Organiser une chasse au trésor sans rien oublier

Une chasse au trésor réussie repose sur un parcours clair, des énigmes testées et une logistique bien calée. Cette checklist vous guide dans l’ordre : choix du thème, repérage des postes, inscriptions, préparation des enveloppes et installation du départ. Prévoyez aussi les détails souvent oubliés, comme les feuilles de score, les batteries externes, les solutions de secours en cas de pluie et les consignes remises aux équipes. Le plan réunit 46 tâches et 47 éléments de matériel pour suivre chaque étape jusqu’à l’arrivée.

Le plan, étape par étape

Chaque tâche avec sa propre sous-liste, dans l'ordre où vous en aurez vraiment besoin.

Préparatifs

  • Définir l’itinéraire et le thème

    2 personnes

  • Réserver le lieu de départ

  • Sélectionner les postes de contrôle

    2 personnes

  • Vérifier la sécurité du parcours

    2 personnes

  • Élaborer des puzzles et des défis

    3 personnes

  • Envoyer les invitations

  • Traiter les inscriptions

  • Recueillir les besoins alimentaires

  • Distribuer les règles du jeu et le parcours

  • Former les équipes

    2 personnes

  • Fixer les postes de contrôle

    2 personnes

  • Imprimer les matériaux du puzzle

    2 personnes

  • Imprimer les cartes d'itinéraire

  • Imprimer les réponses et les feuilles de score

  • Préparer les enveloppes de puzzle

    3 personnes

  • Préparer les étiquettes d’équipe

    2 personnes

  • Faire les courses

    2 personnes

  • Trier les matériaux

    2 personnes

  • Refroidir les boissons

    2 personnes

  • Vérifier les prévisions météo

  • Établir la liste finale des participants

Événement

  • Ouvrir le point de départ

    2 personnes

  • Installer les tables et les chaises

    3 personnes

  • Aménager la table d'accueil

    2 personnes

  • Installer les postes énigmes

    4 personnes

  • Installer les flèches d'orientation

    2 personnes

  • Enregistrer les participants et distribuer les badges d’équipe

    3 personnes

  • Expliquer les règles du jeu et la sécurité

    2 personnes

  • Faire démarrer les équipes par étapes

    3 personnes

  • Tenir les postes de puzzle

    6 personnes

  • Surveiller le parcours et le planning

    2 personnes

  • Servir les boissons et les snacks

    3 personnes

  • Réapprovisionner les boissons

    2 personnes

  • Récupérer les questions d’énigme

    2 personnes

  • Vérifier les scores

    2 personnes

  • Annoncer le vainqueur

  • Saluer les participants à leur départ

    2 personnes

Suivi

  • Récupérer les flèches de parcours et les postes énigmes

    3 personnes

  • Ranger les tables et les chaises

    3 personnes

  • Collecter et trier les déchets

    2 personnes

  • Faire la vaisselle

    2 personnes

  • Nettoyer le lieu

    3 personnes

  • Refroidir les stocks restants

  • Restituer le matériel emprunté

    2 personnes

  • Rassembler les objets perdus

  • Partager les résultats et les photos

Ce qu'il vous faut

Regroupé comme vous feriez vos courses, avec les quantités.

Mobilier

  • Tablesqté 8
  • Chaisesqté 50
  • Table d'inscription
  • Poubellesqté 4

Équipement

  • Glacièresqté 4
  • Rallongesqté 3
  • Batteries externesqté 4
  • Smartphonesqté 4

Matériel de jeu

  • Cartes d'itinéraireqté 50
  • Feuilles de scoreqté 15
  • Cartes-puzzlesqté 60
  • Enveloppes d’énigmesqté 15
  • Étiquettes d’équipeqté 15
  • Stylosqté 60
  • Crayonsqté 30
  • Gommesqté 15
  • Règlesqté 15
  • Cordeqté 2
  • Presse-papiersqté 15
  • Chronomètresqté 6
  • Cônesqté 30
  • Classeurs imperméablesqté 15

Communication

  • Talkies-walkiesqté 6
  • Mégaphone
  • Flèches de directionqté 30

Décoration

  • Banderole de départ
  • Panneau d’arrivée
  • Nappesqté 8

Éclairage

  • Lanternes LEDqté 8

Vaisselle

  • Gobelets réutilisablesqté 60
  • Assiettes réutilisablesqté 50
  • Couvertsqté 50

Cuisine

  • Machine à caféqté 2
  • Bouilloiresqté 2
  • Thermosqté 4
  • Saladiers de serviceqté 8
  • Cuillères de serviceqté 8
  • Cuillères pour glacièreqté 4

Sécurité

  • Trousses de premiers secoursqté 2
  • Lampes de pocheqté 6
  • Gilets réfléchissantsqté 8

Nettoyage

  • Bac à vaisselleqté 2
  • Éponges de nettoyageqté 6
  • Balayette et pelleqté 2
  • Chiffons microfibresqté 8
  • Serpillièreqté 2

Catering

  • Courses

Conseils

  • Testez tout le parcours au moins 7 jours avant : vérifiez la durée, la lisibilité des indices et les endroits où les équipes pourraient se tromper. Prévoyez une solution de remplacement pour chaque poste difficile à sécuriser.
  • Imprimez les cartes, règles, feuilles de score et réponses quelques jours avant le jeu, puis préparez une enveloppe complète par équipe. Ajoutez quelques exemplaires vierges et des stylos de rechange.
  • Clôturez les inscriptions 3 à 5 jours avant la chasse afin de former les équipes et d’adapter le nombre d’étiquettes, de feuilles et d’enveloppes. Demandez les besoins alimentaires au même moment.
  • Préparez le matériel mobile la veille : chronomètres, presse-papiers, talkies-walkies, smartphones et batteries externes. Rechargez les appareils et placez les éléments de chaque poste dans un contenant identifié.
  • Consultez les prévisions météo 48 heures avant, puis de nouveau le matin même. Protégez les énigmes dans des classeurs imperméables et prévoyez un accueil couvert si le départ se fait dehors.

Questions fréquentes

Combien de temps faut-il pour organiser une chasse au trésor ?
Prévoyez idéalement 2 à 3 semaines. Gardez les 3 derniers jours pour finaliser les inscriptions, imprimer les documents, former les équipes et préparer les enveloppes.
Quand faut-il tester le parcours d’une chasse au trésor ?
Faites un premier repérage au moins 7 jours avant, puis un contrôle final 24 à 48 heures avant. Vérifiez notamment les travaux, la circulation, l’éclairage et l’accès à chaque poste.
Combien d’énigmes faut-il prévoir par équipe ?
Comptez généralement 5 à 8 étapes pour une chasse de 1 h 30 à 2 h. Préparez une enveloppe par équipe et gardez au moins 10 % de feuilles, stylos et indices supplémentaires.
Quand envoyer les règles et le parcours aux participants ?
Envoyez les informations principales 3 à 5 jours avant le jeu. Donnez les détails nécessaires au départ, mais gardez les énigmes et les réponses pour le jour de la chasse.

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