Comment organiser des Highland Games sans perdre le fil

Un Highland Games se prépare d’abord comme une compétition, puis comme une journée conviviale. Commence par fixer la date, le programme et les épreuves avant de réserver le terrain et de vérifier les autorisations. Les inscriptions, l’encadrement, le matériel et la sécurité doivent être coordonnés plusieurs semaines à l’avance. Le jour J, les participants doivent savoir où s’inscrire, quand passer et où attendre entre deux épreuves.

Le plan, étape par étape

Chaque tâche avec sa propre sous-liste, dans l'ordre où vous en aurez vraiment besoin.

Préparatifs

  • 1

    Fixer la date et le programme

    2 personnes

  • 2

    Définir les épreuves de la compétition

    3 personnes

  • 3

    Réserver le lieu

  • 4

    Vérifier les autorisations

  • 5

    Organiser les encadrants du concours

    2 personnes

  • 6

    Gérer la musique et les annonces

  • 7

    Envoyer les invitations

    2 personnes

  • 8

    Ouvrir les inscriptions

  • 9

    Enregistrer les participants

  • 10

    Recueillir les besoins alimentaires

  • 11

    Réserver le catering

  • 12

    Réserver l’enlèvement des déchets

  • 13

    Vérifier les points d'alimentation

    2 personnes

  • 14

    Suivre les prévisions météo

  • 15

    Finaliser la liste des participants

  • 16

    Transmettre les besoins alimentaires

  • 17

    Imprimer le planning du match

  • 18

    Créer les badges participants

    2 personnes

  • 19

    Vérifier les prix et les médailles

  • 20

    Faire les courses

    3 personnes

  • 21

    Refroidir les boissons

    2 personnes

  • 22

    Préparer les en-cas

    3 personnes

  • 23

    Préparer les vêtements et accessoires

    2 personnes

  • 24

    Tondre et vérifier le terrain

    2 personnes

  • 25

    Délimiter le terrain

    4 personnes

  • 26

    Préparer le matériel de compétition

    4 personnes

  • 27

    Monter les tentes de réception

    4 personnes

  • 28

    Installer les tables et les chaises

    4 personnes

  • 29

    Créer un espace de présentation sans scène

    2 personnes

  • 30

    Brancher le système de sonorisation

    2 personnes

  • 31

    Fixer les câbles électriques en toute sécurité

    2 personnes

  • 32

    Installer le comptoir d’inscription

    2 personnes

  • 33

    Installer la table traiteur

    3 personnes

  • 34

    Vérifier les toilettes

    2 personnes

  • 35

    Préparer le matériel de premiers secours

    2 personnes

  • 36

    Faire une ronde de sécurité

    3 personnes

  • 37

    Briefer les bénévoles

    2 personnes

  • 38

    Installer la table du jury

    2 personnes

  • 39

    Tester le matériel de compétition

    3 personnes

Événement

  • 40

    Ouvrir l’inscription

    3 personnes

  • 41

    Accueillir les participants

    3 personnes

  • 42

    Donner le signal de départ

    2 personnes

  • 43

    Donner les consignes pour le caber toss

    2 personnes

  • 44

    Encadrer le caber toss

    4 personnes

  • 45

    Donner les consignes pour le stone put

    2 personnes

  • 46

    Accompagner Stone put

    4 personnes

  • 47

    Donner les explications du sheaf toss

    2 personnes

  • 48

    Animer le lancer de gerbes

    4 personnes

  • 49

    Donner les explications sur le lancer du marteau

    2 personnes

  • 50

    Encadrer le lancer du marteau

    5 personnes

  • 51

    Noter les résultats au fur et à mesure

    2 personnes

  • 52

    Servir les boissons

    3 personnes

  • 53

    Réapprovisionner les boissons

    2 personnes

  • 54

    Servir le café et le thé

    2 personnes

  • 55

    Servir des amuse-bouches

    3 personnes

  • 56

    Servir le repas

    4 personnes

  • 57

    Récupérer la vaisselle

    2 personnes

  • 58

    Vider les poubelles

    2 personnes

  • 59

    Dégager les terrains de compétition

    2 personnes

  • 60

    Faire changer les participants en toute sécurité

    2 personnes

  • 61

    Fournir la musique

  • 62

    Vérifier les résultats

    3 personnes

  • 63

    Préparer la table des prix

    2 personnes

  • 64

    Annonce des gagnants

    2 personnes

  • 65

    Remettre les prix

    3 personnes

  • 66

    Accompagner la session de jeu libre

    4 personnes

  • 67

    Annoncer le dernier tour

  • 68

    Accompagner les visiteurs vers la sortie

    3 personnes

Suivi

  • 69

    Rassembler le matériel de compétition

    4 personnes

  • 70

    Ranger le service traiteur

    4 personnes

  • 71

    Faire la vaisselle

    3 personnes

  • 72

    Trier les déchets

    3 personnes

  • 73

    Nettoyer le site

    5 personnes

  • 74

    Démonter les tentes et la décoration

    4 personnes

  • 75

    Évacuer les tables et les chaises

    4 personnes

  • 76

    Débrancher le système de sonorisation

    2 personnes

  • 77

    Vider les glacières

    2 personnes

  • 78

    Réfrigérer les restes

    2 personnes

  • 79

    Fermer le lieu

    2 personnes

  • 80

    Rendre les articles empruntés

    2 personnes

  • 81

    Rendre le matériel loué

    2 personnes

  • 82

    Laver le linge

  • 83

    Gérer la caution et les clés

  • 84

    Partager les photos avec les participants

Ce qu'il vous faut

Regroupé comme vous feriez vos courses, avec les quantités.

Mobilier

  • Tentes de réceptionqté 3
  • Tables de bièreqté 10
  • Tables pliantesqté 6
  • Chaises pliantesqté 80
  • Tabourets de barqté 12
  • Table d'inscription
  • Table du jury
  • Table des prix
  • Poubellesqté 8

Matériel de sport

  • Troncs de caberqté 2
  • Pierres de compétitionqté 4
  • Poids de marteauqté 4
  • Sacs de gerbesqté 3
  • Fourchesqté 2
  • Corde de tir à la corde
  • Témoins de relaisqté 6
  • Cônesqté 30
  • Poteaux de balisageqté 24
  • Ruban de balisageqté 300
  • Mètres rubansqté 4
  • Chronomètresqté 4
  • Panneaux de scoreqté 4
  • Sifflets de compétitionqté 6
  • Numéros de départqté 60
  • Tapis de sécuritéqté 4

Équipement

  • Système de sonorisation mobile
  • Microphones sans filqté 2
  • Rallongesqté 6
  • Rallonges à enrouleurqté 3
  • Batteries externesqté 4

Vaisselle

  • Verres réutilisablesqté 150
  • Tasses à caféqté 80
  • Assiettesqté 150
  • Couvertsqté 150
  • Plateaux de serviceqté 12
  • Louchesqté 8

Cuisine

  • Bacs de maintien au chaudqté 4
  • Marmites à soupeqté 2
  • Machines à caféqté 2
  • Bouilloiresqté 2
  • Glacièresqté 6
  • Thermosqté 6
  • Planches à découperqté 4
  • Couteauxqté 8
  • Pincesqté 6

Décoration

  • Drapeaux écossaisqté 12
  • Guirlandes de fanionsqté 10
  • Panneau d’accueil
  • Cadres du programmeqté 6
  • Panneaux indicateursqté 10

Éclairage

  • Guirlandes LEDqté 8
  • Lampes LEDqté 10
  • Lampes à pilesqté 8

Nettoyage

  • Conteneurs à déchetsqté 4
  • Balaisqté 4
  • Éléments pharesqté 2
  • Serpillièresqté 3
  • Seauxqté 3
  • Gants de nettoyageqté 8

Sécurité

  • Trousses de premiers secoursqté 2
  • Pains de glaceqté 12
  • Extincteursqté 2
  • Lampes de pocheqté 4

Catering

  • Courses

Conseils

  • Bloque le programme avant d’ouvrir les inscriptions : indique l’heure d’accueil, l’ordre des épreuves et les temps de pause. Prévois au moins 15 minutes de battement toutes les deux ou trois épreuves pour absorber les retards.
  • Sépare clairement le terrain de compétition et les zones d’attente. Utilise le ruban de balisage et les cônes pour garder les spectateurs à distance des troncs de caber, pierres et poids de marteau.
  • Prépare l’encadrement avec un responsable par épreuve, un juge à la table des scores et une personne chargée des annonces. Un seul microphone ne suffit pas si la sono doit couvrir un grand terrain ou plusieurs zones.
  • Ferme les inscriptions et demande les informations alimentaires au plus tard 7 jours avant l’événement. Transmets ensuite le nombre final de repas au traiteur, en distinguant les régimes et allergies.
  • Ne garde pas les boissons et les encas pour le dernier moment : mets-les au frais la veille et installe les tables, poubelles, badges, numéros de départ et panneaux de score avant l’arrivée des concurrents.

Questions fréquentes

Combien de temps faut-il pour organiser des Highland Games ?
Prévois idéalement 8 à 12 semaines. Ce délai permet de réserver le lieu, vérifier les autorisations, trouver les encadrants, commander le matériel et laisser au moins 2 semaines aux participants pour s’inscrire.
Comment choisir les épreuves d’un Highland Games ?
Commence avec 4 à 6 épreuves clairement définies, adaptées au terrain et au niveau des participants. Prévois pour chacune le matériel nécessaire, un responsable, une durée estimée et une zone de sécurité avant de publier le programme.
Quand faut-il délimiter le terrain ?
Délimite le terrain au plus tard le matin de l’événement, avant l’accueil du public, et vérifie la surface la veille. Laisse plusieurs mètres entre les spectateurs et les zones de lancer ou de chute, selon les règles de sécurité retenues.
Combien de boissons prévoir pour des Highland Games ?
Compte environ 2 à 3 boissons par personne pendant la première heure, puis 1 à 2 par heure supplémentaire, davantage s’il fait chaud. Refroidis une première réserve la veille et garde une réserve accessible pendant toute la compétition.

Lancez ce plan dans Lizzt

Chaque tâche et chaque article de cette page, prêts dans votre propre événement. Invitez du monde, répartissez le travail et voyez qui a fait quoi.

Organisez cet événement gratuitement avec Lizzt

Organisez gratuitement et invitez vos contacts !