Cómo organizar una competición de Pokémon GO

Una competición de Pokémon GO necesita más preparación que reunir a varios jugadores y elegir una zona. Primero debes reservar el lugar, fijar las reglas y comprobar que la ruta tenga suficientes Poképaradas y gimnasios. Después vienen las inscripciones, los equipos, las pruebas y las hojas de puntuación. El día del evento, el registro, la conexión de los móviles y la señalización de la ruta determinan si la competición avanza sin retrasos.

El plan, paso a paso

Cada tarea con su propia sublista, en el orden en que realmente las necesitarás.

Preparativos

  • 1

    Reservar el lugar

  • 2

    Establecer las reglas de la competición

    2 personas

  • 3

    Crear formulario de inscripción

  • 4

    Enviar invitaciones

    2 personas

  • 5

    Gestionar inscripciones

  • 6

    Recoger preferencias dietéticas

  • 7

    Comprobar la ruta y la zona de juego

    2 personas

  • 8

    Inventariar PokéStops y gimnasios

    2 personas

  • 9

    Definir las pruebas de la competición

    2 personas

  • 10

    Encargar premios

  • 11

    Preparar la distribución de equipos

    2 personas

  • 12

    Preparar las hojas de puntuación

  • 13

    Imprimir la lista de participantes

  • 14

    Preparar acreditaciones

    2 personas

  • 15

    Comprobar el pronóstico del tiempo

  • 16

    Hacer la compra

    2 personas

  • 17

    Reunir los materiales

    2 personas

  • 18

    Cargar el equipo

    2 personas

  • 19

    Preparar paquetes de competición

    3 personas

  • 20

    Montar las tiendas y las mesas

    4 personas

  • 21

    Conectar la electricidad y el punto de carga

    2 personas

  • 22

    Montar la mesa de registro

    2 personas

  • 23

    Preparar la restauración

    3 personas

  • 24

    Colocar señales de ruta

    3 personas

  • 25

    Probar el sonido y el micrófono

    2 personas

Evento

  • 26

    Recepción de participantes

    4 personas

  • 27

    Explicar las normas y acuerdos de seguridad

    2 personas

  • 28

    Anunciar equipos y tareas

    2 personas

  • 29

    Coordinar la competición

    5 personas

  • 30

    Recoger las hojas de puntuación

    2 personas

  • 31

    Comprobar puntuaciones

    3 personas

  • 32

    Rellenar las bebidas

    2 personas

  • 33

    Servir aperitivos y bocadillos

    3 personas

  • 34

    Anunciar a los ganadores

    2 personas

  • 35

    Entregar premios

    2 personas

  • 36

    Hacer el check-out de participantes

    2 personas

Seguimiento

  • 37

    Desmontar los materiales

    4 personas

  • 38

    Recoger la basura

    3 personas

  • 39

    Limpiar la vajilla y el equipo

    3 personas

  • 40

    Dejar el lugar limpio

    3 personas

  • 41

    Devolver los objetos prestados

    2 personas

Lo que necesitas

Agrupado como lo comprarías, con cantidades.

Mobiliario

  • Mesascant. 6
  • Sillascant. 50
  • Carpas de fiestacant. 2
  • Mesas de cervezacant. 4

Equipo

  • Smartphones para la organizacióncant. 3
  • Baterías externascant. 12
  • Cables de cargacant. 12
  • Cables alargadorescant. 4
  • Regletascant. 4
  • Punto de acceso wifi portátilcant. 2
  • Altavoz portátil

Oficina

  • Portapapelescant. 12
  • Bolígrafoscant. 50
  • Rotuladores permanentescant. 6
  • Papel de impresióncant. 100
  • Portanombrescant. 50
  • Carteles de rutacant. 12
  • Pegatinas de flechascant. 30
  • Caja de puntuación
  • Medallascant. 12
  • Copas de relevocant. 3

Material deportivo

  • chalecos reflectantescant. 8

Decoración

  • Globos de Pokémoncant. 30
  • Mantelescant. 6

Iluminación

  • Guirnaldas de luces LEDcant. 4

Vajilla

  • Vasos reutilizablescant. 60
  • Platos reutilizablescant. 60
  • Cubiertos reutilizablescant. 60

Cocina

  • Neveras portátilescant. 4
  • Cafetera
  • Jarras de aguacant. 4
  • Tablas de cortarcant. 3
  • Cuchillos de pancant. 3
  • Bandejas de servircant. 8
  • Pinzas de servircant. 6
  • Termoscant. 3

Limpieza

  • Papeleracant. 4
  • Escoba y recogedorcant. 2
  • Juego de fregona

Catering

  • Compras

Consejos

  • Define las reglas antes de abrir las inscripciones: indica cuántas pruebas habrá, cómo se puntúa cada una, cuánto dura la competición y qué ocurre si dos participantes terminan con la misma puntuación.
  • Comprueba la zona de juego al menos 7 días antes. Recorre la ruta completa, inventaría las Poképaradas y gimnasios disponibles y prepara señales alternativas para los cruces o cambios de dirección.
  • Cierra las inscripciones con una fecha límite de 3 a 5 días antes del evento. Así puedes distribuir los equipos, preparar acreditaciones, imprimir la lista de participantes y recoger las preferencias dietéticas sin trabajar con cifras provisionales.
  • Prepara la parte técnica la víspera: carga los smartphones y las baterías externas, prueba el punto de acceso wifi, los cables, las regletas y el micrófono. Lleva también cables de carga de repuesto, porque una batería agotada puede detener una prueba.
  • Monta el registro y la zona de juego con tiempo suficiente para empezar 60 minutos antes de la primera prueba. Coloca las mesas, sillas, carpas, carteles de ruta y hojas de puntuación antes de recibir a los participantes; deja la restauración y el punto de carga en lugares claramente señalizados.

Preguntas frecuentes

¿Con cuánta antelación hay que organizar una competición de Pokémon GO?
Empieza entre 3 y 4 semanas antes. Reserva el lugar y define las reglas al principio; durante la última semana comprueba la ruta, cierra las inscripciones y prepara los equipos y materiales.
¿Cuántas Poképaradas y gimnasios necesito para una competición?
No hay una cifra universal, pero una ruta de 60 a 90 minutos debería incluir varios puntos de juego y alternativas en caso de cambios. Comprueba cada ubicación 7 días antes y marca claramente el recorrido.
¿Cuándo debo cerrar las inscripciones?
Cierra el formulario entre 3 y 5 días antes del evento. Necesitas ese margen para preparar la distribución de equipos, imprimir la lista de participantes, elaborar acreditaciones y ajustar los paquetes de competición.
¿Cuánto tiempo antes hay que llegar el día del evento?
Llega al menos 2 horas antes de la primera prueba. Reserva la primera hora para montar mesas, carpas, señalización y registro, y la segunda para conectar el equipo, organizar los materiales y resolver incidencias.

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