetítővászon
  • Töltők
  • Prezentációs távirányító
  • Tartalék elemek
  • Hangosítás
  • USB-meghajtók
  • Mikrofonok
  • Időzítő vagy stopper

Tippek

  • A csapatok maximális számát a férőhely alapján számold, nem érzésre. Ha egy asztalra 4–6 fő fér kényelmesen, előbb ezt rögzítsd, és csak utána nyisd meg a nevezést.
  • A regisztráció helyét úgy válaszd meg, hogy a belépésnél ne alakuljon ki torlódás. 10–15 perc alatt akár 20–30 csapat is megérkezhet, ezért külön asztal vagy külön bejárati pont sokat számít.
  • A kérdésköröket és a körök sorrendjét legalább néhány nappal előre zárd le. A zenei, képes vagy videós körhöz külön ellenőrizd a lejátszást, mert ezeknél 5 perc hiba is szétesést okozhat.
  • A technikát ne az indulás előtt teszteld először. Projektor, hang és kábelek esetén elég egy 15 perces próba ahhoz, hogy kiderüljön, hiányzik-e adapter vagy rossz bemenet van kiválasztva.
  • A pontozáshoz legyen külön felelős és előkészített lapok. Ha nincs előre kiosztott csapatnummerszám, nevezési lista és pontsheet, a végeredmény egyeztetése 2–3 kör után már fárasztó lesz.

Gyakori kérdések

Hány csapat fér bele egy pubquizbe?
Ez a helyszín ülőkapacitásától függ, de egy asztalnál általában 4–6 fővel érdemes számolni. Ha 10 asztalod van, reálisan 10 csapat a felső határ, plusz 1–2 tartalék helyet érdemes hagyni.
Mikorra kell elkészülni a kérdésekkel egy pubquizhez?
A teljes kérdésanyagot legalább 1 héttel a rendezvény előtt zárd le, hogy maradjon idő próbaolvasásra és javításra. A zenei vagy képes kör anyagát érdemes 2–3 nappal korábban véglegesíteni, mert ezeknél gyakori a technikai utómunka.
Mennyi ideig tartson egy pubquiz?
A legtöbb pubquiz 2–2,5 órával jól tervezhető, beleértve a szüneteket is. Ha 6–8 kört tervezel, körönként nagyjából 10–15 percet számolj, a szünetekre pedig összesen 10–15 percet.
Mikor kell lezárni a nevezési listát?
Ideális esetben 24 órával az indulás előtt. Így még van idő csapatnummerszámot osztani, az ülésrendet finomítani, és ellenőrizni, hogy a bejelentett létszám belefér-e a terembe.

Indítsd el ezt a tervet a Lizztben

Az oldal minden feladata és kelléke készen a saját eseményedben. Hívj meg embereket, osszátok el a munkát, és lásd, ki mit csinált meg.

Szervezd meg ezt az eseményt ingyen a Lizzt-tel

Szervezz ingyen, és hívd meg a kapcsolataidat!