Så organiserar du en simtävling från start till mål

Börja med tävlingsformen, åldersklasserna och deltagarnas nivå innan du bokar funktionärer eller bygger registreringen. Därefter fastställer du datum, reservdatum, schema och slutligt deltagarantal. En simtävling kräver tydliga roller för starter, tidtagare, domare, tränare och lagrepresentanter. Lägg extra tid på tidtagningssystemet, informationsrummet, sjukrummet och skyltningen – det är där sena ändringar och köer oftast uppstår.

Planen, steg för steg

Varje uppgift med sin egen dellista, i den ordning du faktiskt behöver dem.

  • 1

    Kontrollera deltagarvillkoren för simmare

  • 2

    Gör upp volontärschemat

  • 3

    Inred registreringsområdet

  • 4

    Bekräfta att funktionärerna är redo

    2 personer

  • 5

    Utvärdera förbättringar för evenemanget

  • 6

    Bestäm tävlingsform

  • 7

    Bekräfta åldersklasserna

  • 8

    Bekräfta domare och funktionärer

  • 9

    Inrätta informationsrummet

  • 10

    Leda uppvärmningspassen

    2 personer

  • 11

    Bestäm deltagarnas kategori och nivå

  • 12

    Bekräfta tränare och lagrepresentanter

  • 13

    Utse startdomare

  • 14

    Sätt upp skyltar på arenan

  • 15

    Bekräfta tävlingsschemat före start

    2 personer

  • 16

    Välj tävlingsdatum

  • 17

    Bekräfta det slutgiltiga antalet deltagare

  • 18

    Utse tidtagare

  • 19

    Inrätta sjukrummet

  • 20

    Samordna tävlingarnas starter

    2 personer

  • 21

    Välj ett alternativt datum vid behov

  • 22

    Informera lagen om tävlingsuppgifterna

  • 23

    Utse jurymedlemmar

  • 24

    Ordna städhjälp

  • 25

    Övervaka tävlingens förlopp

    2 personer

  • 26

    Välj simanläggning

  • 27

    Dela ut ankomst- och incheckningsinstruktioner

  • 28

    Ordna briefing för volontärer

  • 29

    Ordna säkerhet vid behov

  • 30

    Kungör tävlingar och viktig information

    2 personer

  • 31

    Bekräfta att bassängen är tillgänglig

  • 32

    Hantera ändringar i anmälan

  • 33

    Ordna briefing för funktionärer

  • 34

    Installera tävlingens tidtagningsutrustning

  • 35

    Registrera tävlingsresultaten

    2 personer

  • 36

    Upprätta evenemangets budget

  • 37

    Bekräfta de slutgiltiga tävlingsanmälningarna

  • 38

    Förklara tävlingsrutinerna för personalen

  • 39

    Gör startutrustningen klar

  • 40

    Kontrollera de registrerade tiderna

    2 personer

  • 41

    Uppskatta det förväntade antalet simmare

  • 42

    Ta fram tävlingsschemat

  • 43

    Bekräfta kommunikationsmetoderna mellan personalen

  • 44

    Gör färdigt banutrustningen

  • 45

    Lös tekniska problem

    2 personer

  • 46

    Sätt ihop organisationsteamet

  • 47

    Bestäm ordningen på loppen

  • 48

    Inspektera simanläggningen

  • 49

    Ställ i ordning funktionärsborden

  • 50

    Hantera säkerhetssituationer

    2 personer

  • 51

    Fördela ansvarsområden mellan arrangörerna

  • 52

    Sätt ihop heat baserat på anmälningarna

  • 53

    Kontrollera bassängens mått

  • 54

    Inrätta tidtagningsposterna

  • 55

    Samordna medaljceremonierna

    2 personer

  • 56

    Utse tävlingskoordinatorn

  • 57

    Fördela banorna

  • 58

    Kontrollera startblocken

  • 59

    Gör kommunikationsutrustningen klar

  • 60

    Stöd åskådare och besökare

    2 personer

  • 61

    Utse den tekniska koordinatorn

  • 62

    Förbered tävlingsinformation för funktionärer

  • 63

    Kontrollera banlinorna

  • 64

    Ställ i ordning resultattavlan och resultatsammanställningen

  • 65

    Samordna foto- eller mediaaktiviteter

  • 66

    Ta fram evenemangets tidsplan

  • 67

    Ta fram uppvärmningsschemat

  • 68

    Kontrollera tidtagningsutrustningen

  • 69

    Förbered sittplatser för idrottare

  • 70

    Tillkännage slutresultaten

    2 personer

  • 71

    Bekräfta nödvändiga tillstånd och godkännanden

  • 72

    Planera medaljceremonierna

  • 73

    Testa resultattavlan

  • 74

    Inrätta vätskestationer

  • 75

    Dela ut medaljer och priser

    2 personer

  • 76

    Ordna evenemangsförsäkring

  • 77

    Bekräfta tävlingsreglerna

  • 78

    Testa ljudsystemet

  • 79

    Kontrollera all utrustning före öppning

  • 80

    Tacka simmare, funktionärer och volontärer

    2 personer

  • 81

    Förbered säkerhetsrutiner

  • 82

    Förklara reglerna för funktionärer och lag

  • 83

    Förbered omklädningsrum för idrottare

  • 84

    Öppna arenan innan deltagarna anländer

    2 personer

  • 85

    Ta bort tävlingsutrustningen

    2 personer

  • 86

    Öppna anmälan för simmare

  • 87

    Ordna den tekniska briefingen före tävlingen

  • 88

    Förbered väntutrymmen för lagen

  • 89

    Kontrollera närvaron av personal och volontärer

    2 personer

  • 90

    Städa utrymmena på arenan

    2 personer

  • 91

    Ta emot laganmälningar

  • 92

    Rekrytera volontärer

  • 93

    Förbered funktionärsrummet

  • 94

    Välkomna lag och tränare

    2 personer

  • 95

    Lämna tillbaka hyrd utrustning

  • 96

    Bekräfta deltagande klubbar

  • 97

    Tilldela uppgifter till volontärer

  • 98

    Förbered åskådarytan

  • 99

    Kontrollera deltagarnas ankomst

    2 personer

  • 100

    Dela den slutgiltiga tävlingsinformationen

Det du behöver

Grupperat som du skulle handla det, med mängder.

Technical

  • Elektroniskt tidtagningssystem
  • Resultattavla
  • Tryckpaneler
  • Resultattavla
  • Reservtidtagningssystem
  • Tidtagningsdator
  • Digitala stoppur
  • Tävlingsprogramvara
  • Startapparat
  • Bärbara datorer för poäng och resultat
  • Startmikrofon
  • Förlängningssladdar
  • Utrustning för tjuvstart
  • Stickproppsadaptrar
  • Bassängtermometer
  • Bantidtagare
  • Bananvisningar
  • Banförsökare
  • Ryggsimsflaggor
  • Utrustning för växlingsavstånd i stafett
  • Fotoutrustning
  • Startpallar
  • Videokamera
  • Markeringar på målväggen
  • Stativ
  • Bassängklockor
  • Utrustning för livestreaming
  • Mätningsutrustning
  • Startplattform
  • Mikrofoner
  • Walkie-talkies
  • Headset
  • Högtalare
  • Visselpipor

Clothing

  • Officiella uniformer
  • Volontärtröjor
  • Personaljackor

Logistics

  • Köbarriärer
  • Namnbrickor för personal
  • Stolar för åskådare
  • Skyltar för reserverade platser
  • Entréskyltar
  • Vägvisningsskyltar
  • Parkeringsskyltar
  • Informationsskyltar
  • Bannamnsskyltar
  • Skyltar för invimningsbanor
  • Skyltar för utnimningsområde
  • Bord för funktionärer
  • Stolar för funktionärer
  • Bänkar för idrottare
  • Domarbord
  • Lagbord
  • Förvaringsställ för väskor
  • Förvaringskorgar
  • Lagstolar
  • Stolar för tidtagare
  • Skyltar för omklädningsrum
  • Klämbord för domare
  • Skåpsetiketter
  • Förvaringslådor

Groceries

  • Vätskestationer
  • Vattenautomater
  • Drickmuggar
  • Buffébord

Decorations

  • Flaggor
  • Evenemangsdekoration

Safety

  • Vattenprovsats
  • Räddningsutrustning
  • Medicinska handskar
  • Brandsläckare
  • Räddningsbojar
  • Desinfektionsmedel
  • Räddningsstänger
  • Kylklampar
  • Kylspray
  • Nödfiltar
  • Första hjälpen-kit
  • Säkerhetskoner
  • Säkerhetslinor
  • Förband
  • Varningsskyltar
  • Rullstol
  • Bår
  • Defibrillator

Ceremony

  • Troféer
  • Certifikat
  • Blommor för ceremonier
  • Tackgåvor
  • Medaljbrickor
  • Medaljer
  • Prispall

Marketing

  • Sponsorbanderoller
  • Reklamskyltar

Cleaning

  • Rengöringsnät
  • Pappershanddukar
  • Sopsäckar
  • Soptunnor
  • Rengöringsartiklar

Activities

  • Återhämtningsmattor
  • Rackmattor

Tips

  • Fastställ tävlingsform, åldersklasser och deltagarkategorier innan anmälan stänger. Kontrollera samtidigt deltagarvillkoren så att varje simmare hamnar i rätt klass.
  • Lås tävlingsschemat före start och informera lagen om tider, samling och tävlingsupplägg i god tid. Skicka den slutliga versionen senast 3–5 dagar före tävlingsdagen.
  • Gör volontärschemat med tydliga pass för registrering, starter, bantidtagning, resultat och publikflöden. Bekräfta varje funktionär 48 timmar före start och utse ersättare för kritiska roller.
  • Testa det elektroniska tidtagningssystemet, tryckpanelerna, startapparaten och resultattavlan före insläpp. Ha ett reservtidtagningssystem och digitala stoppur på plats, inte kvar i förrådet.
  • Bygg registreringsområdet, informationsrummet och sjukrummet innan lagen anländer. Sätt upp entréskyltar, reserverade platser och arenaskyltar minst 60 minuter före första start, och kontrollera vattenstationerna innan uppvärmningen börjar.

Vanliga frågor

Hur långt i förväg ska man planera en simtävling?
Börja planeringen minst 8–12 veckor före tävlingsdagen. Fastställ tävlingsform och datum först, och lås deltagarantal, schema och funktionärsroller senast 1 vecka före start.
Hur många funktionärer behövs på en simtävling?
Antalet beror på antal banor och grenar, men planera roller för minst en starter, tidtagare per bana, domare, resultatansvarig och registrering. Lägg till minst 10 procent reserver så att ett återbud inte stoppar tävlingen.
När ska tävlingsschemat skickas till lagen?
Skicka ett preliminärt schema när anmälan stänger och den slutliga versionen 3–5 dagar före tävlingen. Bekräfta eventuella ändringar igen på tävlingsmorgonen innan uppvärmningen börjar.
Vad behöver man testa före en simtävling?
Testa tidtagningssystemet, tryckpanelerna, startapparaten, startmikrofonen och resultattavlan minst 2 timmar före första start. Kontrollera även reservsystemet, förlängningssladdar och tävlingsprogramvaran innan deltagarna släpps in.

Starta den här planen i Lizzt

Alla uppgifter och saker från den här sidan, klara i ditt eget evenemang. Bjud in folk, dela upp arbetet och se vem som gjort vad.

Organisera detta event gratis med Lizzt

Organisera gratis och bjud in dina kontakter!