Zo organiseer je een zeskamp zonder chaos

Begin een zeskamp niet met losse spellen, maar met de datum, locatie en beschikbare ruimte. Stel daarna het spelprogramma samen en bepaal hoeveel teams en deelnemers je aankunt. Werk de spelregels en het wedstrijdschema uit voordat je materiaal verzamelt, zodat vrijwilligers precies weten wat ze moeten doen. Plan de terreinopbouw, het eten en drinken en een alternatief bij slecht weer apart in. Op de dag zelf draait alles om duidelijke teamindeling, herkenbare startnummers en een korte uitleg per spel.

Het plan, stap voor stap

Elke taak met een eigen checklist, in de volgorde die je echt nodig hebt.

Voorbereidingen

  • 1

    Datum en locatie vastleggen

    2 personen

  • 2

    Spelprogramma samenstellen

    3 personen

  • 3

    Vergunningen en meldingen controleren

    2 personen

  • 4

    Uitnodigingen versturen

    2 personen

  • 5

    Aanmeldingen verwerken

    2 personen

  • 6

    Dieetwensen verzamelen

  • 7

    Teams en deelnemers indelen

    2 personen

  • 8

    Spelregels uitschrijven

    2 personen

  • 9

    Wedstrijdschema maken

    2 personen

  • 10

    Vrijwilligers indelen

    2 personen

  • 11

    Reserveringen bevestigen

  • 12

    Weersverwachting controleren

  • 13

    Boodschappen doen

    3 personen

  • 14

    Spelmateriaal verzamelen

    3 personen

  • 15

    Dranken koelen

    2 personen

  • 16

    Wedstrijdkaarten voorbereiden

    2 personen

  • 17

    Terrein controleren

    2 personen

  • 18

    Tenten en tafels opstellen

    4 personen

  • 19

    Stoelen en banken plaatsen

    3 personen

  • 20

    Spelvelden uitzetten

    5 personen

  • 21

    Spelmateriaal klaarleggen

    4 personen

  • 22

    Geluid en microfoon testen

    2 personen

  • 23

    Eet- en drinkpunt inrichten

    3 personen

  • 24

    EHBO-punt inrichten

    2 personen

Event

  • 25

    Teams ontvangen

    3 personen

  • 26

    Spelregels en veiligheid uitleggen

    3 personen

  • 27

    Startschot geven

  • 28

    Estafette begeleiden

    4 personen

  • 29

    Watertransport begeleiden

    4 personen

  • 30

    Touwtrekken begeleiden

    4 personen

  • 31

    Behendigheidsparcours begeleiden

    4 personen

  • 32

    Teamquiz begeleiden

    3 personen

  • 33

    Finalespel begeleiden

    5 personen

  • 34

    Scores bijhouden

    2 personen

  • 35

    Dranken bijvullen

    2 personen

  • 36

    Hapjes en broodjes serveren

    3 personen

  • 37

    Speelvelden tussentijds controleren

    2 personen

  • 38

    Winnaars bekendmaken

    2 personen

Nazorg

  • 39

    Afval inzamelen

    3 personen

  • 40

    Spelmateriaal opruimen

    4 personen

  • 41

    Tafels en stoelen opruimen

    4 personen

  • 42

    Servies afwassen

    3 personen

  • 43

    Terrein schoonmaken

    4 personen

  • 44

    Materialen laten drogen

    2 personen

  • 45

    Materialen retourneren

    2 personen

  • 46

    Overgebleven boodschappen opruimen

    2 personen

Wat je nodig hebt

Gegroepeerd zoals je het koopt, inclusief hoeveelheden.

Meubilair

  • Partytentenaantal 2
  • Klaptafelsaantal 8
  • Klapstoelenaantal 80
  • Bierbankenaantal 8
  • Buffettafelsaantal 3
  • Afvalbakkenaantal 6

Sportmateriaal

  • Estafettestokjesaantal 12
  • Verkeerspionnenaantal 30
  • Afzetlintaantal 4
  • Touwenaantal 6
  • Touwtrektouw
  • Emmersaantal 12
  • Sponsballenaantal 24
  • Waterbakkenaantal 6
  • Ballenaantal 12
  • Hoepelsaantal 12
  • Pitjeszakkenaantal 24
  • Blinddoekenaantal 12
  • Startnummersaantal 12
  • Teamhesjesaantal 80

Apparatuur

  • Stopwatchesaantal 6
  • Fluitjesaantal 8
  • Muziekinstallatie
  • Microfoon
  • Verlengkabelsaantal 3
  • Stekkerdozenaantal 3
  • Koelboxenaantal 4

Keuken

  • Schenkkanenaantal 6
  • Thermoskannenaantal 4
  • Snijplankenaantal 3
  • Broodmessenaantal 3

Servies

  • Herbruikbare bekersaantal 120
  • Bordenaantal 100
  • Besteksetsaantal 100
  • Serveerschalenaantal 12
  • Opscheplepelsaantal 6

Decoratie

  • Teamvlaggenaantal 12
  • Richtingsbordenaantal 10
  • Scorebordenaantal 6
  • Prijzenaantal 3

Schoonmaak

  • Bezem en blikaantal 3
  • Dweilenaantal 3
  • Afwasteilenaantal 3
  • EHBO-koffersaantal 2

Catering

  • Boodschappen

Tips

  • Maak het programma passend bij je aantal teams. Reken per spel op een korte wisseltijd van ongeveer 5 minuten en plan daarnaast minimaal 30 minuten reserve voor uitloop, materiaalproblemen of een nat veld.
  • Schrijf spelregels op één kaart per onderdeel. Noteer per spel de speeltijd, startopstelling, puntentelling en wat er gebeurt bij een gelijke stand; zo hoeven vrijwilligers niet telkens dezelfde uitleg te geven.
  • Zet het terrein de avond ervoor op papier uit. Houd tussen spelvelden minstens 2 meter doorgang vrij en leg verkeerspionnen en afzetlint klaar rond onderdelen met rennen, water of touwtrekken.
  • Regel teamhesjes, startnummers en een wedstrijdkaart voordat de deelnemers arriveren. Deel teams uiterlijk 15 minuten voor de eerste start in en wijs per veld één vrijwilliger met een stopwatch en fluitje aan.
  • Controleer niet alleen de weersverwachting, maar ook de stroom en beschutting. Test geluidsinstallatie, microfoon, verlengkabels en stekkerdozen vóór de ontvangst en reserveer een droge plek voor materiaal, EHBO en eet- en drinkpunten.

Veelgestelde vragen

Hoeveel spellen heb je nodig voor een zeskamp?
Plan meestal 6 spellen, aangevuld met één reserveonderdeel als een veld onbruikbaar wordt. Trek per spel ongeveer 10 tot 15 minuten uit en tel 5 minuten wisseltijd mee.
Hoeveel deelnemers zitten er in een team bij een zeskamp?
Een praktische teamgrootte is 6 tot 10 deelnemers. Bij grotere teams laat je per onderdeel wisselen, zodat niet steeds dezelfde personen meedoen en elk spel uitvoerbaar blijft.
Hoe lang duurt een zeskamp?
Voor 6 onderdelen moet je meestal 3 tot 4 uur rekenen, inclusief uitleg, wissels en een korte pauze. Voeg minstens 30 minuten buffer toe als meerdere teams tegelijk moeten verplaatsen of het programma buiten plaatsvindt.
Wanneer moet je een zeskamp voorbereiden?
Leg datum, locatie en programma 6 tot 8 weken vooraf vast. Verzamel teams en dieetwensen uiterlijk 2 weken van tevoren en controleer terrein, materiaal, weersverwachting en techniek opnieuw op de dag ervoor.

Start dit plan in Lizzt

Alle taken en boodschappen van deze pagina, meteen klaar in je eigen evenement. Nodig mensen uit, verdeel het werk en zie wie wat al gedaan heeft.

Organiseer dit event gratis met Lizzt

Organiseer gratis en nodig je contacten uit!