Checklist para organizar un campamento de e-sports
Un campamento de e-sports necesita más preparación técnica que un torneo de unas horas. Además de las inscripciones y los permisos, tendrás que cerrar el formato de competición, crear equipos y comprobar cada cuenta, actualización y conexión antes de que lleguen los participantes. Esta checklist te ayuda a ordenar el trabajo: primero el lugar y la información, después la competición y, al final, el montaje de la sala, la red y el catering.
El plan, paso a paso
Cada tarea con su propia sublista, en el orden en que realmente las necesitarás.
Preparativos
Confirmar el lugar y las salas
Crear el programa y el horario del día
2 personas
Redactar el formulario de inscripción
Enviar invitaciones
2 personas
Gestionar inscripciones
2 personas
Recoger preferencias dietéticas
Enviar información a los participantes
Comprobar los formularios de autorización
2 personas
Distribuir a los acompañantes
2 personas
Definir la elección del juego y el formato de la competición
2 personas
Redactar las reglas de la competición
Crear equipos y el calendario de partidos
2 personas
Comprobar las cuentas del juego y las actualizaciones
2 personas
Probar la red y el equipo
3 personas
Pedir el catering
Hacer la compra
2 personas
Reunir el equipo y los materiales
3 personas
Imprimir acreditaciones y señalización
Dejar lista la lista de participantes
Marcar la distribución de la sala
2 personas
Colocar mesas y sillas
4 personas
Colocar los ordenadores y las pantallas
4 personas
Conectar la red
3 personas
Asegurar los cables
2 personas
Preparar el catering y las bebidas
3 personas
Montar la inscripción y la recepción
2 personas
Evento
Recepción de participantes
3 personas
Explicar el programa y las normas de seguridad
2 personas
Guiar a los equipos a las estaciones de juego
3 personas
Guiar la ronda de prueba
4 personas
Supervisar las competiciones
6 personas
Coordinar las pausas y el almuerzo
4 personas
Rellenar las bebidas
2 personas
Servir los aperitivos y la cena
4 personas
Llevar el control de la clasificación
2 personas
Acompañar las finales
4 personas
Preparar los premios y el cierre
3 personas
Despedir a los participantes con seguridad
3 personas
Seguimiento
Apagar y clasificar el equipo
4 personas
Recoger mesas y sillas
4 personas
Recoger y separar la basura
2 personas
Limpiar las salas
3 personas
Devolver el equipo
3 personas
Registrar objetos perdidos
Enviar fotos de participantes y resultados
Lo que necesitas
Agrupado como lo comprarías, con cantidades.
Mobiliario
- Mesascant. 18
- Sillascant. 45
- Mesa de registro
- Cajas de almacenamientocant. 8
Equipo
- Ordenadores para gamingcant. 32
- Monitores gamingcant. 32
- Tecladoscant. 32
- Ratones gamingcant. 32
- Auriculares gamingcant. 32
- Mandos de juegocant. 8
- Proyector
- Pantalla de proyección
- Switches de redcant. 4
- Routerscant. 2
- Cables Ethernetcant. 40
- Regletascant. 16
- Cables alargadorescant. 12
- Canaletas para cablescant. 10
- Cargadores USBcant. 8
Iluminación
- Lámparas de escritoriocant. 8
Vajilla
- Vasos reutilizablescant. 50
- Platoscant. 50
- Cuencoscant. 50
- Cubiertoscant. 50
Cocina
- Cafeteracant. 2
- Jarras de aguacant. 4
- Neveras portátilescant. 4
- Bandejas de servircant. 8
- Cubiertos de serviciocant. 8
Decoración
- Banderas de e-sportcant. 4
- Pegatinas con nombrecant. 50
- Carteles direccionalescant. 12
- Rotuladores fosforescentescant. 12
- Cajas de premioscant. 3
Limpieza
- Papeleracant. 6
- Aspiradora
- Juego de fregona
- Paños de limpiezacant. 12
- Desinfectante de manoscant. 4
Catering
- Compras
Consejos
- Cierra el lugar y las salas antes de abrir las inscripciones. Necesitas saber cuántos puestos de juego caben, dónde irá el registro y qué espacio queda para acompañantes, comidas y descansos.
- Envía junto con la información del participante el horario, las reglas, el juego elegido y lo que debe traer. Recoge las preferencias dietéticas y revisa los formularios de autorización con varios días de margen, no la víspera.
- Prueba la red y todos los equipos antes del campamento. Comprueba las cuentas del juego, las actualizaciones, los switches, routers, cables Ethernet, regletas y alargadores; una prueba completa evita descubrir problemas cuando empiece el primer partido.
- Monta la sala siguiendo un plano: mesas y sillas primero, después ordenadores y monitores, y por último la red. Deja los cables asegurados y separa los recorridos de paso para evitar desconexiones y tropiezos.
- Prepara el registro, las acreditaciones, la señalización, las bebidas y la comida antes de la llegada del primer grupo. Reserva al menos 30 minutos para comprobar la lista de participantes y verificar que cada puesto tiene sus periféricos y auriculares.
Preguntas frecuentes
- ¿Cuánto tiempo antes hay que organizar un campamento de e-sports?
- Empieza entre 4 y 6 semanas antes. Ese margen permite confirmar el lugar, abrir inscripciones, recoger autorizaciones y preferencias dietéticas, formar equipos y probar la infraestructura técnica con tiempo para corregir fallos.
- ¿Cuándo hay que probar la red y los ordenadores?
- Haz una primera prueba al menos 7 días antes y una comprobación final el día anterior. Revisa cada puesto, cuenta del juego, actualización, monitor, teclado, ratón, auriculares, conexión y regleta; no des por válida una prueba hecha solo en un ordenador.
- ¿Cuántos partidos debe incluir el horario de un campamento de e-sports?
- Depende del formato y del número de equipos, pero deja entre 10 y 15 minutos de margen por ronda para cambios de puesto, pausas y problemas técnicos. Añade además una pausa de comida de al menos 45 minutos y un bloque final para resultados y recogida.
- ¿Cuándo hay que cerrar las inscripciones y crear los equipos?
- Cierra las inscripciones entre 5 y 7 días antes del campamento. Usa la lista definitiva para distribuir acompañantes, formar equipos, preparar el calendario de partidos e imprimir las acreditaciones y la señalización.
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