Speedrun-Wettbewerb organisieren: die vollständige Checkliste

Ein Speedrun-Wettbewerb steht und fällt mit getesteter Technik und einem klaren Ablauf. Lege zuerst Spiele, Versionen und Regeln fest, bevor du Anmeldungen öffnest. Danach folgen Teilnehmerverwaltung, Hardware, Netzwerk, Helfer und Preise. Am Veranstaltungstag brauchst du genug Zeit für Aufbau, Registrierung und einen vollständigen Test jeder Wettkampfstation. Die Checkliste deckt die Planung bis zum Start des Wettbewerbs ab.

Der Plan, Schritt für Schritt

Jede Aufgabe mit eigener Unter-Checkliste, in der Reihenfolge, in der du sie wirklich brauchst.

Vorbereitungen

  • Location reservieren

  • Wettbewerbsspiele festlegen

    2 Personen

  • Spielregeln festlegen

    2 Personen

  • Anmeldeformular erstellen

  • Einladungen verschicken

  • Anmeldungen verarbeiten

  • Ernährungswünsche erfassen

  • Teilnehmer bestätigen

  • Wettkampfplan veröffentlichen

  • Spielversionen prüfen

    2 Personen

  • Lizenzen und Konten testen

    2 Personen

  • Internetverbindung testen

    2 Personen

  • Hardware reservieren

  • Freiwillige einteilen

  • Preise bestellen

  • Einkaufsliste erstellen

  • Einkaufen gehen

    2 Personen

  • Ausrüstung sammeln

    2 Personen

  • Wettkampfunterlagen drucken

  • Preise verpacken

  • Kühlboxen füllen

    2 Personen

  • Location öffnen

    2 Personen

  • Tische und Stühle aufstellen

    4 Personen

  • Wettkampfstationen anschließen

    4 Personen

  • Netzwerk einrichten

    2 Personen

  • Spiele und Zeiten testen

    3 Personen

  • Streaming und Aufnahme testen

    2 Personen

  • Registrierungstheke einrichten

    2 Personen

  • Getränke kalt stellen

    2 Personen

  • Snacks bereitstellen

    2 Personen

  • Jury-Briefing geben

    2 Personen

Event

  • Teilnehmer registrieren

    3 Personen

  • Startinformationen geben

  • Vorrunde betreuen

    4 Personen

  • Zwischenstände erfassen

    2 Personen

  • Getränke nachfüllen

    2 Personen

  • Snacks servieren

    2 Personen

  • Halbfinale betreuen

    4 Personen

  • Pausenraum aufräumen

    2 Personen

  • Finale betreuen

    4 Personen

  • Ergebnis prüfen

    2 Personen

  • Preise überreichen

    2 Personen

  • Teilnehmende verabschieden

    2 Personen

Nachbereitung

  • Geräte ausschalten

    3 Personen

  • Geräte einpacken

    3 Personen

  • Abfall sammeln

    3 Personen

  • Geschirr abwaschen

    2 Personen

  • Location reinigen

    4 Personen

  • Möbel wieder aufstellen

    4 Personen

  • Ausrüstung zurückgeben

    2 Personen

  • Ergebnisse online veröffentlichen

  • Preise nachbestellen

Was du brauchst

So gruppiert, wie du einkaufen würdest, mit Mengen.

Mobiliar

  • TischeAnz. 12
  • StühleAnz. 55
  • Registrierungstheke
  • AbfallbehälterAnz. 5

Ausstattung

  • Gaming-PCsAnz. 12
  • BetreuerAnz. 12
  • TastaturenAnz. 12
  • MäuseAnz. 12
  • GamecontrollerAnz. 12
  • HeadsetsAnz. 12
  • Notfall-LaptopsAnz. 2
  • Projektor
  • Projektionsleinwand
  • LautsprecherAnz. 2
  • Netzwerk-SwitchesAnz. 2
  • WLAN-Router
  • EthernetkabelAnz. 20
  • VerlängerungskabelAnz. 15
  • VerlängerungskabelAnz. 10
  • StoppuhrsetsAnz. 6
  • WebcamsAnz. 2
  • AufnahmegeräteAnz. 2
  • USB-SticksAnz. 4

Geschirr

  • Wiederverwendbare BecherAnz. 70
  • KaffeetassenAnz. 30
  • TellerAnz. 60
  • BestecksetsAnz. 60

Küche

  • KaffeemaschinenAnz. 2
  • WasserkocherAnz. 2
  • KühlboxenAnz. 4
  • ServiertablettsAnz. 6

Dekoration

  • WettkampfplakateAnz. 8
  • NamensschilderAnz. 70
  • Preise und MedaillenAnz. 6

Beleuchtung

  • LED-LampenAnz. 6

Reinigung

  • Handfeger und KehrblechAnz. 2
  • WischmopsAnz. 2
  • EimerAnz. 2

Catering

  • Einkäufe

Tipps

  • Lege Spiele, Versionen und Regeln fest, bevor du das Anmeldeformular verschickst. So wissen Teilnehmer früh, welche Plattformen, Eingabegeräte und Bedingungen gelten.
  • Teste Internetverbindung, Lizenzen, Konten und Spielversionen spätestens 7 Tage vorher. Ein einzelner ungeplanter Download oder fehlendes Konto kann den Start aller Stationen verzögern.
  • Plane pro Wettkampfstation mindestens ein Ersatzgerät ein, sofern möglich. Notfall-Laptops, zusätzliche Eingabegeräte und getestete USB-Sticks helfen, Ausfälle ohne lange Unterbrechung zu überbrücken.
  • Baue Netzwerk, PCs, Bildübertragung und Aufnahmegeräte am Veranstaltungstag mindestens 2 Stunden vor der Registrierung auf. Prüfe jede Station mit einem kurzen Probelauf statt nur die Stromversorgung zu kontrollieren.
  • Veröffentliche den Wettkampfplan nach Bestätigung der Teilnehmer und drucke die Unterlagen vor dem Aufbau. Lege Preise, Teilnehmerinformationen und Helferaufgaben getrennt bereit, damit die Registrierung nicht ins Stocken gerät.

Häufige Fragen

Wie früh sollte man einen Speedrun-Wettbewerb organisieren?
Beginne idealerweise 6 bis 8 Wochen vorher mit Ort, Spielen, Regeln und Anmeldung. Spätestens 2 Wochen vor dem Termin sollten Teilnehmer bestätigt, Hardware reserviert und der Wettkampfplan vorbereitet sein.
Wie viel Zeit braucht der Aufbau eines Speedrun-Wettbewerbs?
Plane mindestens 2 Stunden für Tische, Stationen, Netzwerk, Bild und Ton ein. Für einen vollständigen Test aller Spielversionen und Konten solltest du zusätzlich 30 bis 60 Minuten vorsehen.
Wie viele Ersatzgeräte braucht man bei einem Speedrun-Wettbewerb?
Plane mindestens einen Notfall-Laptop und Ersatz für besonders ausfallanfällige Eingabegeräte ein. Bei mehr als 10 Wettkampfstationen sind zwei Ersatzlösungen sinnvoll, damit ein Defekt den Ablauf nicht stoppt.
Wann sollte der Wettkampfplan veröffentlicht werden?
Veröffentliche ihn, sobald die Teilnehmer bestätigt und die Spielversionen geprüft sind, idealerweise 3 bis 5 Tage vor dem Wettbewerb. Änderungen am Veranstaltungstag solltest du nur noch bei technischen oder organisatorischen Notfällen vornehmen.

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