Checklist pour organiser un cours de programmation

Un cours de programmation demande plus qu’un bon contenu pédagogique. Il faut préparer les exercices, vérifier chaque exemple de code et s’assurer que tous les ordinateurs peuvent se connecter au réseau et aux bons comptes. Cette checklist vous aide à avancer dans le bon ordre, depuis les objectifs du cours jusqu’à l’installation de la salle. Elle couvre aussi les inscriptions, les besoins alimentaires, les supports imprimés et l’accueil des participants.

Le plan, étape par étape

Chaque tâche avec sa propre sous-liste, dans l'ordre où vous en aurez vraiment besoin.

Préparatifs

  • Définir les objectifs d'apprentissage

  • Élaborer le programme et les modules

  • Sélectionner les exercices et les tâches

  • Constituer le matériel pédagogique

  • Préparer le code de démarrage

  • Tester les exemples de code

  • Réserver la salle

  • Confirmer l'intervenant et l'assistant

  • Envoyer les invitations

  • Traiter les inscriptions

  • Mettre à jour la liste des participants

  • Recueillir les besoins alimentaires

  • Envoyer les informations aux participants

  • Vérifier les exigences logicielles

  • Configurer les ordinateurs portables

    2 personnes

  • Tester les comptes et les fichiers

    2 personnes

  • Tester le wifi et le réseau

  • Imprimer les fiches de travail et les certificats

  • Préparer les badges nominatifs

  • Faire les courses

    2 personnes

  • Mettre les boissons au frais

  • Préparer les en-cas et les sandwichs

    2 personnes

  • Installer les tables et les chaises

    3 personnes

  • Préparer les ordinateurs portables et les chargeurs

    2 personnes

  • Brancher l’écran de présentation

  • Répartir le matériel pédagogique par table

    2 personnes

  • Installer le point café et thé

  • Préparer la table d'inscription

Événement

  • Accueillir les participants

    2 personnes

  • Distribuer les badges

  • Ouvrir la formation et les consignes de sécurité

  • Animer le module d'introduction

  • Encadrer l’exercice de programmation

    2 personnes

  • Servir la pause-café

    2 personnes

  • Réapprovisionner les boissons

  • Animer le module d’approfondissement

  • Préparer le repas du soir

    2 personnes

  • Servir le dîner

    2 personnes

  • Encadrer la mission pratique

    2 personnes

  • Animer la séance de questions-réponses

  • Discuter de la mission finale

    2 personnes

  • Remettre les certificats

  • Faire le check-out des participants

Suivi

  • Fermer et rassembler les ordinateurs portables

    2 personnes

  • Rassembler les déchets

    2 personnes

  • Faire la vaisselle

    2 personnes

  • Ranger les tables et les chaises

    3 personnes

  • Rapporter le matériel

    2 personnes

  • Nettoyer la salle

    2 personnes

  • Ranger le matériel restant

  • Archiver les fichiers de travail

Ce qu'il vous faut

Regroupé comme vous feriez vos courses, avec les quantités.

Mobilier

  • Tablesqté 7
  • Chaisesqté 28
  • Table d'inscription

Équipement

  • Ordinateurs portablesqté 25
  • Chargeurs d’ordinateur portableqté 25
  • Ordinateurs portables de secoursqté 2
  • Écran de présentation
  • Câbles HDMIqté 2
  • Adaptateurs HDMIqté 3
  • Multiprisesqté 8
  • Rallongesqté 8
  • Routeur wifi
  • Souris sans filqté 25
  • Clés USBqté 5

Vaisselle

  • Tasses à caféqté 30
  • Verres à boireqté 30
  • Assiettesqté 30
  • Couvertsqté 30

Cuisine

  • Machine à caféqté 2
  • Bouilloiresqté 2
  • Thermosqté 4
  • Glacièresqté 2
  • Plateaux de serviceqté 4
  • Planches à découperqté 2
  • Couteaux à painqté 2
  • Pince de serviceqté 4

Papeterie

  • Badges nominatifsqté 30
  • Stylosqté 35
  • Blocs-notesqté 30
  • Feuilles de travailqté 30
  • Certificatsqté 30
  • Paperboard
  • Papier pour chevalet
  • Marqueursqté 6

Nettoyage

  • Poubellesqté 4
  • Serviettesqté 6
  • Bacs à vaisselleqté 2
  • Gants de nettoyageqté 4

Catering

  • Courses

Conseils

  • Commencez par fixer les objectifs d’apprentissage, puis découpez le cours en modules et exercices. Testez chaque exemple de code sur au moins deux ordinateurs avant de l’envoyer aux participants.
  • Vérifiez les besoins techniques au moins 7 jours avant le cours : logiciels requis, comptes, fichiers de démarrage et accès au réseau. Préparez des ordinateurs portables de secours pour éviter de perdre du temps le jour même.
  • Ne vous limitez pas à réserver la salle : confirmez l’intervenant et son assistant, puis contrôlez la disposition des tables, des chaises et de l’écran de présentation. Testez les câbles HDMI, les adaptateurs, les multiprises et le wifi avant l’arrivée du groupe.
  • Envoyez les informations pratiques après la clôture des inscriptions, au plus tard 3 jours avant le cours. Indiquez l’horaire, les logiciels à installer, ce que les participants doivent apporter et le point de contact en cas de problème.
  • Prévoyez l’accueil et les pauses dès que la liste des participants est stabilisée. Imprimez les fiches de travail et les certificats, préparez les badges nominatifs et tenez compte des besoins alimentaires avant de faire les courses.

Questions fréquentes

Combien de temps faut-il pour préparer un cours de programmation ?
Prévoyez idéalement 2 à 3 semaines. Réservez la salle et confirmez les intervenants dès le début, puis gardez les 3 derniers jours pour les vérifications techniques, les impressions et les informations aux participants.
Quand tester les ordinateurs et le wifi pour un cours de programmation ?
Faites un premier test au moins 7 jours avant le cours, avec les logiciels, les comptes et les fichiers réellement utilisés. Refaites un contrôle dans la salle le jour précédent, notamment du wifi, de l’écran et des prises électriques.
Combien d’ordinateurs de secours prévoir pour un cours ?
Prévoyez au minimum 1 ordinateur portable de secours pour 10 participants, avec son chargeur. Pour un petit groupe, gardez au moins 2 appareils disponibles afin de remplacer immédiatement un ordinateur défaillant.
Quand envoyer les informations aux participants ?
Envoyez-les 3 à 5 jours avant le cours, une fois les inscriptions et les exigences logicielles vérifiées. Renvoyez un rappel la veille avec l’horaire, l’adresse de la salle et les éventuelles consignes d’installation.

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