Cómo organizar un concierto de videojuegos sin perder el control

Un concierto de videojuegos combina música en directo, proyecciones y una producción técnica que debe estar coordinada al minuto. Empieza fijando fecha, recinto, aforo y programa; después confirma artistas, técnicos, permisos y contratos antes de anunciar las entradas. La parte que más problemas causa suele ser la conexión entre consolas, dirección de vídeo, sonido y escenario. Reserva el equipo con antelación y prepara un plano de circulación, acreditaciones y un horario de trabajo que pueda consultar todo el equipo.

El plan, paso a paso

Cada tarea con su propia sublista, en el orden en que realmente las necesitarás.

Preparativos

  • 1

    Fijar fecha y lugar

    2 personas

  • 2

    Determinar el programa y los horarios de juego

    3 personas

  • 3

    Confirmar artistas y técnicos

    2 personas

  • 4

    Comprobar permisos y notificaciones

  • 5

    Comprobar seguros y contratos

  • 6

    Establecer la capacidad del público

    2 personas

  • 7

    Definir el precio de la entrada y el canal de venta

    2 personas

  • 8

    Enviar invitaciones

    2 personas

  • 9

    Publicar la promoción

    2 personas

  • 10

    Gestionar inscripciones

    2 personas

  • 11

    Recoger preferencias dietéticas

  • 12

    Recopilar información de los artistas

  • 13

    Recopilar necesidades técnicas

    2 personas

  • 14

    Reservar el catering

  • 15

    Reservar equipo

    2 personas

  • 16

    Reservar seguridad y controladores de tráfico

  • 17

    Crear el plano del recinto

    2 personas

  • 18

    Definir la circulación del público

    2 personas

  • 19

    Imprimir el plan de trabajo

  • 20

    Preparar acreditaciones

    2 personas

  • 21

    Comprobar entradas y lista de invitados

    2 personas

  • 22

    Reunir archivos de música

    2 personas

  • 23

    Recopilar contenido visual

    2 personas

  • 24

    Preparar los textos de la presentación

    2 personas

  • 25

    Imprimir la señalización

  • 26

    Comprobar las existencias y la compra

    2 personas

  • 27

    Hacer la compra

    3 personas

  • 28

    Recoger el equipo

    3 personas

Evento

  • 29

    Abrir la ubicación

    2 personas

  • 30

    Delimitar la zona de carga y descarga

    2 personas

  • 31

    Colocar las piezas del escenario

    4 personas

  • 32

    Colocar las sillas para el público

    4 personas

  • 33

    Colocar las mesas de recepción

    2 personas

  • 34

    Conectar el equipo de sonido

    3 personas

  • 35

    Conectar los micrófonos

    2 personas

  • 36

    Colocar proyectores y pantallas

    3 personas

  • 37

    Conectar las consolas de videojuegos

    3 personas

  • 38

    Colgar la instalación de luces

    3 personas

  • 39

    Asegurar correctamente los cables

    3 personas

  • 40

    Colgar la decoración

    3 personas

  • 41

    Montar el buffet de catering

    3 personas

  • 42

    Enfriar las bebidas

    2 personas

  • 43

    Montar la zona de artistas

    2 personas

  • 44

    Realizar la prueba técnica de sonido

    4 personas

  • 45

    Probar las presentaciones de imágenes

    3 personas

  • 46

    Probar escenas de luz

    2 personas

  • 47

    Comprobar las salidas de emergencia

    2 personas

  • 48

    Realizar briefing al personal

    6 personas

  • 49

    Preparar el mostrador de entrada

    2 personas

  • 50

    Recibir al público

    4 personas

  • 51

    Comprobar las entradas

    3 personas

  • 52

    Repartir el programa

    2 personas

  • 53

    Presentar la apertura

    2 personas

  • 54

    Acompañar el primer bloque del concierto

    4 personas

  • 55

    Servir el catering del descanso

    4 personas

  • 56

    Rellenar las bebidas

    2 personas

  • 57

    Coordinar el segundo bloque del concierto

    4 personas

  • 58

    Operar las imágenes del juego

    2 personas

  • 59

    Gestionar las preguntas del público

    2 personas

  • 60

    Servir el catering de la noche

    4 personas

  • 61

    Acompañar el tercer bloque del concierto

    4 personas

  • 62

    Anunciar el número final

    2 personas

  • 63

    Coordinar el número de salida

    4 personas

  • 64

    Guiar al público hacia la salida

    4 personas

  • 65

    Recoger objetos perdidos

Seguimiento

  • 66

    Apagar el equipo

    3 personas

  • 67

    Guardar el catering en un lugar seguro

    2 personas

  • 68

    Desmontar sillas y mesas

    4 personas

  • 69

    Desmontar el escenario y el equipo técnico

    4 personas

  • 70

    Retirar la decoración

    3 personas

  • 71

    Clasificar residuos

    3 personas

  • 72

    Lavar la vajilla

    3 personas

  • 73

    Limpiar el lugar

    4 personas

  • 74

    Limpiar los baños

    2 personas

  • 75

    Devolver el equipo

    3 personas

  • 76

    Guardar el stock sobrante

    2 personas

  • 77

    Registrar objetos perdidos

  • 78

    Entregar la ubicación

    2 personas

  • 79

    Enviar mensaje de agradecimiento

  • 80

    Archivar el material fotográfico y de vídeo

Lo que necesitas

Agrupado como lo comprarías, con cantidades.

Mobiliario

  • Piezas de escenariocant. 12
  • Asientos para el públicocant. 180
  • Mesas altascant. 12
  • Mesas plegablescant. 8
  • Taburetes de barcant. 16
  • Percheroscant. 3
  • Postes separadorescant. 12

Vajilla

  • Vasos reutilizablescant. 240
  • Tazas de cafécant. 80
  • Cucharillas de cafécant. 80
  • Platoscant. 220
  • Tenedorescant. 220
  • Cuchilloscant. 220
  • Cucharascant. 100
  • Bandejas de servircant. 20
  • Pinzas de servircant. 12

Equipo

  • Mesa de mezclas de música
  • Altavoces activoscant. 4
  • Subwooferscant. 2
  • Monitores de escenariocant. 3
  • Micrófonos inalámbricoscant. 4
  • Soportes de micrófonocant. 5
  • Cajas DIcant. 4
  • Portátil para la dirección de vídeocant. 2
  • Consolas de videojuegoscant. 4
  • Mandos de juegocant. 12
  • Divisores HDMIcant. 4
  • Cables HDMIcant. 12
  • Memorias USBcant. 6
  • Cables alargadorescant. 16
  • Regletascant. 12
  • Canaletas para cablescant. 20
  • Cinta gaffercant. 12
  • Bridascant. 200
  • Mesas para portátilescant. 4
  • Proyectorescant. 3
  • Pantallas de proyeccióncant. 3

Iluminación

  • Focos LEDcant. 12
  • Trípodes de iluminacióncant. 4
  • Iluminación ambientalcant. 16
  • Lámparas de bateríacant. 12

Decoración

  • Pósters del juegocant. 20
  • Decoración pixeladacant. 30
  • Carteles informativoscant. 10
  • Carteles direccionalescant. 12

Catering

  • Neveras portátilescant. 6
  • Termoscant. 8
  • Dispensadores de bebidascant. 4
  • Calentadores de buffetcant. 4
  • Bandejas de servircant. 16
  • Jarras de aguacant. 12
  • Abrebotellascant. 4
  • Acumuladores de fríocant. 24
  • Compras

Limpieza

  • Aspiradoracant. 2
  • Fregonascant. 4
  • Cuboscant. 4
  • Sets de escobacant. 3
  • Paños de microfibracant. 24
  • Escobillas de bañocant. 4
  • Papeleracant. 12
  • Contenedores de separación de residuoscant. 6

Seguridad

  • Botiquines de primeros auxilioscant. 2
  • Linternascant. 6
  • Chalecos reflectantescant. 12
  • Extintorescant. 4
  • Guantes de trabajocant. 12

Registro

  • Dispositivos de control de entradascant. 3
  • Tarjetas de nombrecant. 220
  • Bolígrafoscant. 30
  • Portapapelescant. 6
  • Caja registradoracant. 2

Consejos

  • Cierra primero el programa y los horarios de juego. Para cada bloque, anota duración, cambio de consola, prueba técnica y responsable; deja al menos 15 minutos entre actuaciones para resolver conexiones o recolocar equipos.
  • Pide a cada artista y técnico sus necesidades por escrito antes de reservar el equipo. Confirma entradas de audio, monitores, micrófonos, cajas DI, conexiones HDMI y la longitud necesaria de los cables alargadores.
  • No publiques el aforo ni la venta de entradas hasta comprobar permisos, seguros y capacidad real del recinto. Cuenta también el espacio que ocupan el escenario, los asientos, las mesas y los pasillos de evacuación.
  • Haz una prueba completa con las consolas, mandos, divisores HDMI, portátil de vídeo y archivos de música como mínimo el día anterior. Guarda una copia de los contenidos en dos memorias USB y etiqueta cada cable y dispositivo.
  • Prepara la operación del público con un plano sencillo: entrada, acreditaciones, guardarropa, asientos, zonas de pie y salidas. Imprime el plan de trabajo y la señalización, y entrega las acreditaciones antes de abrir las puertas.

Preguntas frecuentes

¿Con cuánta antelación hay que organizar un concierto de videojuegos?
Empieza entre 8 y 12 semanas antes. Los permisos, seguros, contratos, artistas, técnicos y alquileres de equipo pueden tardar varias semanas; deja la última semana para confirmar horarios y hacer pruebas.
¿Qué equipo técnico hace falta para un concierto de videojuegos?
Como base necesitas consolas y mandos, divisores y cables HDMI, un portátil para la dirección de vídeo, mesa de mezclas, altavoces activos, subwoofers, monitores de escenario, micrófonos y cajas DI. Haz una lista de entradas y salidas por consola al menos 7 días antes.
¿Cuánto tiempo debe durar una prueba técnica?
Reserva entre 3 y 4 horas si hay varias consolas, sonido y contenido visual. Comprueba cada cambio de juego, las señales HDMI, los archivos de música, los micrófonos y el retorno de los monitores, no solo el primer bloque del programa.
¿Cuándo hay que cerrar las preferencias dietéticas y el catering?
Recoge las preferencias dietéticas al cerrar las inscripciones y envía el recuento al catering entre 7 y 10 días antes. Añade algunas raciones de margen y separa claramente las bandejas para evitar errores durante el servicio.

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