Cómo organizar un concurso de escape room paso a paso
Un concurso de escape room necesita más coordinación que una partida normal: varias salas, equipos que empiezan a distintas horas y un sistema claro para registrar los resultados. Empieza definiendo el formato y la duración, reserva las salas y prueba cada acertijo antes de invitar a nadie. Después organiza las inscripciones, forma los equipos y prepara un paquete de materiales para cada sala. El día del evento, el calendario impreso, los monitores instruidos y los temporizadores comprobados evitan la mayoría de los retrasos.
El plan, paso a paso
Cada tarea con su propia sublista, en el orden en que realmente las necesitarás.
Preparativos
- 1
Definir el formato de la competición
2 personas
- 2
Reservar el lugar y las salas
- 3
Elegir temas de escape room
3 personas
- 4
Redactar las reglas del juego
2 personas
- 5
Enviar invitaciones
2 personas
- 6
Gestionar inscripciones
- 7
Recoger preferencias dietéticas
- 8
Probar las pruebas de la escape room
4 personas
- 9
Comprobar los materiales del rompecabezas
2 personas
- 10
Asignar equipos
2 personas
- 11
Confirmar la distribución del equipo
- 12
Instruir a los monitores de juego
3 personas
- 13
Comprobar la lista de la compra
- 14
Hacer la compra
2 personas
- 15
Empaquetar sets de puzzles por sala
3 personas
- 16
Imprimir el calendario de la competición
- 17
Comprobar ubicación y llaves
2 personas
- 18
Colocar mesas y sillas
4 personas
- 19
Montar las salas de escape
6 personas
- 20
Colocar los rompecabezas y las cerraduras
6 personas
- 21
Probar la técnica y los temporizadores
3 personas
- 22
Preparar el bufé y el punto de bebidas
3 personas
- 23
Montar la mesa de inscripción
2 personas
- 24
Hacer la briefing para los acompañantes
4 personas
Evento
- 25
Recepción de participantes
3 personas
- 26
Acompañar a los equipos a la posición de salida
4 personas
- 27
Explicar las reglas del concurso
2 personas
- 28
Guiar la primera ronda
6 personas
- 29
Reiniciar los rompecabezas entre rondas
6 personas
- 30
Procesar el marcador parcial
2 personas
- 31
Dirigir la segunda ronda
6 personas
- 32
Rellenar las bebidas
2 personas
- 33
Servir los aperitivos y el bufé
3 personas
- 34
Guiar la ronda final
6 personas
- 35
Comprobar puntuaciones
2 personas
- 36
Anunciar al ganador
2 personas
- 37
Entregar premios
2 personas
- 38
Despedir a los participantes
3 personas
Seguimiento
- 39
Reunir puzzles y decoración
5 personas
- 40
Lavar la vajilla y los materiales
3 personas
- 41
Recoger y separar la basura
3 personas
- 42
Limpiar espacios
4 personas
- 43
Volver a colocar el mobiliario
4 personas
- 44
Cerrar el recinto
2 personas
- 45
Devolver el material prestado
2 personas
- 46
Compartir los resultados y las fotos
Lo que necesitas
Agrupado como lo comprarías, con cantidades.
Mobiliario
- Mesascant. 8
- Sillascant. 60
- Mesas de buffetcant. 2
- Percheroscant. 2
- Papeleracant. 4
Equipo
- Portátilescant. 4
- Tabletscant. 4
- Cronómetroscant. 8
- Altavoces Bluetoothcant. 4
- Cables alargadorescant. 6
- Regletascant. 6
- Baterías externascant. 6
- Impresoras
Material de juego
- Candados de combinacióncant. 16
- Candadoscant. 12
- Cajas con cerraduracant. 8
- Lámparas UVcant. 8
- Rotuladores UVcant. 8
- Tarjetas de rompecabezascant. 80
- Sobrescant. 80
- Bloc de notascant. 16
- Bolígrafoscant. 40
- Calculadorascant. 8
- Letras magnéticascant. 8
- Accesorios de rompecabezascant. 8
Decoración
- Decoración temáticacant. 8
- Carteles de flechascant. 12
- Tarjetas de color de equipocant. 60
- Tarjetas con número de competicióncant. 8
Iluminación
- Lámparas LEDcant. 12
- Linternas a pilascant. 8
Vajilla
- Vasos reutilizablescant. 80
- Platoscant. 60
- Cubiertoscant. 60
- Tazas de cafécant. 40
Cocina
- Cafeteracant. 2
- Teterascant. 2
- Termoscant. 4
- Neveras portátilescant. 4
- Bandejas para servircant. 8
- Tijerascant. 8
- Rollos de cinta adhesivacant. 8
- Manteles runnerscant. 8
Catering
- Compras
Consejos
- Define primero la estructura de la competición: cuántas salas habrá, cuánto durará cada ronda y cómo se decidirá el ganador. Deja entre 10 y 15 minutos entre rondas para mover equipos y reiniciar los acertijos.
- Prueba cada sala completa al menos 7 días antes. Comprueba cerraduras, cajas, lámparas UV, tarjetas, temporizadores y cualquier elemento técnico en el mismo orden en que lo usará el equipo.
- Cierra las inscripciones entre 5 y 7 días antes y pregunta entonces por alergias o preferencias dietéticas. Así puedes asignar equipos y calcular la comida sin depender de respuestas de última hora.
- Prepara un set separado para cada sala y numéralo antes del montaje. Incluye también repuestos de bolígrafos, sobres, pilas o baterías y una lista de comprobación para que ningún accesorio quede en otra habitación.
- Llega al menos 2 horas antes para comprobar llaves, montar mesas y sillas, colocar la señalización y probar los altavoces, alargadores y temporizadores. Reserva los últimos 30 minutos para la recepción y la explicación a acompañantes.
Preguntas frecuentes
- ¿Cuánto tiempo se necesita para organizar un concurso de escape room?
- Calcula entre 3 y 4 semanas para un concurso con varias salas. Reserva el lugar al principio, cierra las inscripciones 5-7 días antes y realiza la prueba completa de los juegos al menos una semana antes.
- ¿Cuánto dura un concurso de escape room?
- Una ronda suele durar entre 45 y 60 minutos. Añade 10-15 minutos entre rondas para cambiar equipos, reiniciar salas y actualizar la clasificación; con tres rondas, el evento completo puede ocupar entre 3 y 4 horas.
- ¿Cuántas personas debe tener cada equipo de escape room?
- Forma equipos de 4 a 6 personas para que todos puedan participar sin saturar la sala. Si una sala admite menos jugadores, indícalo en las reglas y confirma la distribución de los equipos antes del día del concurso.
- ¿Cuándo hay que probar las pruebas de un escape room?
- Haz una prueba completa 7 días antes y otra comprobación el mismo día, al menos 2 horas antes de abrir. Verifica especialmente las cerraduras, las cajas, los temporizadores, la iluminación UV y los materiales de cada paquete.
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