Checklist para organizar una búsqueda del tesoro

Organizar una búsqueda del tesoro requiere más que preparar unas preguntas. Hay que cerrar la ruta y el punto de salida, comprobar los permisos, formar los equipos y dejar listas las pruebas, los mapas y los materiales. Esta checklist reúne 47 tareas y 51 artículos para que avances en el orden adecuado. También te ayuda a evitar olvidos habituales, como no recoger las preferencias dietéticas, quedarse sin baterías o llegar tarde para marcar el recorrido.

El plan, paso a paso

Cada tarea con su propia sublista, en el orden en que realmente las necesitarás.

Preparativos

  • Enviar invitaciones

  • Gestionar inscripciones

  • Recoger preferencias dietéticas

  • Reservar la ruta y el punto de inicio

  • Comprobar el permiso de la ruta

  • Revisar la ruta con antelación

    2 personas

  • Preparar tareas y preguntas

    2 personas

  • Preparar respuestas y puntuación

    2 personas

  • Asignar equipos

  • Asignar acompañantes y puestos

  • Enviar información a los participantes

  • Imprimir tarjetas de tareas

  • Imprimir mapas de ruta

  • Preparar paquetes por equipo

    2 personas

  • Hacer la compra

    2 personas

  • Recoger premios y materiales

  • Enfriar bebidas

    2 personas

  • Preparar aperitivos y bocadillos

    3 personas

  • Llevar los materiales al punto de salida

    2 personas

  • Colocar mesas y sillas

    3 personas

  • Colocar el cartel de salida y meta

    2 personas

  • Colocar flechas y marcadores de ruta

    3 personas

  • Preparar los puestos y las tareas

    4 personas

  • Preparar la mesa de inscripción

    2 personas

  • Probar el sistema de sonido y la iluminación

    2 personas

  • Control de seguridad de la ruta

    2 personas

  • Dar instrucciones a los asistentes

    2 personas

Evento

  • Registrar a los participantes

    3 personas

  • Repartir los materiales del equipo

    3 personas

  • Dar explicaciones del juego

    2 personas

  • Despedir a los equipos

    3 personas

  • Atender el puesto de ruta

    6 personas

  • Dar soporte telefónico a los participantes

  • Rellenar las bebidas

    2 personas

  • Recoger las respuestas recibidas

    2 personas

  • Revisar respuestas

    3 personas

  • Servir bocadillos y aperitivos

    3 personas

  • Anunciar a los ganadores

    2 personas

  • Entregar premios

    2 personas

  • Recoger los objetos encontrados

    2 personas

Seguimiento

  • Retirar las flechas y marcas del recorrido

    3 personas

  • Recoger y separar la basura

    3 personas

  • Lavar la vajilla

    2 personas

  • Recoger mesas y sillas

    3 personas

  • Limpiar la zona de salida

    3 personas

  • Comprobar y guardar los materiales

    2 personas

  • Devolver el material prestado

Lo que necesitas

Agrupado como lo comprarías, con cantidades.

Mobiliario

  • Mesascant. 6
  • Sillascant. 40
  • Mesa de inscripción

Material deportivo

  • Conoscant. 20
  • Cronómetroscant. 4
  • Silbatoscant. 6
  • Petos de equipocant. 40
  • Cintas métricascant. 4

Equipo

  • Megáfono
  • Teléfonos móvilescant. 4
  • Baterías externascant. 4
  • Cables alargadorescant. 2

Iluminación

  • Lámparas LEDcant. 6
  • Linternascant. 6

Vajilla

  • Vasoscant. 50
  • Tazascant. 30
  • Platoscant. 50
  • Cubiertoscant. 50

Cocina

  • Neveras portátilescant. 4
  • Tablas de cortarcant. 3
  • Cuchillos de pancant. 3
  • Bandejas de servircant. 6
  • Cucharonescant. 6
  • Termoscant. 4

Decoración

  • Cartel de salida y metacant. 2
  • Flechas de rutacant. 30
  • Cinta de balizamientocant. 4
  • Mantelescant. 6
  • Banderas del equipocant. 10

Catering

  • Jarras de aguacant. 6
  • Acumuladores de fríocant. 20
  • Premioscant. 10
  • Números de mesacant. 10
  • Compras

Limpieza

  • Papeleracant. 6
  • Paños de limpiezacant. 10
  • Escobacant. 2
  • Pinza recoge basuracant. 2
  • Desinfectante de manoscant. 4

Seguridad

  • Botiquines de primeros auxilioscant. 2
  • Chalecos reflectantescant. 8

Artículos de papel

  • Portapapelescant. 12
  • Bolígrafoscant. 40
  • Lápicescant. 40
  • Sobrescant. 50
  • Papel de impresióncant. 250
  • Cinta adhesivacant. 6
  • Rotuladores permanentescant. 12

Herramientas

  • Tijerascant. 4
  • Martillocant. 2
  • Estacascant. 30

Consejos

  • Reserva la ruta y el punto de inicio con varias semanas de antelación, y comprueba el permiso antes de enviar la información definitiva a los participantes. Recorre el itinerario completo al menos una vez para detectar desvíos, zonas confusas y puntos sin cobertura.
  • Cierra las inscripciones antes de asignar equipos y puestos. Recoge las preferencias dietéticas y prepara una lista final con nombres, teléfonos, equipo asignado y acompañante correspondiente.
  • Prepara una carpeta por equipo con las tarjetas de tareas, el mapa de ruta y el material necesario. Imprime algunas copias adicionales y lleva baterías externas para los teléfonos que se utilicen durante la actividad.
  • Marca la salida, la meta y los cambios de dirección antes de que lleguen los participantes. Reserva al menos 60 minutos para colocar flechas, conos y cintas, y para comprobar que los marcadores se ven desde la distancia.
  • Calcula la comida y la bebida según las inscripciones cerradas, no según una estimación inicial. Enfría las bebidas el día anterior y deja preparados los aperitivos y bocadillos para que el equipo pueda repartirlos sin interrumpir las pruebas.

Preguntas frecuentes

¿Con cuánta antelación hay que organizar una búsqueda del tesoro?
Empieza entre 3 y 4 semanas antes si necesitas reservar una ruta, comprobar permisos y gestionar inscripciones. Deja la revisión final del recorrido y la preparación de los paquetes para los últimos 3 días.
¿Cuándo hay que cerrar las inscripciones?
Cierra las inscripciones entre 5 y 7 días antes de la actividad. Así tendrás tiempo para formar los equipos, asignar acompañantes, recoger las preferencias dietéticas y enviar la información definitiva.
¿Cuánto tiempo se necesita para preparar el recorrido?
Calcula al menos 2 horas para revisar la ruta y otras 1 o 2 horas el día del evento para colocar flechas, conos, carteles y puestos. Llega al punto de salida con tiempo suficiente para probar el megáfono, la iluminación y los teléfonos.
¿Cuántas copias de las pruebas y los mapas hay que imprimir?
Imprime una copia de cada tarjeta de tareas y mapa por equipo, más 1 o 2 juegos de reserva. Guarda las copias adicionales junto con las respuestas y la puntuación para resolver pérdidas o cambios de última hora.

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