Checklist para organizar un día deportivo sin improvisar

Un día deportivo necesita más que reservar un campo y reunir a los participantes. Hay que encajar pruebas, horarios, equipos, voluntarios, material y comidas para que las competiciones avancen sin esperas. Esta checklist te ayuda a trabajar en orden, desde la reserva de la sede y las inscripciones hasta las hojas de puntuación y la recogida de premios. También incluye los preparativos que suelen quedarse para el último momento, como revisar el tiempo, clasificar los petos y preparar un plan bajo techo.

El plan, paso a paso

Cada tarea con su propia sublista, en el orden en que realmente las necesitarás.

Preparativos

  • Fijar la fecha y el programa

    2 personas

  • Reservar la sede deportiva

  • Distribuir los campos deportivos

    2 personas

  • Elegir pruebas deportivas

    3 personas

  • Elaborar el calendario de competición

    2 personas

  • Enviar invitaciones

    2 personas

  • Abrir el formulario de inscripción

  • Reclutar voluntarios

    2 personas

  • Asignar monitores del juego

    2 personas

  • Gestionar inscripciones

    2 personas

  • Recoger preferencias dietéticas

  • Hacer la distribución del equipo

    3 personas

  • Confirmar participantes

    2 personas

  • Enviar instrucciones a los voluntarios

  • Encargar premios y medallas

  • Comprobar el pronóstico del tiempo

  • Preparar un programa interior alternativo

    3 personas

  • Comprobar la lista de la compra

    2 personas

  • Comprobar el material deportivo

    2 personas

  • Recoger los premios y medallas

  • Hacer la compra

    2 personas

  • Recoger bebidas y productos refrigerados

    2 personas

  • Clasificar los petos del equipo

    2 personas

  • Imprimir tarjetas de competición

  • Imprimir las hojas de puntuación

  • Hacer carteles de ruta y del recinto

    2 personas

  • Llenar las neveras portátiles

    2 personas

  • Inspeccionar el recinto

    3 personas

  • Colocar mesas y sillas

    4 personas

  • Montar las carpas

    4 personas

  • Montar la mesa de inscripciones

    2 personas

  • Montar la mesa de catering

    3 personas

  • Delimitar los campos deportivos

    4 personas

  • Montar estaciones deportivas

    6 personas

  • Colocar marcadores

    2 personas

  • Probar el sistema de sonido

    2 personas

  • Preparar el material de seguridad

    2 personas

  • Recibir a los voluntarios

    2 personas

  • Instruir a los monitores de juego

    3 personas

Evento

  • Registrar a los participantes

    3 personas

  • Repartir petos del equipo

    2 personas

  • Explicar las reglas del juego

    2 personas

  • Guiar el calentamiento

    3 personas

  • Guiar la actividad de fútbol

    3 personas

  • Coordinar la actividad deportiva de voleibol

    3 personas

  • Coordinar la prueba deportiva de relevos

    3 personas

  • Acompañar la prueba deportiva de balón prisionero

    3 personas

  • Coordinar la actividad de baloncesto

    3 personas

  • Supervisar la parte de la pista de obstáculos

    3 personas

  • Recopilar las puntuaciones

    2 personas

  • Reponer los puntos de agua

    2 personas

  • Rellenar las bebidas

    2 personas

  • Repartir fruta y snacks

    3 personas

  • Preparar los aperitivos

    2 personas

  • Servir aperitivos

    3 personas

  • Servir por separado las comidas de dieta

    2 personas

  • Anunciar los resultados provisionales

  • Acompañar las finales

    4 personas

  • Comprobar las clasificaciones finales

    2 personas

  • Entregar premios y medallas

    3 personas

  • Recoger objetos perdidos

Seguimiento

  • Recoger el material deportivo

    4 personas

  • Recoger los chalecos del equipo

    2 personas

  • Desmontar mesas y sillas

    4 personas

  • Desmontar las carpas

    4 personas

  • Recoger la basura

    3 personas

  • Lavar la vajilla y los materiales

    3 personas

  • Dejar los campos deportivos limpios

    3 personas

  • Limpiar la mesa de catering

    2 personas

  • Apagar el equipo de sonido

  • Devolver las llaves del recinto

  • Devolver el material prestado

    2 personas

  • Limpiar neveras portátiles

    2 personas

  • Aprovechar la comida sobrante

    2 personas

  • Compartir fotos con los participantes

  • Devolver los objetos perdidos

Lo que necesitas

Agrupado como lo comprarías, con cantidades.

Mobiliario

  • Carpas de fiestacant. 3
  • Mesas plegablescant. 10
  • Sillas plegablescant. 80
  • Mesas de cervezacant. 6
  • Mantelescant. 10

Material deportivo

  • Balones de fútbolcant. 8
  • Balones de voleibolcant. 6
  • Balones de baloncestocant. 6
  • Balones de balón prisionerocant. 8
  • Pelotas de teniscant. 20
  • Testigos de relevocant. 8
  • Conoscant. 40
  • Discos de marcajecant. 40
  • Aroscant. 12
  • Cuerdas para saltarcant. 12
  • Obstáculoscant. 8
  • Porterías de fútbolcant. 4
  • Redes de voleibolcant. 2
  • Aros de baloncestocant. 2
  • Cinta de marcaje para campocant. 8
  • Petos de equipocant. 80
  • Silbatoscant. 12
  • Cronómetroscant. 8
  • Marcadorescant. 8
  • Cintas de medallacant. 30

Equipo

  • Megáfonoscant. 2
  • Altavoces portátilescant. 2
  • Cables alargadorescant. 4
  • Regletascant. 4
  • Neveras portátilescant. 6
  • Termoscant. 4
  • Micrófono de mano

Vajilla

  • Vasos reutilizablescant. 120
  • Platoscant. 100
  • Cubiertoscant. 100
  • Bandejas de servircant. 12
  • Jarras para servircant. 8

Decoración

  • Lonas de salida y metacant. 2
  • Señales direccionalescant. 12
  • Banderas del equipocant. 12
  • Números de mesacant. 12
  • Globoscant. 100
  • Pesos para globoscant. 8
  • Cinta de balizamientocant. 4
  • Bridascant. 100

Limpieza

  • Papeleracant. 10
  • Pinzas para residuoscant. 3
  • Sets de escobacant. 3
  • Fregonascant. 3
  • Cuboscant. 3
  • Dispensadores de jabón de manoscant. 4

Seguridad

  • Botiquines de primeros auxilioscant. 2
  • Compresas de hielocant. 8
  • Mantas térmicascant. 4
  • Linternascant. 4

Catering

  • Compras

Consejos

  • Cierra la fecha, la sede y el programa antes de abrir las inscripciones. Deja definidos los campos, las pruebas y una hora de inicio y final para que los participantes sepan qué esperar.
  • Abre el formulario de inscripción con al menos 3 semanas de margen y pide también preferencias dietéticas. Confirma la lista definitiva varios días antes para formar los equipos sin cambios de última hora.
  • Asigna un monitor por prueba y prepara las instrucciones para los voluntarios con 48 horas de antelación. Incluye quién controla el tiempo, quién anota los resultados y quién anuncia los cambios por megáfono.
  • Revisa el material deportivo el día anterior y sepáralo por campo: balones, conos, petos, silbatos, cronómetros y hojas de puntuación. Comprueba especialmente las redes, porterías, obstáculos y la cinta de marcaje, porque son difíciles de sustituir durante la jornada.
  • Consulta la previsión meteorológica entre 48 y 24 horas antes y activa el programa interior si el tiempo empeora. Compra y enfría las bebidas con tiempo, y no esperes al mismo día para recoger premios, medallas o productos refrigerados.

Preguntas frecuentes

¿Con cuánta antelación hay que organizar un día deportivo?
Empieza entre 4 y 6 semanas antes. Reserva la sede y define las pruebas al principio; deja cerradas las inscripciones, los equipos, los voluntarios y el material durante la última semana.
¿Cuándo debo cerrar las inscripciones para un día deportivo?
Cierra el formulario entre 5 y 7 días antes del evento. Así tendrás tiempo para confirmar participantes, distribuir los equipos, preparar el calendario y recoger las preferencias dietéticas.
¿Cuántos voluntarios hacen falta para un día deportivo?
Calcula al menos 1 monitor por prueba o campo activo y añade 2 personas para coordinación, recepción y material. Si hay varias competiciones simultáneas, prepara un suplente por cada 3 o 4 monitores.
¿Cuándo hay que preparar el material y las hojas de puntuación?
Haz una revisión completa 24 horas antes y prepara las tarjetas de competición y hojas de puntuación como mínimo la víspera. Clasifica los petos y coloca el material por campo para reducir los cambios entre pruebas.

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