Organiser un camp d’e-sport sans rien oublier

Un camp d’e-sport demande autant de préparation technique que d’organisation sur place. Il faut confirmer les salles, recueillir les inscriptions et autorisations, puis fixer le jeu, le format des matchs et le règlement. Le réseau, les comptes de jeu, les mises à jour et chaque poste doivent être testés avant l’arrivée des participants. Cette checklist suit l’ordre logique des préparatifs, du premier repérage au rangement du matériel et au service des repas.

Le plan, étape par étape

Chaque tâche avec sa propre sous-liste, dans l'ordre où vous en aurez vraiment besoin.

Préparatifs

  • Confirmer le lieu et les salles

  • Créer le programme et le déroulé de la journée

    2 personnes

  • Établir le formulaire d'inscription

  • Envoyer les invitations

    2 personnes

  • Traiter les inscriptions

    2 personnes

  • Recueillir les besoins alimentaires

  • Envoyer les informations aux participants

  • Vérifier les formulaires d’autorisation

    2 personnes

  • Répartir les accompagnateurs

    2 personnes

  • Déterminer le choix du jeu et le format du match

    2 personnes

  • Rédiger le règlement du concours

  • Créer les équipes et le calendrier des matchs

    2 personnes

  • Vérifier les comptes de jeu et les mises à jour

    2 personnes

  • Tester le réseau et le matériel

    3 personnes

  • Commander le catering

  • Faire les courses

    2 personnes

  • Rassembler le matériel et les équipements

    3 personnes

  • Imprimer les badges et la signalétique

  • Préparer la liste des participants

  • Marquer la disposition de la salle

    2 personnes

  • Installer les tables et les chaises

    4 personnes

  • Installer les ordinateurs et les écrans

    4 personnes

  • Connecter le réseau

    3 personnes

  • Sécuriser les câbles

    2 personnes

  • Préparer le catering et les boissons

    3 personnes

  • Mettre en place l’inscription et l’accueil

    2 personnes

Événement

  • Accueillir les participants

    3 personnes

  • Expliquer le programme et les règles de sécurité

    2 personnes

  • Guider les équipes vers les postes de jeu

    3 personnes

  • Animer la ronde d’entraînement

    4 personnes

  • Encadrer les matchs

    6 personnes

  • Gérer les pauses et le déjeuner

    4 personnes

  • Réapprovisionner les boissons

    2 personnes

  • Servir les amuse-bouches et le dîner

    4 personnes

  • Suivre les scores du match

    2 personnes

  • Encadrer les finales

    4 personnes

  • Gérer les prix et la clôture

    3 personnes

  • Raccompagner les participants en toute sécurité

    3 personnes

Suivi

  • Éteindre et trier l’équipement

    4 personnes

  • Ranger les tables et les chaises

    4 personnes

  • Collecter et trier les déchets

    2 personnes

  • Nettoyer les salles

    3 personnes

  • Retourner le matériel

    3 personnes

  • Enregistrer les objets trouvés

  • Envoyer les photos des participants et les résultats

Ce qu'il vous faut

Regroupé comme vous feriez vos courses, avec les quantités.

Mobilier

  • Tablesqté 18
  • Chaisesqté 45
  • Table d'inscription
  • Bacs de rangementqté 8

Équipement

  • Ordinateurs gamingqté 32
  • Écrans gamingqté 32
  • Claviersqté 32
  • Souris gamingqté 32
  • Casques gamingqté 32
  • Manettes de jeuqté 8
  • Projecteur
  • Écran de projection
  • Switches réseauqté 4
  • Routeursqté 2
  • Câbles Ethernetqté 40
  • Multiprisesqté 16
  • Rallongesqté 12
  • Goulottes de câblesqté 10
  • Chargeurs USBqté 8

Éclairage

  • Lampes de bureauqté 8

Vaisselle

  • Gobelets réutilisablesqté 50
  • Assiettesqté 50
  • Petits bolsqté 50
  • Couvertsqté 50

Cuisine

  • Machine à caféqté 2
  • Carafes d’eauqté 4
  • Glacièresqté 4
  • Plateaux de serviceqté 8
  • Couverts de serviceqté 8

Décoration

  • Bannières d'e-sportqté 4
  • Étiquettes nominativesqté 50
  • Panneaux indicateursqté 12
  • Marqueursqté 12
  • Boîtes de prixqté 3

Nettoyage

  • Poubellesqté 6
  • Aspirateur
  • Kit de lavage
  • Chiffons de nettoyageqté 12
  • Gel hydroalcooliqueqté 4

Catering

  • Courses

Conseils

  • Commence par confirmer le lieu et les salles, puis dessine la disposition des tables et des chaises. Prévois un espace distinct pour l’inscription, les repas et la projection des matchs afin d’éviter les croisements au démarrage.
  • Fixe le jeu, le format des matchs et le règlement avant d’ouvrir les inscriptions. Indique clairement les horaires, les équipes attendues et la date limite de réponse dans le formulaire et les invitations.
  • Demande les besoins alimentaires et les formulaires d’autorisation suffisamment tôt pour relancer les familles avant la clôture des inscriptions. Prépare ensuite une liste actualisée des participants, des accompagnateurs et des régimes particuliers.
  • Teste le réseau et chaque poste au moins une fois avant le camp : comptes de jeu, mises à jour, câbles Ethernet, switches, routeurs, écrans et périphériques. Garde quelques câbles, chargeurs et multiprises de rechange accessibles plutôt que rangés dans une autre salle.
  • Installe d’abord le réseau et sécurise les câbles, puis branche les ordinateurs et les écrans avant de préparer le catering. Prévois un contrôle final 30 minutes avant l’arrivée : badges, signalétique, calendrier des matchs, boissons et matériel de secours.

Questions fréquentes

Quand envoyer les invitations pour un camp d’e-sport ?
Envoie-les idéalement 3 à 4 semaines avant le camp. Fixe une date limite d’inscription au moins 7 jours avant l’événement pour avoir le temps de former les équipes, préparer le calendrier et relancer les autorisations manquantes.
Combien de temps faut-il prévoir pour installer un camp d’e-sport ?
Prévois 3 à 4 heures pour installer les tables, les postes, les écrans, le réseau, la signalétique et les câbles. Ajoute un test complet d’au moins 60 minutes avant l’arrivée des participants.
Que faut-il tester avant un camp d’e-sport ?
Teste chaque compte de jeu, les mises à jour, la connexion réseau, les écrans, claviers, souris, casques et manettes. Fais également un essai du format de match et de la projection au moins la veille.
Combien de boissons prévoir pour un camp d’e-sport ?
Prévois environ 2 à 3 boissons par personne pour les 3 premières heures, puis ajuste selon la durée et la température de la salle. Mets les carafes d’eau à disposition dès l’accueil et garde les boissons fraîches dans des glacières.

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