Checklist para organizar un campamento de e-sports

Un campamento de e-sports necesita más preparación técnica que un torneo de unas horas. Además de las inscripciones y los permisos, tendrás que cerrar el formato de competición, crear equipos y comprobar cada cuenta, actualización y conexión antes de que lleguen los participantes. Esta checklist te ayuda a ordenar el trabajo: primero el lugar y la información, después la competición y, al final, el montaje de la sala, la red y el catering.

El plan, paso a paso

Cada tarea con su propia sublista, en el orden en que realmente las necesitarás.

Preparativos

  • Confirmar el lugar y las salas

  • Crear el programa y el horario del día

    2 personas

  • Redactar el formulario de inscripción

  • Enviar invitaciones

    2 personas

  • Gestionar inscripciones

    2 personas

  • Recoger preferencias dietéticas

  • Enviar información a los participantes

  • Comprobar los formularios de autorización

    2 personas

  • Distribuir a los acompañantes

    2 personas

  • Definir la elección del juego y el formato de la competición

    2 personas

  • Redactar las reglas de la competición

  • Crear equipos y el calendario de partidos

    2 personas

  • Comprobar las cuentas del juego y las actualizaciones

    2 personas

  • Probar la red y el equipo

    3 personas

  • Pedir el catering

  • Hacer la compra

    2 personas

  • Reunir el equipo y los materiales

    3 personas

  • Imprimir acreditaciones y señalización

  • Dejar lista la lista de participantes

  • Marcar la distribución de la sala

    2 personas

  • Colocar mesas y sillas

    4 personas

  • Colocar los ordenadores y las pantallas

    4 personas

  • Conectar la red

    3 personas

  • Asegurar los cables

    2 personas

  • Preparar el catering y las bebidas

    3 personas

  • Montar la inscripción y la recepción

    2 personas

Evento

  • Recepción de participantes

    3 personas

  • Explicar el programa y las normas de seguridad

    2 personas

  • Guiar a los equipos a las estaciones de juego

    3 personas

  • Guiar la ronda de prueba

    4 personas

  • Supervisar las competiciones

    6 personas

  • Coordinar las pausas y el almuerzo

    4 personas

  • Rellenar las bebidas

    2 personas

  • Servir los aperitivos y la cena

    4 personas

  • Llevar el control de la clasificación

    2 personas

  • Acompañar las finales

    4 personas

  • Preparar los premios y el cierre

    3 personas

  • Despedir a los participantes con seguridad

    3 personas

Seguimiento

  • Apagar y clasificar el equipo

    4 personas

  • Recoger mesas y sillas

    4 personas

  • Recoger y separar la basura

    2 personas

  • Limpiar las salas

    3 personas

  • Devolver el equipo

    3 personas

  • Registrar objetos perdidos

  • Enviar fotos de participantes y resultados

Lo que necesitas

Agrupado como lo comprarías, con cantidades.

Mobiliario

  • Mesascant. 18
  • Sillascant. 45
  • Mesa de registro
  • Cajas de almacenamientocant. 8

Equipo

  • Ordenadores para gamingcant. 32
  • Monitores gamingcant. 32
  • Tecladoscant. 32
  • Ratones gamingcant. 32
  • Auriculares gamingcant. 32
  • Mandos de juegocant. 8
  • Proyector
  • Pantalla de proyección
  • Switches de redcant. 4
  • Routerscant. 2
  • Cables Ethernetcant. 40
  • Regletascant. 16
  • Cables alargadorescant. 12
  • Canaletas para cablescant. 10
  • Cargadores USBcant. 8

Iluminación

  • Lámparas de escritoriocant. 8

Vajilla

  • Vasos reutilizablescant. 50
  • Platoscant. 50
  • Cuencoscant. 50
  • Cubiertoscant. 50

Cocina

  • Cafeteracant. 2
  • Jarras de aguacant. 4
  • Neveras portátilescant. 4
  • Bandejas de servircant. 8
  • Cubiertos de serviciocant. 8

Decoración

  • Banderas de e-sportcant. 4
  • Pegatinas con nombrecant. 50
  • Carteles direccionalescant. 12
  • Rotuladores fosforescentescant. 12
  • Cajas de premioscant. 3

Limpieza

  • Papeleracant. 6
  • Aspiradora
  • Juego de fregona
  • Paños de limpiezacant. 12
  • Desinfectante de manoscant. 4

Catering

  • Compras

Consejos

  • Cierra el lugar y las salas antes de abrir las inscripciones. Necesitas saber cuántos puestos de juego caben, dónde irá el registro y qué espacio queda para acompañantes, comidas y descansos.
  • Envía junto con la información del participante el horario, las reglas, el juego elegido y lo que debe traer. Recoge las preferencias dietéticas y revisa los formularios de autorización con varios días de margen, no la víspera.
  • Prueba la red y todos los equipos antes del campamento. Comprueba las cuentas del juego, las actualizaciones, los switches, routers, cables Ethernet, regletas y alargadores; una prueba completa evita descubrir problemas cuando empiece el primer partido.
  • Monta la sala siguiendo un plano: mesas y sillas primero, después ordenadores y monitores, y por último la red. Deja los cables asegurados y separa los recorridos de paso para evitar desconexiones y tropiezos.
  • Prepara el registro, las acreditaciones, la señalización, las bebidas y la comida antes de la llegada del primer grupo. Reserva al menos 30 minutos para comprobar la lista de participantes y verificar que cada puesto tiene sus periféricos y auriculares.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto tiempo antes hay que organizar un campamento de e-sports?
Empieza entre 4 y 6 semanas antes. Ese margen permite confirmar el lugar, abrir inscripciones, recoger autorizaciones y preferencias dietéticas, formar equipos y probar la infraestructura técnica con tiempo para corregir fallos.
¿Cuándo hay que probar la red y los ordenadores?
Haz una primera prueba al menos 7 días antes y una comprobación final el día anterior. Revisa cada puesto, cuenta del juego, actualización, monitor, teclado, ratón, auriculares, conexión y regleta; no des por válida una prueba hecha solo en un ordenador.
¿Cuántos partidos debe incluir el horario de un campamento de e-sports?
Depende del formato y del número de equipos, pero deja entre 10 y 15 minutos de margen por ronda para cambios de puesto, pausas y problemas técnicos. Añade además una pausa de comida de al menos 45 minutos y un bloque final para resultados y recogida.
¿Cuándo hay que cerrar las inscripciones y crear los equipos?
Cierra las inscripciones entre 5 y 7 días antes del campamento. Usa la lista definitiva para distribuir acompañantes, formar equipos, preparar el calendario de partidos e imprimir las acreditaciones y la señalización.

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