Cómo organizar una game jam sin fallos de última hora

Organizar una game jam empieza mucho antes de reunir a los participantes frente a los portátiles. Primero fija la fecha, el tema y el lugar; después cierra las inscripciones, forma los equipos y prepara las reglas. La parte técnica necesita una revisión independiente: cargadores, red, software, regletas y cables deben probarse antes del día del evento. También tendrás que dejar tiempo para el jurado, los premios, la comida y las instrucciones que reciben los participantes.

El plan, paso a paso

Cada tarea con su propia sublista, en el orden en que realmente las necesitarás.

Preparativos

  • 1

    Reservar el lugar

  • 2

    Fijar la fecha y el tema

    2 personas

  • 3

    Crear formulario de inscripción

  • 4

    Enviar invitaciones

    2 personas

  • 5

    Gestionar inscripciones

  • 6

    Recoger preferencias dietéticas

  • 7

    Elaborar la lista de participantes

  • 8

    Preparar la distribución de equipos

    2 personas

  • 9

    Definir el jurado

  • 10

    Encargar premios

  • 11

    Elaborar el programa

    2 personas

  • 12

    Redactar las reglas del juego

    2 personas

  • 13

    Crear formulario de evaluación

  • 14

    Enviar información a los participantes

  • 15

    Solicitar requisitos técnicos

  • 16

    Pedir el catering

  • 17

    Hacer la compra

    2 personas

  • 18

    Recoger los premios

  • 19

    Reunir los materiales

    2 personas

  • 20

    Comprobar los cargadores de portátil

    2 personas

  • 21

    Preparar el software del juego

    2 personas

  • 22

    Comprobar el espacio

    2 personas

  • 23

    Montar mesas

    3 personas

  • 24

    Colocar sillas

    2 personas

  • 25

    Repartir los puntos de electricidad

    2 personas

  • 26

    Probar el wifi

    2 personas

  • 27

    Conectar el proyector

    2 personas

  • 28

    Preparar el espacio de presentación

    2 personas

  • 29

    Preparar el mostrador de registro

    2 personas

  • 30

    Colocar las acreditaciones

  • 31

    Enfriar las bebidas

    2 personas

  • 32

    Preparar aperitivos

    3 personas

Evento

  • 33

    Registrar a los participantes

    3 personas

  • 34

    Asignar equipos

    2 personas

  • 35

    Dar la apertura y la briefing

    2 personas

  • 36

    Anunciar el tema

  • 37

    Poner a los equipos a trabajar

    3 personas

  • 38

    Servir café y té

    2 personas

  • 39

    Rellenar las bebidas

    2 personas

  • 40

    Servir la cena

    4 personas

  • 41

    Coordinar la pausa intermedia

    2 personas

  • 42

    Ofrecer asistencia técnica

    2 personas

  • 43

    Probar presentaciones

    2 personas

  • 44

    Dar la sesión informativa al jurado

  • 45

    Presentar los juegos

    3 personas

  • 46

    Recoger los formularios del jurado

    2 personas

  • 47

    Anunciar a los ganadores

    2 personas

  • 48

    Entregar premios

    2 personas

Seguimiento

  • 49

    Recoger comida y bebida

    3 personas

  • 50

    Apagar el equipo

    2 personas

  • 51

    Reunir los materiales

    3 personas

  • 52

    Recoger mesas y sillas

    3 personas

  • 53

    Separar residuos

    2 personas

  • 54

    Lavar la vajilla

    2 personas

  • 55

    Limpiar el espacio

    3 personas

  • 56

    Devolver los objetos prestados

    2 personas

  • 57

    Entregar la ubicación

    2 personas

  • 58

    Asegurar las fotos y los archivos

  • 59

    Agradecer a los participantes

Lo que necesitas

Agrupado como lo comprarías, con cantidades.

Mobiliario

  • Mesascant. 10
  • Sillascant. 36
  • Mesa de registro
  • Mesa del jurado

Equipo

  • Proyector
  • Pantalla de proyección
  • Portátilescant. 18
  • Cargadores de portátilcant. 18
  • Ratones de computadoracant. 18
  • Tecladoscant. 18
  • Auricularescant. 18
  • Regletascant. 12
  • Cables alargadorescant. 12
  • Cables de redcant. 12
  • Router wifi
  • Cables HDMIcant. 3
  • Memorias USBcant. 6
  • Altavocescant. 2
  • Micrófono

Cocina

  • Neveras portátilescant. 3
  • Termoscant. 3
  • Máquinas de cafécant. 2

Vajilla

  • Vasos reutilizablescant. 40
  • Platoscant. 40
  • Cubiertoscant. 40
  • Tijerascant. 6
  • Bandejas de servircant. 8

Decoración

  • Portanombrescant. 40
  • Pizarra blancacant. 2
  • Pizarra de hojas
  • Rotuladorescant. 24
  • Papel A4cant. 250
  • Post-itscant. 12
  • Cinta adhesivacant. 6
  • Troféos de premiocant. 3

Iluminación

  • Lámparas de escritoriocant. 10

Limpieza

  • Papeleracant. 6
  • Escoba y recogedorcant. 2
  • Juego de fregona

Catering

  • Compras

Consejos

  • Cierra el lugar y la fecha antes de abrir el formulario de inscripción. Intenta tener confirmados el espacio, las mesas, las sillas y la conexión eléctrica al menos 4 semanas antes.
  • Pide los requisitos técnicos en el formulario de inscripción y recopila las preferencias dietéticas desde el principio. Así puedes calcular los equipos disponibles y encargar el catering con varios días de margen.
  • No formes los equipos en la puerta. Prepara la distribución con antelación y envía el programa, las reglas y la información técnica a los participantes entre 3 y 5 días antes.
  • Haz una prueba técnica completa el día anterior: enciende los portátiles, conecta cargadores, ratones, teclados, auriculares, router, cables de red y proyector, y comprueba el software del juego.
  • Reserva un bloque final para la evaluación y la entrega de premios. El formulario del jurado debe estar listo antes de empezar y los premios recogidos, no encargados, como mínimo 1 día antes.

Preguntas frecuentes

¿Con cuánta antelación hay que organizar una game jam?
Empieza entre 4 y 6 semanas antes. Ese margen permite reservar el lugar, abrir inscripciones, formar equipos, encargar premios y confirmar catering sin trabajar con datos incompletos.
¿Qué hay que comprobar antes de una game jam?
El día anterior, prueba todos los portátiles y cargadores, el software, la red, el router, las regletas, los alargadores, el proyector y los cables HDMI. Haz también una comprobación de las mesas, las sillas y la distribución de los puntos de electricidad.
¿Cuándo hay que enviar las reglas de una game jam?
Envía las reglas, el programa y la información técnica entre 3 y 5 días antes. Si esperas hasta el mismo día, aumentan las preguntas y se retrasa el inicio del trabajo.
¿Cuántos jueces hacen falta para una game jam?
Para grupos pequeños, calcula al menos 2 jueces y reserva entre 5 y 10 minutos por proyecto para la evaluación. Define los criterios y prepara el formulario antes de que empiece la presentación final.

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