Gameontwikkelkamp organiseren: checklist en planning
Een gameontwikkelkamp vraagt meer voorbereiding dan alleen laptops en een programma. Je regelt tegelijk deelnemersinformatie, oudertoestemming, workshops, software, netwerk, maaltijden en slaapruimtes. Begin met de inschrijvingen en locatie, werk daarna naar het inhoudelijke programma en test alle apparatuur ruim vóór de start. Deze checklist helpt je zien wat je wanneer controleert, zodat je tijdens het kamp niet nog accounts hoeft aan te maken of kabels moet zoeken.
Het plan, stap voor stap
Elke taak met een eigen checklist, in de volgorde die je echt nodig hebt.
Voorbereidingen
Deelnemerslijst opstellen
Uitnodigingen versturen
2 personen
Aanmeldingen verwerken
2 personen
Oudercontactgegevens controleren
Dieetwensen verzamelen
Medische bijzonderheden verzamelen
Toestemmingsformulieren controleren
2 personen
Programma naar ouders sturen
Routebeschrijving versturen
Locatie reserveren
Overnachtingsruimtes reserveren
Maaltijden afstemmen
2 personen
Begeleiders indelen
2 personen
Workshopinhoud voorbereiden
4 personen
Gameprojecten klaarzetten
3 personen
Softwarelicenties controleren
2 personen
Accounts aanmaken
2 personen
Werkbladen printen
Naamkaartjes maken
Boodschappen doen
3 personen
Apparatuur ophalen
2 personen
Apparatuur testen
3 personen
Deelnemersmappen vullen
2 personen
Koelkasten vullen
2 personen
Slaapruimtes voorbereiden
4 personen
Werktafels opstellen
4 personen
Computers aansluiten
4 personen
Netwerk instellen
2 personen
Beamer installeren
2 personen
Presentaties testen
2 personen
Ontvangstbalie klaarzetten
2 personen
Catering klaarzetten
3 personen
Welkomstbord ophangen
Event
Deelnemers registreren
3 personen
Bagage naar slaapruimtes brengen
3 personen
Kampregels uitleggen
2 personen
Teams samenstellen
3 personen
Werkplekken toewijzen
3 personen
Introductieworkshop geven
3 personen
Hapjes serveren
2 personen
Dranken bijvullen
Avondmaaltijd serveren
4 personen
Teams aan projecten laten werken
6 personen
Technische hulp bieden
3 personen
Avondprogramma begeleiden
3 personen
Deelnemers naar bed begeleiden
4 personen
Ontbijt serveren
4 personen
Werkplekken controleren
2 personen
Gameontwerpworkshop geven
3 personen
Lunch serveren
4 personen
Dranken bijvullen
Programmeersessie begeleiden
6 personen
Middagpauze verzorgen
2 personen
Diner serveren
4 personen
Teamwerk begeleiden
6 personen
Avondsnacks klaarzetten
2 personen
Bedtijd begeleiden
4 personen
Ontbijt serveren
4 personen
Grafische workshop geven
3 personen
Lunch serveren
4 personen
Gamebouw begeleiden
6 personen
Playtests begeleiden
4 personen
Diner serveren
4 personen
Projecten verbeteren
6 personen
Presentaties oefenen
3 personen
Ontbijt serveren
4 personen
Projectplanning controleren
3 personen
Laatste bouwsessie begeleiden
6 personen
Lunch serveren
4 personen
Demo's voorbereiden
4 personen
Jurybriefing verzorgen
2 personen
Diner serveren
4 personen
Finale-presentaties begeleiden
4 personen
Prijzen uitreiken
3 personen
Afsluitende groepsfoto maken
2 personen
Ontbijt serveren
4 personen
Feedbackformulieren uitdelen
2 personen
Deelnemers laten opruimen
4 personen
Bagage verzamelen
3 personen
Uitchecken registreren
3 personen
Ouders ontvangen
3 personen
Deelnemers uitzwaaien
4 personen
Nazorg
Computers afsluiten
3 personen
Werktafels afbreken
4 personen
Apparatuur inpakken
3 personen
Servies afwassen
3 personen
Keuken schoonmaken
2 personen
Slaapruimtes schoonmaken
4 personen
Afval verzamelen
3 personen
Locatie opleveren
2 personen
Apparatuur retourneren
2 personen
Overgebleven boodschappen opruimen
2 personen
Deelnemersfoto's versturen
Wat je nodig hebt
Gegroepeerd zoals je het koopt, inclusief hoeveelheden.
Meubilair
- Werktafelsaantal 12
- Stoelenaantal 36
- Bureaustoelenaantal 30
- Ontvangsttafel
- Klaptafelsaantal 4
- Kapstokkenaantal 3
- Opbergkrattenaantal 12
Apparatuur
- Laptopsaantal 30
- Computermuizenaantal 30
- Headsetsaantal 30
- Webcamsaantal 12
- Projector
- Projectiescherm
- Luidsprekersaantal 2
- Microfoon
- Wifi-routersaantal 3
- Netwerkswitchesaantal 3
- Ethernetkabelsaantal 36
- HDMI-kabelsaantal 4
- Stekkerdozenaantal 18
- Verlengkabelsaantal 12
- USB-sticksaantal 12
- Externe harde schijvenaantal 2
- Laptopladersaantal 30
- Reservebatterijenaantal 24
Computerbenodigdheden
- Whiteboardsaantal 4
- Whiteboardstiftenaantal 24
- Schetsblokkenaantal 30
- Potlodenaantal 60
- Gummenaantal 30
- Kleurpotlodenaantal 12
- Linialenaantal 12
- Schrijfblokkenaantal 36
- Balpennenaantal 60
- Plakbriefjesaantal 12
- Naamkaartjesaantal 36
- Deelnemersmappenaantal 30
- Ducttapeaantal 6
- Kabelbindersaantal 100
Servies
- Drinkglazenaantal 40
- Koffiekopjesaantal 30
- Bordenaantal 40
- Kommetjesaantal 40
- Besteksetsaantal 40
Keuken
- Koelkastenaantal 2
- Koelboxenaantal 4
- Koffiezetapparatenaantal 2
- Waterkokersaantal 2
- Thermoskannenaantal 4
- Snijplankenaantal 4
- Koks messenaantal 4
- Maatbekersaantal 2
- Mengkommenaantal 4
- Serveerlepelsaantal 6
- Opslagbakkenaantal 12
- Theedoekenaantal 12
- Keukenhanddoekenaantal 6
Schoonmaak
- Bezemsetsaantal 3
- Dweilenaantal 3
- Emmersaantal 3
- Stoffer en blikaantal 3
- Schoonmaakkarrenaantal 2
Decoratie
- Welkomstbord
- Teamvlaggenaantal 6
- Pijlbordenaantal 8
- Prijstrofeeënaantal 3
Verlichting
- Bureaulampenaantal 12
- Lichtsnoerenaantal 4
Veiligheid
- Zaklampenaantal 8
- Reflectiehesjesaantal 8
- Verlengkabelmattenaantal 6
Catering
- Boodschappen
Tips
- Controleer oudercontactgegevens, dieetwensen, medische bijzonderheden en toestemmingsformulieren uiterlijk één week voor de start. Stuur ouders daarna het programma en de routebeschrijving in één bericht.
- Test laptops, muizen, headsets, webcams, projectie en netwerkapparatuur minimaal 3 dagen vooraf op de locatie. Controleer ook alle laptopladers, stekkerdozen, verlengkabels en HDMI-kabels.
- Maak per deelnemer een map met naamkaartje, werkbladen en praktische informatie. Leg daarnaast reservepotloden, gummen, USB-sticks en externe harde schijven klaar voor bestanden en noodgevallen.
- Plan de begeleiders per onderdeel en wijs vooraf iemand aan voor techniek en iemand voor de ontvangst. Zo kan de workshopbegeleider doorgaan wanneer een laptop of account niet werkt.
- Bereid slaapruimtes, koelkasten en maaltijden uiterlijk de dag vóór aankomst voor. Houd bij de indeling rekening met begeleiders, persoonlijke medische informatie en de beschikbare overnachtingsruimtes.
Veelgestelde vragen
- Hoe lang van tevoren moet ik een gameontwikkelkamp organiseren?
- Reserveer de locatie en overnachtingsruimtes bij voorkeur minimaal 8 weken vooraf. Gebruik de laatste week voor het controleren van aanmeldingen, toestemming, softwareaccounts, maaltijden en apparatuur.
- Wat moet ik testen voor een gameontwikkelkamp?
- Test minimaal 3 dagen vooraf alle laptops, muizen, headsets, webcams, wifi-routers, netwerkswitches, ethernetkabels, projectie en geluid. Laat deelnemers bovendien inloggen op de gebruikte accounts en controleer of de softwarelicenties werken.
- Wanneer stuur ik informatie naar ouders voor een gameontwikkelkamp?
- Stuur programma, routebeschrijving en praktische informatie zodra de aanmelding is verwerkt, en uiterlijk één week voor de start. Vraag dieetwensen, medische bijzonderheden en toestemmingsformulieren vóór diezelfde deadline op.
- Hoeveel reserveapparatuur heb ik nodig voor een gameontwikkelkamp?
- Houd voor laptops, muizen en headsets minstens 10 procent reserve aan, met minimaal één extra exemplaar per soort bij kleine groepen. Neem daarnaast extra laptopladers, kabels, stekkerdozen en reservebatterijen mee.
Plannen die hierop lijken
Start dit plan in Lizzt
Alle taken en boodschappen van deze pagina, meteen klaar in je eigen evenement. Nodig mensen uit, verdeel het werk en zie wie wat al gedaan heeft.
Organiseer dit event gratis met LizztOrganiseer gratis en nodig je contacten uit!