Zo organiseer je een zeskamp zonder verrassingen
Een zeskamp organiseren begint niet met pionnen neerzetten, maar met het vastleggen van datum, locatie en zes haalbare spelonderdelen. Daarna schat je het aantal deelnemers, verzamel je aanmeldingen en deel je teams in. Werk per onderdeel uit hoeveel ruimte, materiaal en begeleiding nodig is. Leg spelregels, scores, pauzes en catering vast in één draaiboek. Controleer de weersverwachting op tijd, want partytenten, droge opslag en een alternatief programma regel je liever dagen vooraf dan op de ochtend zelf.
Het plan, stap voor stap
Elke taak met een eigen checklist, in de volgorde die je echt nodig hebt.
Voorbereidingen
- 1
Datum en locatie vastleggen
2 personen
- 2
Spelonderdelen definitief kiezen
3 personen
- 3
Deelnemersaantallen inschatten
2 personen
- 4
Uitnodigingen versturen
2 personen
- 5
Aanmeldingen verwerken
2 personen
- 6
Dieetwensen verzamelen
- 7
Teams samenstellen
2 personen
- 8
Teamindeling versturen
- 9
Weersverwachting controleren
- 10
Reserveringen bevestigen
- 11
Spelregels uitschrijven
2 personen
- 12
Scoreformulieren maken
- 13
Draaiboek en plattegrond maken
2 personen
- 14
Vrijwilligers indelen
2 personen
- 15
EHBO-contact regelen
- 16
Boodschappenlijst controleren
2 personen
- 17
Spelmateriaal inventariseren
2 personen
- 18
Materialen reserveren
- 19
Prijzen en medailles bestellen
- 20
Boodschappen doen
3 personen
- 21
Dranken koelen
2 personen
- 22
Houdbare boodschappen klaarzetten
2 personen
- 23
Fruit en snacks sorteren
2 personen
- 24
Hapjes voorbereiden
3 personen
- 25
Broodjes voorbereiden
3 personen
- 26
Koffie en thee voorbereiden
2 personen
- 27
Terrein inspecteren
3 personen
- 28
Terrein afzetten
3 personen
- 29
Tafels en stoelen plaatsen
4 personen
- 30
Partytenten opbouwen
6 personen
- 31
Wedstrijdposten uitzetten
4 personen
- 32
Spelmateriaal per post klaarzetten
6 personen
- 33
Start- en finishlijn markeren
2 personen
- 34
Scoretafel inrichten
2 personen
- 35
Cateringtafel inrichten
3 personen
- 36
Afvalpunten plaatsen
2 personen
- 37
Geluidsinstallatie testen
2 personen
- 38
Vrijwilligers instrueren
3 personen
Event
- 39
Deelnemers ontvangen
4 personen
- 40
Teams aanmelden
3 personen
- 41
Startuitleg geven
2 personen
- 42
Spelronde één begeleiden
8 personen
- 43
Spelronde twee begeleiden
8 personen
- 44
Spelronde drie begeleiden
8 personen
- 45
Scores na elke ronde verwerken
2 personen
- 46
Dranken bijvullen
3 personen
- 47
Snacks en fruit aanvullen
2 personen
- 48
Hapjes serveren
3 personen
- 49
Broodjes serveren
4 personen
- 50
Spelronde vier begeleiden
8 personen
- 51
Spelronde vijf begeleiden
8 personen
- 52
Spelronde zes begeleiden
8 personen
- 53
Tussenstanden bekendmaken
- 54
Eindscores controleren
3 personen
- 55
Winnaars bekendmaken
2 personen
- 56
Prijzen uitreiken
2 personen
- 57
Deelnemers uitzwaaien
4 personen
Nazorg
- 58
Afval verzamelen
4 personen
- 59
Catering opruimen
3 personen
- 60
Spelmateriaal verzamelen
6 personen
- 61
Tafels en stoelen opruimen
4 personen
- 62
Partytenten afbreken
6 personen
- 63
Terrein schoonmaken
5 personen
- 64
Servies afwassen
3 personen
- 65
Restanten gekoeld opslaan
2 personen
- 66
Apparatuur uitschakelen
2 personen
- 67
Materialen controleren
2 personen
- 68
Geleende materialen retourneren
2 personen
- 69
Afval afvoeren
2 personen
- 70
Overgebleven eten verdelen
2 personen
- 71
Locatiesleutels terugbrengen
Wat je nodig hebt
Gegroepeerd zoals je het koopt, inclusief hoeveelheden.
Meubilair
- Partytentenaantal 2
- Klaptafelsaantal 8
- Klapstoelenaantal 70
- Biertafelsaantal 6
- Krukkenaantal 12
- Kleedkamertafelsaantal 2
Sportmateriaal
- Pionnenaantal 40
- Markeringslintaantal 4
- Teamhesjesaantal 60
- Stopwatchesaantal 8
- Fluitjesaantal 8
- Scorebordenaantal 6
- Scorekaartenaantal 80
- Pennenaantal 20
- Emmersaantal 12
- Sponzenaantal 30
- Waterbakkenaantal 6
- Touwenaantal 8
- Springtouwenaantal 12
- Ballenaantal 20
- Estafettestokkenaantal 12
- Hoepelsaantal 12
- Zandzakkenaantal 12
- Blinddoekenaantal 12
- Plastic bekers voor spellenaantal 100
- Kruiptunnelsaantal 2
- Hindernisblokkenaantal 12
- Trekkoord
- Rubberen mattenaantal 8
- Meetlintenaantal 3
- Basketbalringenaantal 2
- Plastic kegelsaantal 20
- Pittenzakkenaantal 20
- Lijmdozenaantal 2
- Touwtrektouw
- Startpistool
- Reservebatterijenaantal 2
Apparatuur
- Geluidsinstallatie
- Microfoonaantal 2
- Verlenghaspelsaantal 4
- Stekkerdozenaantal 4
- Koelboxenaantal 6
- Luidsprekerstandaardsaantal 2
Servies
- Herbruikbare drinkbekersaantal 100
- Koffiekopjesaantal 40
- Bordenaantal 80
- Besteksetsaantal 80
- Serveerschalenaantal 12
- Schenkkanenaantal 6
Keuken
- Snijplankenaantal 4
- Keukenmessenaantal 4
- Broodmessenaantal 2
- Opscheplepelsaantal 8
- Thermoskannenaantal 4
- Kurkentrekkersaantal 2
- Koelelementenaantal 24
Decoratie
- Teamvlaggenaantal 6
- Welkomstbord
- Richtingsbordenaantal 12
- Prijstrofeeënaantal 3
- Medaillesaantal 20
Verlichting
- Ledlampenaantal 6
- Lichtsnoerenaantal 4
Schoonmaak
- Afvalbakkenaantal 8
- Bezemsetsaantal 3
- Vuilnisgrijpersaantal 3
- Emmers voor schoonmaakaantal 3
- Dweilenaantal 3
- Handzeepdispensersaantal 4
Catering
- Boodschappen
Tips
- Plan de veldindeling zodra de zes spellen vaststaan. Houd looppaden vrij en reserveer per spel een duidelijke zone met pionnen, markeringslint of hindernisblokken; zo voorkom je kruisingen tussen teams.
- Maak spelregels die op één A4 passen en vermeld per onderdeel de speeltijd, startprocedure en puntentelling. Test elk spel minstens één keer met een vrijwilliger, vooral spellen met waterbakken, touwen of blinddoeken.
- Deel teams pas definitief in nadat aanmeldingen en dieetwensen binnen zijn. Stuur de teamindeling uiterlijk 3 dagen vooraf, inclusief verzamelpunt, starttijd en wat deelnemers zelf moeten meenemen.
- Wijs per spel minimaal één begeleider aan en geef de scorekaarten, pennen en stopwatch vooraf aan die persoon. Regel daarnaast één EHBO-contact en spreek af wie bij een blessure de activiteit stillegt.
- Koel dranken uiterlijk de avond ervoor en zet houdbare boodschappen en spelmateriaal per onderdeel klaar. Leg snacks en broodjes pas kort voor de pauze klaar; reken op extra bekers en water bij warm weer.
Veelgestelde vragen
- Hoeveel spellen heb je nodig voor een zeskamp?
- Voor een zeskamp plan je 6 hoofdonderdelen. Reken daarnaast op 10 tot 15 minuten voor uitleg, wisselen en eventuele gelijke standen per ronde.
- Hoe lang duurt een zeskamp?
- Voor 6 spellen ben je meestal 3 tot 4 uur kwijt, inclusief uitleg, wisselmomenten en een pauze. Trek per onderdeel ongeveer 20 tot 30 minuten uit en plan minstens 15 minuten speling.
- Wanneer moet je een zeskamp organiseren en voorbereiden?
- Leg datum en locatie bij voorkeur 6 tot 8 weken vooraf vast. Verstuur uitnodigingen ongeveer 4 weken van tevoren en maak het draaiboek, de teamindeling en materiaalcontrole uiterlijk 3 dagen voor de zeskamp definitief.
- Hoeveel vrijwilligers heb je nodig voor een zeskamp?
- Reken op minimaal 1 begeleider per spel, dus 6 personen, plus 1 coördinator en 1 EHBO-contact. Bij meer dan ongeveer 40 deelnemers is een extra persoon voor scores, catering of wisselmomenten verstandig.
Plannen die hierop lijken
Start dit plan in Lizzt
Alle taken en boodschappen van deze pagina, meteen klaar in je eigen evenement. Nodig mensen uit, verdeel het werk en zie wie wat al gedaan heeft.
Organiseer dit event gratis met LizztOrganiseer gratis en nodig je contacten uit!