Zo organiseer je een escape roomwedstrijd
Begin niet met de decoratie, maar met het wedstrijdformat: hoeveel teams spelen tegelijk, hoeveel rondes zijn er en hoe bepaal je de winnaar? Reserveer daarna genoeg ruimtes en werk per escape room met een vaste puzzelset, timer en begeleider. Test alle opdrachten volledig voordat je uitnodigingen verstuurt. Op de wedstrijddag draait alles om een strak schema, duidelijke teamnummers en een korte briefing voor de begeleiders.
Het plan, stap voor stap
Elke taak met een eigen checklist, in de volgorde die je echt nodig hebt.
Voorbereidingen
- 1
Wedstrijdformat vastleggen
2 personen
- 2
Locatie en ruimtes reserveren
- 3
Escape roomthema's kiezen
3 personen
- 4
Spelregels uitschrijven
2 personen
- 5
Uitnodigingen versturen
2 personen
- 6
Aanmeldingen verwerken
- 7
Dieetwensen verzamelen
- 8
Escape roomopdrachten testen
4 personen
- 9
Puzzelmaterialen controleren
2 personen
- 10
Teams indelen
2 personen
- 11
Teamindeling bevestigen
- 12
Spelbegeleiders instrueren
3 personen
- 13
Boodschappenlijst controleren
- 14
Boodschappen doen
2 personen
- 15
Puzzelsets per ruimte verpakken
3 personen
- 16
Wedstrijdschema afdrukken
- 17
Locatie en sleutels controleren
2 personen
- 18
Tafels en stoelen opstellen
4 personen
- 19
Escape rooms inrichten
6 personen
- 20
Puzzels en sloten plaatsen
6 personen
- 21
Techniek en timers testen
3 personen
- 22
Buffet en drankpunt klaarmaken
3 personen
- 23
Aanmeldtafel inrichten
2 personen
- 24
Briefing voor begeleiders houden
4 personen
Event
- 25
Deelnemers ontvangen
3 personen
- 26
Teams naar startpositie begeleiden
4 personen
- 27
Wedstrijdregels toelichten
2 personen
- 28
Eerste speelronde begeleiden
6 personen
- 29
Puzzels tussen rondes resetten
6 personen
- 30
Tussenstand verwerken
2 personen
- 31
Tweede speelronde begeleiden
6 personen
- 32
Dranken bijvullen
2 personen
- 33
Hapjes en buffet serveren
3 personen
- 34
Finaleronde begeleiden
6 personen
- 35
Scores controleren
2 personen
- 36
Winnaar bekendmaken
2 personen
- 37
Prijzen uitreiken
2 personen
- 38
Deelnemers uitzwaaien
3 personen
Nazorg
- 39
Puzzels en decoratie verzamelen
5 personen
- 40
Servies en materialen afwassen
3 personen
- 41
Afval verzamelen en scheiden
3 personen
- 42
Ruimtes schoonmaken
4 personen
- 43
Meubilair terugplaatsen
4 personen
- 44
Locatie afsluiten
2 personen
- 45
Geleende materialen retourneren
2 personen
- 46
Uitslag en foto's delen
Wat je nodig hebt
Gegroepeerd zoals je het koopt, inclusief hoeveelheden.
Meubilair
- Tafelsaantal 8
- Stoelenaantal 60
- Buffettafelsaantal 2
- Kapstokkenaantal 2
- Afvalbakkenaantal 4
Apparatuur
- Laptopsaantal 4
- Tabletsaantal 4
- Stopwatchesaantal 8
- Bluetoothspeakersaantal 4
- Verlengsnoerenaantal 6
- Stekkerdozenaantal 6
- Powerbanksaantal 6
- Printers
Spelmateriaal
- Cijferslotenaantal 16
- Hangslotenaantal 12
- Kistjes met slotaantal 8
- UV-lampenaantal 8
- UV-stiftenaantal 8
- Puzzelkaartenaantal 80
- Enveloppenaantal 80
- Notitieblokkenaantal 16
- Pennenaantal 40
- Rekenmachinesaantal 8
- Magnetische lettersaantal 8
- Puzzelaccessoiresaantal 8
Decoratie
- Themadecoratieaantal 8
- Pijlbordjesaantal 12
- Teamkleurkaartjesaantal 60
- Wedstrijdnummerkaartenaantal 8
Verlichting
- LED-lampenaantal 12
- Batterijlantaarnsaantal 8
Servies
- Herbruikbare bekersaantal 80
- Bordenaantal 60
- Besteksetsaantal 60
- Koffiekopjesaantal 40
Keuken
- Koffiezetapparaataantal 2
- Waterkokersaantal 2
- Thermoskannenaantal 4
- Koelboxenaantal 4
- Serveerplateausaantal 8
- Scharenaantal 8
- Plakbandrollenaantal 8
- Tafellopersaantal 8
Catering
- Boodschappen
Tips
- Plan per speelronde een vaste wisseltijd en voeg minimaal 10 minuten buffer toe voor uitleg, verplaatsen en het opnieuw klaarzetten van puzzels. Zonder die buffer loopt het schema al na de eerste ronde uit.
- Test elke escape room met iemand die de oplossing niet kent. Controleer daarbij alle cijfersloten, hangsloten, UV-opdrachten, laptops en timers; één ontbrekende aanwijzing kan een hele ronde stilleggen.
- Verpak de puzzelmaterialen per ruimte in afzonderlijke sets. Label enveloppen, kistjes, puzzelkaarten en accessoires met het ruimte- of teamnummer, zodat begeleiders niet tijdens de wedstrijd hoeven te zoeken.
- Bevestig de teamindeling uiterlijk 2 dagen vooraf en geef elk team een nummer of kleur. Zo verloopt de ontvangst sneller en weet iedereen direct naar welke ruimte en tafel hij moet.
- Test techniek op locatie op dezelfde dag: verbind laptops, tablets en Bluetoothspeakers, controleer stopcontacten en leg per ruimte een verlengsnoer, stekkerdoos en eventueel powerbank klaar.
Veelgestelde vragen
- Hoeveel tijd heb je nodig om een escape roomwedstrijd te organiseren?
- Reken op minimaal 3 tot 4 weken voorbereiding. Reserveer de locatie en bepaal het format in de eerste week, test de opdrachten uiterlijk 7 dagen vooraf en maak het wedstrijdschema minimaal 2 dagen voor het evenement.
- Hoeveel begeleiders heb je nodig voor een escape roomwedstrijd?
- Plan minimaal 1 begeleider per gelijktijdig gebruikte escape room. Voeg 1 centrale organisator toe voor ontvangst, tijdregistratie en problemen; bij 4 ruimtes heb je dus minstens 5 mensen nodig.
- Hoe lang duurt een escape roomwedstrijd?
- Plan per ronde de speeltijd plus ongeveer 15 minuten voor briefing, wisselen en resetten. Bij 3 rondes van 45 minuten kom je met wisseltijd en ontvangst al snel op ongeveer 3 uur.
- Wanneer deel je de teams in voor een escape roomwedstrijd?
- Maak de teamindeling uiterlijk 2 dagen vooraf, nadat de aanmeldingen en dieetwensen zijn gecontroleerd. Print daarnaast een reserve-indeling voor het geval iemand op de dag zelf uitvalt.
Plannen die hierop lijken
Start dit plan in Lizzt
Alle taken en boodschappen van deze pagina, meteen klaar in je eigen evenement. Nodig mensen uit, verdeel het werk en zie wie wat al gedaan heeft.
Organiseer dit event gratis met LizztOrganiseer gratis en nodig je contacten uit!