Organiser un atelier de programmation sans mauvaise surprise

Un atelier de programmation se prépare d’abord autour du niveau des participants et de l’environnement technique utilisé. Fixez la date, ouvrez les inscriptions et recueillez les besoins alimentaires avant de commander le catering. Ensuite, préparez les exercices, les diapositives et chaque ordinateur avec le logiciel nécessaire. La veille, testez les démonstrations, le wifi et les adaptateurs vidéo sur place ou avec une configuration identique.

Le plan, étape par étape

Chaque tâche avec sa propre sous-liste, dans l'ordre où vous en aurez vraiment besoin.

Préparatifs

  • 1

    Confirmer la date de l'atelier

  • 2

    Envoyer les invitations

  • 3

    Traiter les inscriptions

  • 4

    Recueillir les besoins alimentaires

  • 5

    Envoyer les informations aux participants

  • 6

    Choisir l'environnement de développement

    2 personnes

  • 7

    Préparer les exercices et les diapositives

    2 personnes

  • 8

    Imprimer le matériel pédagogique

  • 9

    Préparer les feuilles de travail en version numérique

  • 10

    Confirmer la réservation du lieu

  • 11

    Commander le catering

  • 12

    Coordonner les exigences techniques

  • 13

    Vérifier l’inventaire des ordinateurs portables

  • 14

    Installer le logiciel

    2 personnes

  • 15

    Effectuer les mises à jour

  • 16

    Tester les démos à l'avance

    2 personnes

  • 17

    Tester le wifi et le mot de passe

  • 18

    Trier les impressions et les badges nominatifs

  • 19

    Faire les courses

    2 personnes

  • 20

    Acheminer le matériel sur le site

    2 personnes

  • 21

    Installer les tables et les chaises

    3 personnes

  • 22

    Numéroter les postes de travail

    2 personnes

  • 23

    Préparer les ordinateurs portables et les chargeurs

    2 personnes

  • 24

    Brancher l'électricité et les câbles

    2 personnes

  • 25

    Installer le projecteur et l’écran

    2 personnes

  • 26

    Préparer le café et le thé

    2 personnes

  • 27

    Aménager la table d'accueil

Événement

  • 28

    Enregistrer les participants

    2 personnes

  • 29

    Distribuer le programme et les fiches de travail

    2 personnes

  • 30

    Présenter l'atelier

  • 31

    Donner une introduction de base à la programmation

  • 32

    Accompagner les participants pendant l’exercice

    3 personnes

  • 33

    Servir les boissons de la pause

    2 personnes

  • 34

    Démontrer l'activité de suivi

  • 35

    Aider les participants avec le code

    3 personnes

  • 36

    Mettre en place le buffet du dîner

    3 personnes

  • 37

    Servir le dîner

    3 personnes

  • 38

    Réapprovisionner les boissons

  • 39

    Encadrer les tâches finales

    3 personnes

  • 40

    Présenter les résultats

  • 41

    Animer la séance de questions-réponses

  • 42

    Faire le check-out des participants

    2 personnes

Suivi

  • 43

    Éteindre les ordinateurs portables et le matériel

    2 personnes

  • 44

    Rassembler le matériel

    2 personnes

  • 45

    Trier et évacuer les déchets

    2 personnes

  • 46

    Faire la vaisselle

    2 personnes

  • 47

    Remettre les tables et les chaises en place

    3 personnes

  • 48

    Nettoyer le lieu

    2 personnes

  • 49

    Emballer le matériel en toute sécurité

    2 personnes

  • 50

    Retourner les matériels

    2 personnes

  • 51

    Rapporter les ordinateurs portables empruntés

    2 personnes

Ce qu'il vous faut

Regroupé comme vous feriez vos courses, avec les quantités.

Mobilier

  • Tablesqté 8
  • Chaisesqté 32
  • Table d'inscription

Équipement

  • Ordinateurs portablesqté 30
  • Chargeurs d’ordinateur portableqté 30
  • Projecteur
  • Écran de projection
  • Câbles HDMIqté 3
  • Adaptateurs HDMIqté 4
  • Souris de présentation sans fil
  • Routeur wifi
  • Rallongesqté 8
  • Multiprisesqté 10
  • Goulottes de câblesqté 6
  • Clés USBqté 5
  • Batteries externesqté 4
  • Tableaux blancsqté 2
  • Marqueurs pour tableau blancqté 12
  • Effaceurs de tableau blancqté 2

Vaisselle

  • Verres à boireqté 40
  • Tasses à caféqté 35
  • Assiettesqté 40
  • Couvertsqté 40
  • Louchesqté 6

Cuisine

  • Machines à caféqté 2
  • Bouilloiresqté 2
  • Thermosqté 4
  • Glacièresqté 3
  • Planches à découperqté 3
  • Plateaux de serviceqté 8
  • Pinces de serviceqté 6
  • Carafes d’eauqté 4

Décoration

  • Badges nominatifsqté 35
  • Nappesqté 8
  • Panneaux de directionqté 6

Nettoyage

  • Poubellesqté 4
  • Balayette et pelleqté 2

Catering

  • Courses

Conseils

  • Prévoyez un ordinateur par participant, plus 1 à 2 appareils de secours, et vérifiez que chaque chargeur correspond bien au poste attribué. Numérotez les tables et les ordinateurs avant l’arrivée du groupe.
  • Installez l’environnement de développement au moins 3 jours avant l’atelier. Faites les mises à jour, puis exécutez chaque exercice sur une machine vierge pour repérer les dépendances manquantes.
  • Testez les démonstrations dans les mêmes conditions que le jour J : projecteur, câble HDMI, adaptateur, résolution et souris de présentation. Gardez les exemples et feuilles de travail en version numérique sur une clé USB.
  • Testez le wifi et son mot de passe au moins 24 heures avant le début, avec plusieurs ordinateurs connectés en même temps. Préparez un routeur de secours si l’activité dépend du téléchargement de paquets ou d’outils.
  • Installez les tables, les multiprises et les câbles avant de préparer l’accueil. Laissez les passages dégagés, prévoyez une prise par poste et placez l’eau, le café et les badges près de la table d’inscription.

Questions fréquentes

Quand envoyer les invitations pour un atelier de programmation ?
Envoyez-les au moins 3 semaines avant la date prévue. Fermez les inscriptions 5 à 7 jours avant l’atelier afin de confirmer les besoins alimentaires, les niveaux et le nombre d’ordinateurs nécessaires.
Combien d’ordinateurs prévoir pour un atelier de programmation ?
Prévoyez un ordinateur par participant inscrit et 1 à 2 postes de secours. Vérifiez aussi les chargeurs, les souris et l’espace disque au moins 3 jours avant l’événement.
Quand installer les logiciels pour l’atelier ?
Installez et mettez à jour les logiciels 3 à 5 jours avant. Testez ensuite tous les exercices et les démonstrations, puis évitez les changements de version le jour même.
Combien de temps faut-il pour installer la salle ?
Réservez au moins 2 heures avant l’arrivée des participants pour installer les tables, les postes, l’électricité, le projecteur et l’écran. Gardez 30 minutes supplémentaires pour tester le wifi et corriger les branchements.

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