E-sportkamp organiseren: checklist en planning

Een e-sportkamp vraagt meer voorbereiding dan alleen computers klaarzetten. Je regelt vooraf de locatie, inschrijvingen, toestemming, teams en wedstrijdregels, en test netwerk en gameaccounts ruim vóór de start. Op de dag zelf moeten deelnemers snel kunnen registreren, hun plek vinden en zonder technische vertraging beginnen. Deze checklist zet de voorbereiding in een praktische volgorde, van de eerste planning tot de laatste kabel en beker.

Het plan, stap voor stap

Elke taak met een eigen checklist, in de volgorde die je echt nodig hebt.

Voorbereidingen

  • Locatie en zalen bevestigen

  • Programma en dagindeling maken

    2 personen

  • Aanmeldformulier opstellen

  • Uitnodigingen versturen

    2 personen

  • Aanmeldingen verwerken

    2 personen

  • Dieetwensen verzamelen

  • Deelnemersinformatie versturen

  • Toestemmingsformulieren controleren

    2 personen

  • Begeleiders indelen

    2 personen

  • Spelkeuze en wedstrijdvorm bepalen

    2 personen

  • Wedstrijdregels uitschrijven

  • Teams en speelschema maken

    2 personen

  • Gameaccounts en updates controleren

    2 personen

  • Netwerk en apparatuur testen

    3 personen

  • Catering bestellen

  • Boodschappen doen

    2 personen

  • Apparatuur en materialen verzamelen

    3 personen

  • Badges en bewegwijzering printen

  • Deelnemerslijst klaarleggen

  • Zaalindeling markeren

    2 personen

  • Tafels en stoelen opstellen

    4 personen

  • Computers en schermen plaatsen

    4 personen

  • Netwerk aansluiten

    3 personen

  • Kabels veilig wegwerken

    2 personen

  • Catering en dranken klaarzetten

    3 personen

  • Inschrijving en ontvangst inrichten

    2 personen

Event

  • Deelnemers ontvangen

    3 personen

  • Programma en veiligheidsregels uitleggen

    2 personen

  • Teams naar speelstations begeleiden

    3 personen

  • Oefenronde begeleiden

    4 personen

  • Wedstrijden begeleiden

    6 personen

  • Pauzes en lunch begeleiden

    4 personen

  • Dranken bijvullen

    2 personen

  • Hapjes en avondeten serveren

    4 personen

  • Wedstrijdstanden bijhouden

    2 personen

  • Finales begeleiden

    4 personen

  • Prijzen en afsluiting verzorgen

    3 personen

  • Deelnemers veilig uitzwaaien

    3 personen

Nazorg

  • Apparatuur uitschakelen en sorteren

    4 personen

  • Tafels en stoelen opruimen

    4 personen

  • Afval verzamelen en scheiden

    2 personen

  • Zalen schoonmaken

    3 personen

  • Apparatuur retourneren

    3 personen

  • Gevonden voorwerpen registreren

  • Deelnemersfoto's en uitslagen versturen

Wat je nodig hebt

Gegroepeerd zoals je het koopt, inclusief hoeveelheden.

Meubilair

  • Tafelsaantal 18
  • Stoelenaantal 45
  • Registratietafel
  • Opbergbakkenaantal 8

Apparatuur

  • Gamingcomputersaantal 32
  • Gamingmonitorenaantal 32
  • Toetsenbordenaantal 32
  • Gamingmuizenaantal 32
  • Gamingheadsetsaantal 32
  • Gamecontrollersaantal 8
  • Projector
  • Projectiescherm
  • Netwerkswitchesaantal 4
  • Routersaantal 2
  • Ethernetkabelsaantal 40
  • Stekkerdozenaantal 16
  • Verlengkabelsaantal 12
  • Kabelgotenaantal 10
  • USB-opladersaantal 8

Verlichting

  • Bureaulampenaantal 8

Servies

  • Herbruikbare bekersaantal 50
  • Bordenaantal 50
  • Kommetjesaantal 50
  • Besteksetsaantal 50

Keuken

  • Koffiezetapparaataantal 2
  • Waterkannenaantal 4
  • Koelboxenaantal 4
  • Serveerschalenaantal 8
  • Serveerbestekaantal 8

Decoratie

  • E-sportbanierenaantal 4
  • Naamstickersaantal 50
  • Pijlbordenaantal 12
  • Markeerstiftenaantal 12
  • Prijzendozenaantal 3

Schoonmaak

  • Afvalbakkenaantal 6
  • Stofzuiger
  • Dweilset
  • Schoonmaakdoekenaantal 12
  • Handdesinfectieaantal 4

Catering

  • Boodschappen

Tips

  • Plan een technische test uiterlijk 3 tot 5 dagen voor het kamp. Controleer elke gamingcomputer, monitor, headset, controller, game-update, gameaccount en netwerkverbinding afzonderlijk.
  • Maak teams en het speelschema minimaal 2 dagen vooraf. Zo kun je ontbrekende deelnemers nog verwerken en hoef je op de ochtend zelf niet te improviseren met wedstrijden.
  • Stuur deelnemersinformatie uiterlijk 5 dagen voor de start. Vermeld daarin de aanvangstijd, locatie, benodigdheden, wedstrijdregels, dieetwensen en de deadline voor toestemmingsformulieren.
  • Leg de zaalindeling de avond ervoor vast met tafels, stoelen, registratie en bewegwijzering. Werk ethernetkabels en verlengkabels weg met kabelgoten en houd looppaden volledig vrij.
  • Zet catering en registratie vóór de deelnemers arriveren klaar. Leg de deelnemerslijst, badges, herbruikbare bekers, waterkannen en een aparte plek voor tassen en materialen bij de ingang neer.

Veelgestelde vragen

Hoe lang van tevoren moet ik een e-sportkamp organiseren?
Begin minstens 6 weken vooraf met locatie, programma en aanmeldformulier. Verstuur uitnodigingen ongeveer 4 weken voor de start en sluit aanmeldingen 7 tot 10 dagen vooraf, zodat teams, catering en begeleiding op tijd geregeld zijn.
Hoeveel tijd kost het opbouwen van een e-sportkamp?
Reken voor een opstelling met computers, schermen en netwerk op minimaal 3 uur opbouw. Plan daarnaast 60 tot 90 minuten voor een volledige technische test en controleer kabels, accounts en game-updates vóór de deelnemers binnenkomen.
Wanneer moet ik de teams en wedstrijden indelen?
Maak teams en het eerste speelschema uiterlijk 2 dagen voor het e-sportkamp. Houd op de dag zelf 15 tot 30 minuten ruimte voor afmeldingen of last-minute wijzigingen.
Hoeveel drank en catering heb ik nodig voor een e-sportkamp?
Voor het eerste uur kun je rekenen op 2 tot 3 drankjes per deelnemer en daarna ongeveer 1 drankje per uur. Bestel de maaltijden op basis van de definitieve deelnemerslijst en verwerk dieetwensen uiterlijk 7 dagen vooraf.

Start dit plan in Lizzt

Alle taken en boodschappen van deze pagina, meteen klaar in je eigen evenement. Nodig mensen uit, verdeel het werk en zie wie wat al gedaan heeft.

Organiseer dit event gratis met Lizzt

Organiseer gratis en nodig je contacten uit!