Zo organiseer je een stadsspel zonder verrassingen
Een stadsspel organiseren begint niet met de opdrachten, maar met het speelgebied, de startlocatie en de benodigde toestemming. Daarna werk je de puntentelling uit, test je de route en deel je deelnemers in teams en checkpoints in. De voorbereiding zit vooral in details die snel te laat komen: een veilige looproute, compleet materiaal per post en duidelijke informatie voor deelnemers. Met dit plan houd je overzicht van de eerste verkenning tot de laatste broodjes en drankjes.
Het plan, stap voor stap
Elke taak met een eigen checklist, in de volgorde die je echt nodig hebt.
Voorbereidingen
- 1
Route en speelgebied bepalen
2 personen
- 2
Startlocatie reserveren
- 3
Benodigde toestemming aanvragen
- 4
Spelconcept en puntentelling uitwerken
2 personen
- 5
Spelopdrachten opstellen
3 personen
- 6
Aanmeldformulier maken
- 7
Uitnodigingen versturen
2 personen
- 8
Spelbegeleiders werven
2 personen
- 9
Aanmeldingen verwerken
- 10
Dieetwensen verzamelen
- 11
Teams samenstellen
2 personen
- 12
Checkpointbezetting indelen
2 personen
- 13
Route volledig nalopen
2 personen
- 14
Spelopdrachten op locatie testen
3 personen
- 15
Veilige looproutes controleren
2 personen
- 16
Deelnemersinformatie versturen
- 17
Prijzen en spelmaterialen bestellen
- 18
Benodigdheden inkopen
2 personen
- 19
Spelkaarten en routekaarten printen
2 personen
- 20
Team-enveloppen samenstellen
3 personen
- 21
Checkpointmateriaal per post verpakken
3 personen
- 22
Scoreformulieren klaarmaken
2 personen
- 23
Teamindeling afdrukken
- 24
Dranken koud zetten
2 personen
- 25
Hapjes en broodjes voorbereiden
3 personen
- 26
Apparatuur volledig opladen
- 27
Weersverwachting en maatregelen controleren
Event
- 28
Locatie en materialen controleren
2 personen
- 29
Tafels en stoelen opstellen
4 personen
- 30
Ontvangst- en registratiepunt inrichten
2 personen
- 31
Routebordjes en pijlen plaatsen
3 personen
- 32
Checkpointposten opbouwen
6 personen
- 33
Catering en drankpunt klaarzetten
3 personen
- 34
Spelbegeleiders instrueren
2 personen
- 35
Deelnemers registreren
3 personen
- 36
Teamkaarten en materialen uitdelen
3 personen
- 37
Spelregels en veiligheid uitleggen
2 personen
- 38
Stadsspel begeleiden
8 personen
- 39
Dranken en hapjes serveren
3 personen
- 40
Dranken bijvullen
2 personen
- 41
Scoreformulieren innemen
2 personen
- 42
Punten controleren en winnaar bepalen
3 personen
- 43
Prijsuitreiking verzorgen
2 personen
- 44
Deelnemers uitzwaaien
2 personen
Nazorg
- 45
Checkpointmateriaal ophalen
4 personen
- 46
Meubilair en decoratie afbouwen
4 personen
- 47
Servies en materialen afwassen
3 personen
- 48
Afval verzamelen en sorteren
3 personen
- 49
Startlocatie schoonmaken
3 personen
- 50
Routebordjes en pijlen verwijderen
3 personen
- 51
Gevonden voorwerpen verzamelen
- 52
Materialen inventariseren en opbergen
2 personen
- 53
Geleende materialen retourneren
2 personen
Wat je nodig hebt
Gegroepeerd zoals je het koopt, inclusief hoeveelheden.
Meubilair
- Klaptafelsaantal 6
- Klapstoelenaantal 50
- Partytentenaantal 2
- Kapstokkenaantal 2
Apparatuur
- Draagbare speaker
- Draadloze microfoon
- Powerbanksaantal 8
- USB-opladersaantal 8
- Verlengsnoerenaantal 3
- Stekkerdozenaantal 3
Sportmateriaal
- Klembordenaantal 12
- Stopwatchesaantal 8
- Fluitjesaantal 8
- Verkeerspionnenaantal 20
- Hesjes voor begeleidersaantal 10
Papierwerk
- Routekaartenaantal 12
- Spelboekjesaantal 12
- Scoreformulierenaantal 20
- Teamkaartjesaantal 50
- Checkpointinstructiesaantal 12
- Routebordjesaantal 30
- Enveloppenaantal 20
- Naamstickersaantal 60
- Notitieblokkenaantal 12
- Pennenaantal 60
- Markeerstiftenaantal 12
- Kleefgumaantal 6
- Watervaste stiftenaantal 12
Catering
- Koelboxenaantal 4
- Thermoskannenaantal 4
- Boodschappen
Servies
- Herbruikbare drinkglazenaantal 60
- Herbruikbare koffiekopjesaantal 50
- Herbruikbare bordenaantal 60
- Herbruikbaar bestekaantal 60
- Serveerschalenaantal 8
- Scharenaantal 6
Decoratie
- Tafelkledenaantal 6
- Ballonnenaantal 100
- Ballonlintaantal 2
Verlichting
- LED-lichtsnoerenaantal 4
Schoonmaak
- Afvalbakkenaantal 6
- Handvegers en blikkenaantal 2
- Dweilset
Tips
- Loop de volledige route minimaal één keer op hetzelfde tijdstip als het stadsspel plaatsvindt. Controleer onderweg niet alleen afstanden, maar ook drukke oversteekplaatsen, wegwerkzaamheden en plekken waar routebordjes of verkeerspionnen kunnen staan.
- Test elke spelopdracht op locatie met een klein proefteam. Noteer per checkpoint hoeveel minuten de opdracht werkelijk duurt; zo voorkom je dat teams zich ophopen bij één post.
- Maak per team één envelop met teamkaartje, routekaart, spelboekje, scoreformulier en pennen. Leg daarnaast per checkpoint een apart pakket klaar met instructies, materialen en een duidelijke tijdsindeling.
- Regel toestemming en de startlocatie voordat je uitnodigingen verstuurt. Zet in de deelnemersinformatie ook een uiterste aanmelddatum, een verzameltijd en wat deelnemers moeten doen bij vertraging of slecht weer.
- Zet teamindeling, checkpointbezetting en contactgegevens uiterlijk de dag ervoor op papier. Laad powerbanks en apparatuur op, zet dranken koud en controleer of elk checkpoint een aanspreekpunt én een reservebegeleider heeft.
Veelgestelde vragen
- Hoe lang duurt het om een stadsspel te organiseren?
- Reken op 4 tot 6 weken voor een stadsspel met meerdere checkpoints en begeleiders. Plan de route, toestemming en startlocatie in de eerste week; gebruik de laatste 7 dagen voor testen, printwerk en teamindeling.
- Hoeveel begeleiders heb je nodig voor een stadsspel?
- Gebruik minimaal één begeleider per checkpoint en één centrale coördinator. Bij meer dan 8 teams is een reservebegeleider verstandig, zodat een zieke of vertraagde post niet meteen het spel stillegt.
- Wanneer moet je de route van een stadsspel testen?
- Test de route minstens 7 dagen vooraf en loop belangrijke delen nogmaals 1 tot 2 dagen voor de start. Controleer dan of routebordjes, veilige oversteekplaatsen en eventuele toestemming nog kloppen.
- Hoeveel tijd geef je deelnemers om zich aan te melden?
- Sluit de aanmeldingen 7 tot 10 dagen voor het stadsspel. Dan heb je tijd om teams te maken, dieetwensen te verzamelen, materiaal per team klaar te leggen en deelnemersinformatie te versturen.
Plannen die hierop lijken
Start dit plan in Lizzt
Alle taken en boodschappen van deze pagina, meteen klaar in je eigen evenement. Nodig mensen uit, verdeel het werk en zie wie wat al gedaan heeft.
Organiseer dit event gratis met LizztOrganiseer gratis en nodig je contacten uit!