Einen Speedrun-Wettbewerb organisieren

Ein Speedrun-Wettbewerb steht und fällt mit einem klaren Ablauf und getesteter Technik. Lege zuerst Spiele, Versionen und Regeln fest, bevor du Anmeldungen öffnest. Danach folgen Ort, Hardware, Netzwerk und ein veröffentlichter Wettkampfplan. Plane außerdem Zeit für Ersatzgeräte, Registrierung und die Auswertung ein – gerade bei mehreren Stationen entstehen sonst schnell Verzögerungen.

Der Plan, Schritt für Schritt

Jede Aufgabe mit eigener Unter-Checkliste, in der Reihenfolge, in der du sie wirklich brauchst.

Vorbereitungen

  • 1

    Location reservieren

  • 2

    Wettbewerbsspiele festlegen

    2 Personen

  • 3

    Spielregeln festlegen

    2 Personen

  • 4

    Anmeldeformular erstellen

  • 5

    Einladungen verschicken

  • 6

    Anmeldungen verarbeiten

  • 7

    Ernährungswünsche erfassen

  • 8

    Teilnehmer bestätigen

  • 9

    Wettkampfplan veröffentlichen

  • 10

    Spielversionen prüfen

    2 Personen

  • 11

    Lizenzen und Konten testen

    2 Personen

  • 12

    Internetverbindung testen

    2 Personen

  • 13

    Hardware reservieren

  • 14

    Freiwillige einteilen

  • 15

    Preise bestellen

  • 16

    Einkaufsliste erstellen

  • 17

    Einkaufen gehen

    2 Personen

  • 18

    Ausrüstung sammeln

    2 Personen

  • 19

    Wettkampfunterlagen drucken

  • 20

    Preise verpacken

  • 21

    Kühlboxen füllen

    2 Personen

  • 22

    Location öffnen

    2 Personen

  • 23

    Tische und Stühle aufstellen

    4 Personen

  • 24

    Wettkampfstationen anschließen

    4 Personen

  • 25

    Netzwerk einrichten

    2 Personen

  • 26

    Spiele und Zeiten testen

    3 Personen

  • 27

    Streaming und Aufnahme testen

    2 Personen

  • 28

    Registrierungstheke einrichten

    2 Personen

  • 29

    Getränke kalt stellen

    2 Personen

  • 30

    Snacks bereitstellen

    2 Personen

  • 31

    Jury-Briefing geben

    2 Personen

Event

  • 32

    Teilnehmer registrieren

    3 Personen

  • 33

    Startinformationen geben

  • 34

    Vorrunde betreuen

    4 Personen

  • 35

    Zwischenstände erfassen

    2 Personen

  • 36

    Getränke nachfüllen

    2 Personen

  • 37

    Snacks servieren

    2 Personen

  • 38

    Halbfinale betreuen

    4 Personen

  • 39

    Pausenraum aufräumen

    2 Personen

  • 40

    Finale betreuen

    4 Personen

  • 41

    Ergebnis prüfen

    2 Personen

  • 42

    Preise überreichen

    2 Personen

  • 43

    Teilnehmende verabschieden

    2 Personen

Nachbereitung

  • 44

    Geräte ausschalten

    3 Personen

  • 45

    Geräte einpacken

    3 Personen

  • 46

    Abfall sammeln

    3 Personen

  • 47

    Geschirr abwaschen

    2 Personen

  • 48

    Location reinigen

    4 Personen

  • 49

    Möbel wieder aufstellen

    4 Personen

  • 50

    Ausrüstung zurückgeben

    2 Personen

  • 51

    Ergebnisse online veröffentlichen

  • 52

    Preise nachbestellen

Was du brauchst

So gruppiert, wie du einkaufen würdest, mit Mengen.

Mobiliar

  • TischeAnz. 12
  • StühleAnz. 55
  • Registrierungstheke
  • AbfallbehälterAnz. 5

Ausstattung

  • Gaming-PCsAnz. 12
  • BetreuerAnz. 12
  • TastaturenAnz. 12
  • MäuseAnz. 12
  • GamecontrollerAnz. 12
  • HeadsetsAnz. 12
  • Notfall-LaptopsAnz. 2
  • Projektor
  • Projektionsleinwand
  • LautsprecherAnz. 2
  • Netzwerk-SwitchesAnz. 2
  • WLAN-Router
  • EthernetkabelAnz. 20
  • VerlängerungskabelAnz. 15
  • VerlängerungskabelAnz. 10
  • StoppuhrsetsAnz. 6
  • WebcamsAnz. 2
  • AufnahmegeräteAnz. 2
  • USB-SticksAnz. 4

Geschirr

  • Wiederverwendbare BecherAnz. 70
  • KaffeetassenAnz. 30
  • TellerAnz. 60
  • BestecksetsAnz. 60

Küche

  • KaffeemaschinenAnz. 2
  • WasserkocherAnz. 2
  • KühlboxenAnz. 4
  • ServiertablettsAnz. 6

Dekoration

  • WettkampfplakateAnz. 8
  • NamensschilderAnz. 70
  • Preise und MedaillenAnz. 6

Beleuchtung

  • LED-LampenAnz. 6

Reinigung

  • Handfeger und KehrblechAnz. 2
  • WischmopsAnz. 2
  • EimerAnz. 2

Catering

  • Einkäufe

Tipps

  • Lege Spiele, Versionen und Wertung mindestens 4 bis 6 Wochen vor dem Termin fest. Halte verbindlich fest, welche Plattform, welche Kategorie und welche Zeitmessung gilt.
  • Teste Lizenzen, Konten und jede Spielversion spätestens 7 Tage vorher. Ein kurzer Probelauf an allen Wettkampfstationen zeigt, ob Updates, Log-ins oder fehlende Dateien den Start blockieren.
  • Plane das Netzwerk nicht erst am Veranstaltungstag. Richte Switches, Router und Ethernetkabel am Vortag ein und prüfe jede Station mit einem vollständigen Verbindungstest.
  • Teile pro Wettkampfstation eine betreuende Person ein und halte mindestens einen Notfall-Laptop bereit. So kann ein defekter Gaming-PC ersetzt werden, ohne den gesamten Zeitplan anzuhalten.
  • Veröffentliche den Wettkampfplan spätestens 48 Stunden vor Beginn und bestätige die Teilnehmenden einzeln. Drucke Regeln, Startlisten und Wertungsunterlagen zusätzlich aus, falls Internet oder Projektor ausfallen.

Häufige Fragen

Wie früh sollte man einen Speedrun-Wettbewerb anmelden?
Öffne das Anmeldeformular etwa 4 bis 6 Wochen vor dem Termin. Schließe die Anmeldung 7 bis 10 Tage vorher, damit du Teilnehmende, Ernährungswünsche und den Wettkampfplan rechtzeitig bestätigen kannst.
Wie viele Helfer braucht ein Speedrun-Wettbewerb?
Plane mindestens eine betreuende Person je Wettkampfstation und zusätzlich 2 Personen für Registrierung, Technik und Zeitplan ein. Bei 8 Stationen brauchst du also ungefähr 10 Helfer, damit Ausfälle nicht sofort den Ablauf stoppen.
Wann sollte man die Technik für einen Speedrun testen?
Führe einen vollständigen Test 7 Tage vor dem Wettbewerb und einen zweiten Test am Vortag durch. Prüfe dabei Spielversionen, Lizenzen, Konten, Internet, Netzwerk, Controller, Aufnahmegeräte und die Ersatzgeräte.
Wie viel Zeit sollte man zwischen zwei Speedrun-Runden einplanen?
Rechne pro Runde mit mindestens 15 Minuten für Wechsel, Neustarts und die Ergebniserfassung. Bei neuen Spielen oder unerfahrenen Teilnehmenden sind 20 bis 30 Minuten Puffer pro Block realistischer.

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