Organiser un match de rugby sous-marin : la checklist

Un match de rugby sous-marin demande une préparation sportive, logistique et de sécurité bien coordonnée. Commence par définir le format, réserver la piscine et confirmer l’encadrement avant d’ouvrir les inscriptions. Les semaines suivantes servent à réunir les équipes, répartir les bénévoles, préparer les arbitres et vérifier le matériel de plongée et de match. La dernière semaine, concentre-toi sur les confirmations, la signalétique, les courses et l’accueil des participants.

Le plan, étape par étape

Chaque tâche avec sa propre sous-liste, dans l'ordre où vous en aurez vraiment besoin.

Préparatifs

  • Définir le format de la compétition

    2 personnes

  • Réserver la piscine

  • Définir l'encadrement de la compétition

    2 personnes

  • Finaliser les arbitres

    2 personnes

  • Inviter les équipes participantes

    2 personnes

  • Envoyer les invitations au public

    2 personnes

  • Ouvrir le formulaire d’inscription

  • Publier les informations du match

    2 personnes

  • Traiter les inscriptions

    2 personnes

  • Vérifier les coordonnées de l'équipe

    2 personnes

  • Recueillir les besoins alimentaires

  • Répartir les bénévoles

    2 personnes

  • Coordonner le contact de premiers secours

  • Envoyer les infos de parking

  • Envoyer les règles d’accès

  • Établir le programme de la compétition

    2 personnes

  • Envoyer les confirmations d'équipe

  • Vérifier la liste des courses

    2 personnes

  • Inspecter le matériel sportif

    3 personnes

  • Trier les bonnets de bain et les gilets

    2 personnes

  • Imprimer les formulaires de match

  • Imprimer la signalisation

  • Vérifier le matériel de remise des prix

  • Faire les courses

    3 personnes

  • Refroidir les boissons

    2 personnes

  • Portionner les amuse-bouches

    3 personnes

  • Préparer la table d'inscription

    2 personnes

  • Vérifier le site de la piscine

    2 personnes

  • Balisage de l’espace public

    3 personnes

  • Installer les tables et les chaises

    4 personnes

  • Monter les tentes de réception

    4 personnes

  • Délimiter le terrain de match

    4 personnes

  • Installer les buts sous-marins

    4 personnes

  • Vérifier le ballon de match

    2 personnes

  • Tester la sono et le micro

    2 personnes

  • Fixer les câbles électriques en toute sécurité

    2 personnes

  • Installer le poste de premiers secours

    2 personnes

  • Mettre en place le buffet traiteur

    3 personnes

  • Préparer les badges et les dossiers d’équipe

    2 personnes

  • Préparer le briefing de la compétition

    2 personnes

  • Briefer l'équipe d'inscription

    2 personnes

Événement

  • Animer le briefing des arbitres

    3 personnes

  • Accueillir les équipes

    4 personnes

  • Enregistrer la présence

    3 personnes

  • Désigner les vestiaires des équipes

    2 personnes

  • Accueillir le public

    3 personnes

  • Donner les consignes d’ouverture

  • Accompagner le premier match

    5 personnes

  • Enregistrer les scores du match

    2 personnes

  • Annoncer les changements d’horaires

  • Réapprovisionner les boissons

    2 personnes

  • Servir des amuse-bouches

    3 personnes

  • Répondre aux questions du public

    2 personnes

  • Vérifier la sécurité de la piscine

    2 personnes

  • Échanger le matériel de sport

    3 personnes

  • Publier les classements intermédiaires

  • Encadrer la finale

    5 personnes

  • Annonce des gagnants

    2 personnes

  • Remettre les prix

    2 personnes

  • Dire au revoir aux équipes

    3 personnes

  • Accompagner le public vers la sortie

    2 personnes

Suivi

  • Nettoyer les ballons de match

    2 personnes

  • Retirer les cibles sous-marines

    4 personnes

  • Démonter le terrain de compétition

    4 personnes

  • Ranger les tables et les chaises

    4 personnes

  • Ranger le service traiteur

    3 personnes

  • Rassembler les déchets

    3 personnes

  • Faire la vaisselle

    3 personnes

  • Vérifier les vestiaires

    2 personnes

  • Nettoyer le lieu

    4 personnes

  • Sécher et emballer le matériel

    3 personnes

  • Restituer le matériel emprunté

    2 personnes

  • Envoyer les résultats aux équipes

  • Enregistrer les objets trouvés

Ce qu'il vous faut

Regroupé comme vous feriez vos courses, avec les quantités.

Mobilier

  • Tentes de réceptionqté 2
  • Tablesqté 8
  • Chaisesqté 70
  • Tabourets de barqté 6
  • Bancs de vestiaireqté 8
  • Poubellesqté 8

Matériel de sport

  • Ballons de rugby sous-marinqté 4
  • Cibles sous-marinesqté 2
  • Lignes de terrainqté 4
  • Ancrages de terrainqté 8
  • Gilets d’équipe bleusqté 15
  • Chasubles d’équipe blanchesqté 15
  • Bonnets de bain bleusqté 15
  • Bonnets de bain blancsqté 15
  • Bonnets de bain de rechangeqté 10
  • Bonnettes de water-poloqté 35
  • Masques de plongéeqté 35
  • Masques de plongéeqté 35
  • Palmes de natationqté 35
  • Siffletsqté 6
  • Chronomètresqté 4
  • Panneaux de scoreqté 2
  • Cônesqté 12
  • Bacs de rangementqté 8

Équipement

  • Système de sonorisation
  • Microphones sans filqté 2
  • Rallongesqté 4
  • Multiprisesqté 4
  • Chargeurs de téléphoneqté 4
  • Ordinateur portable
  • Imprimante
  • Glacièresqté 4
  • Haut-parleursqté 2

Vaisselle

  • Gobelets réutilisablesqté 120
  • Tasses à caféqté 60
  • Assiettesqté 80
  • Couvertsqté 80
  • Plateaux de serviceqté 12
  • Louches à soupeqté 4

Cuisine

  • Machines à caféqté 2
  • Bouilloiresqté 2
  • Thermosqté 6
  • Planches à découperqté 4
  • Couteaux de cuisineqté 4
  • Pince de serviceqté 6
  • Pains de glaceqté 20
  • Bacs alimentairesqté 12

Inscription

  • Nappes de table d’inscriptionqté 2
  • Badges nominatifsqté 100
  • Porte-badgesqté 100
  • Presse-papiersqté 8
  • Stylosqté 30
  • Dossiers de matchqté 12
  • Fiches de matchqté 60
  • Panneaux indicateursqté 12

Décoration

  • Guirlandes de fanionsqté 8
  • Drapeaux d’équipeqté 8
  • Fond de scène
  • Présentoir des prix

Éclairage

  • Lampes LEDqté 8
  • Lampes à pilesqté 6

Sécurité

  • Trousses de premiers secoursqté 2
  • Couvertures de survieqté 10
  • Gilets de sécuritéqté 12
  • Tapis antidérapantsqté 10
  • Ruban de balisageqté 6

Nettoyage

  • Sets de serpillièreqté 3
  • Seauxqté 4
  • Sets de balaiqté 3

Catering

  • Courses

Conseils

  • Réserve la piscine avant d’annoncer la date : prévois aussi le temps d’installation, de briefing et de rangement, pas seulement la durée des matchs.
  • Ouvre les inscriptions uniquement après avoir fixé le format de la compétition. Demande les coordonnées de chaque équipe, les besoins alimentaires et les informations nécessaires à l’accès au site.
  • Confirme les arbitres et l’encadrement plusieurs semaines avant le match. Pour une compétition avec plusieurs équipes, prépare le programme dès que les inscriptions sont suffisamment avancées afin d’éviter les changements de dernière minute.
  • Contrôle le matériel sportif au moins 7 jours avant l’événement : ballons, cibles, lignes, ancrages, bonnets, chasubles, masques, palmes, sifflets et chronomètres doivent être comptés et testés.
  • Prépare l’accueil du public et des équipes séparément. Envoie les informations de parking et les règles d’accès avant le jour J, puis installe la signalisation, les formulaires de match et la sonorisation avant le premier briefing.

Questions fréquentes

Combien de temps à l’avance réserver une piscine pour un match de rugby sous-marin ?
Réserve la piscine dès que le format et la date sont définis, idéalement plusieurs semaines à l’avance. Garde une marge pour confirmer les horaires d’installation, les vestiaires, l’accès du public et le rangement.
Quand ouvrir les inscriptions des équipes ?
Ouvre le formulaire après avoir fixé le format, les règles d’accès et les horaires prévisionnels. Ferme les inscriptions assez tôt pour vérifier les coordonnées, recueillir les besoins alimentaires et établir le programme.
Quel matériel vérifier avant un match de rugby sous-marin ?
Compte et teste le matériel au moins 7 jours avant : ballons, cibles, lignes de terrain, ancrages, bonnets, chasubles, masques, palmes, sifflets, chronomètres et panneaux de score. Prévois des bonnets de rechange et des bacs pour organiser le matériel.
Quand envoyer les informations aux équipes et au public ?
Envoie les confirmations d’équipe dès que le programme est stabilisé, puis transmets les détails de parking et les règles d’accès avant le jour du match. Une dernière vérification 48 heures avant permet de corriger les coordonnées ou les besoins signalés.

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