Zo organiseer je een gamejam zonder technische verrassingen
Begin een gamejam niet met laptops klaarzetten, maar met de randvoorwaarden: datum, thema, locatie en het aantal deelnemers. Daarna leg je de inschrijving vast, verzamel je technische vereisten en maak je teams die op de dag snel kunnen starten. Een strak programma voorkomt dat uitleg, werktijd en presentaties door elkaar lopen. Reserveer daarnaast tijd voor juryleden, catering en een volledige test van stroom, netwerk en spelsoftware.
Het plan, stap voor stap
Elke taak met een eigen checklist, in de volgorde die je echt nodig hebt.
Voorbereidingen
- 1
Locatie reserveren
- 2
Datum en thema vastleggen
2 personen
- 3
Aanmeldformulier maken
- 4
Uitnodigingen versturen
2 personen
- 5
Aanmeldingen verwerken
- 6
Dieetwensen verzamelen
- 7
Deelnemerslijst opstellen
- 8
Teamindeling voorbereiden
2 personen
- 9
Juryleden vastleggen
- 10
Prijzen bestellen
- 11
Programma opstellen
2 personen
- 12
Spelregels uitschrijven
2 personen
- 13
Beoordelingsformulier maken
- 14
Deelnemersinformatie versturen
- 15
Technische vereisten opvragen
- 16
Catering bestellen
- 17
Boodschappen doen
2 personen
- 18
Prijzen ophalen
- 19
Materialen verzamelen
2 personen
- 20
Laptopladers controleren
2 personen
- 21
Spelsoftware klaarzetten
2 personen
- 22
Ruimte controleren
2 personen
- 23
Tafels opstellen
3 personen
- 24
Stoelen neerzetten
2 personen
- 25
Stroompunten verdelen
2 personen
- 26
Wifi testen
2 personen
- 27
Projector aansluiten
2 personen
- 28
Presentatieruimte inrichten
2 personen
- 29
Registratiebalie klaarzetten
2 personen
- 30
Naambadges klaarleggen
- 31
Dranken koud zetten
2 personen
- 32
Hapjes voorbereiden
3 personen
Event
- 33
Deelnemers registreren
3 personen
- 34
Teams indelen
2 personen
- 35
Opening en briefing geven
2 personen
- 36
Thema bekendmaken
- 37
Teams aan werk helpen
3 personen
- 38
Koffie en thee serveren
2 personen
- 39
Dranken bijvullen
2 personen
- 40
Avondmaaltijd serveren
4 personen
- 41
Tussentijdse pauze begeleiden
2 personen
- 42
Technische hulp bieden
2 personen
- 43
Presentaties testen
2 personen
- 44
Jurybriefing geven
- 45
Games presenteren
3 personen
- 46
Juryformulieren verzamelen
2 personen
- 47
Winnaars bekendmaken
2 personen
- 48
Prijzen uitreiken
2 personen
Nazorg
- 49
Eten en drinken opruimen
3 personen
- 50
Apparatuur uitschakelen
2 personen
- 51
Materialen verzamelen
3 personen
- 52
Tafels en stoelen opruimen
3 personen
- 53
Afval scheiden
2 personen
- 54
Servies afwassen
2 personen
- 55
Ruimte schoonmaken
3 personen
- 56
Geleende spullen retourneren
2 personen
- 57
Locatie opleveren
2 personen
- 58
Foto's en bestanden veiligstellen
- 59
Deelnemers bedanken
Wat je nodig hebt
Gegroepeerd zoals je het koopt, inclusief hoeveelheden.
Meubilair
- Tafelsaantal 10
- Stoelenaantal 36
- Registratietafel
- Jurytafel
Apparatuur
- Projector
- Projectiescherm
- Laptopsaantal 18
- Laptopladersaantal 18
- Computermuizenaantal 18
- Toetsenbordenaantal 18
- Koptelefoonsaantal 18
- Stekkerdozenaantal 12
- Verlengkabelsaantal 12
- Netwerkkabelsaantal 12
- Wifi-router
- HDMI-kabelsaantal 3
- USB-sticksaantal 6
- Speakersaantal 2
- Microfoon
Keuken
- Koelboxenaantal 3
- Thermoskannenaantal 3
- Koffiezetapparatenaantal 2
Servies
- Herbruikbare bekersaantal 40
- Bordenaantal 40
- Besteksetsaantal 40
- Scharenaantal 6
- Serveerschalenaantal 8
Decoratie
- Naambadgehoudersaantal 40
- Whiteboardaantal 2
- Flip-over
- Stiftenaantal 24
- A4-papieraantal 250
- Post-itsaantal 12
- Plakbandaantal 6
- Prijstrofeeënaantal 3
Verlichting
- Bureaulampenaantal 10
Schoonmaak
- Afvalbakkenaantal 6
- Bezem en blikaantal 2
- Dweilset
Catering
- Boodschappen
Tips
- Vraag bij de aanmelding meteen naar dieetwensen, ervaring en eigen apparatuur. Zo kun je de deelnemerslijst en teamindeling uiterlijk enkele dagen vooraf afronden in plaats van tijdens de ontvangst.
- Test de technische opstelling vóór de deelnemers binnenkomen: controleer per werkplek laptoplader, muis, toetsenbord, koptelefoon, stroompunt en netwerkverbinding. Leg HDMI-kabels, stekkerdozen en verlengkabels zichtbaar klaar.
- Stuur deelnemersinformatie niet pas op de ochtend zelf. Vermeld het thema, de start- en eindtijd, spelregels, beoordelingscriteria, wat deelnemers zelf meenemen en hoe de presentatie aan de jury verloopt.
- Plan naast de werktijd minimaal één duidelijk presentatiemoment en houd de beoordelingsformulieren vooraf gereed. Juryleden kunnen dan dezelfde criteria gebruiken en hoeven niet tijdens de pitches nog uitleg te vragen.
- Richt de ruimte in twee delen in: een registratietafel bij binnenkomst en een aparte jurytafel met projector en scherm. Zet tafels en stoelen zo neer dat kabels geen looppaden kruisen en vul koffie, water en catering vóór de start aan.
Veelgestelde vragen
- Hoe lang duurt een gamejam organiseren?
- Reken op minimaal 4 tot 6 weken voorbereiding voor een kleine gamejam. In die periode regel je de locatie, inschrijvingen, juryleden, prijzen, catering en technische benodigdheden; plan de volledige materiaaltest uiterlijk 1 dag vooraf.
- Hoeveel deelnemers passen in een gamejamteam?
- Een praktische teamgrootte is 3 tot 5 deelnemers. Maak de teamindeling vóór de start en houd rekening met vaardigheden, ervaring en eventuele voorkeuren uit het aanmeldformulier.
- Wanneer moet ik de technische eisen van deelnemers opvragen?
- Vraag dit direct bij de inschrijving op en controleer de antwoorden uiterlijk 1 week vóór de gamejam. Dan kun je ontbrekende laptops, laders, software of netwerkcapaciteit nog regelen.
- Wat moet ik op de dag van een gamejam eerst controleren?
- Controleer 60 tot 90 minuten vóór ontvangst de stroomverdeling, wifi-router, netwerkkabels, spelsoftware, projector, microfoon en speakers. Test daarna één volledige werkplek en loop alle kabels na voordat deelnemers binnenkomen.
Plannen die hierop lijken
Start dit plan in Lizzt
Alle taken en boodschappen van deze pagina, meteen klaar in je eigen evenement. Nodig mensen uit, verdeel het werk en zie wie wat al gedaan heeft.
Organiseer dit event gratis met LizztOrganiseer gratis en nodig je contacten uit!