Organiser une Journée de la jeunesse sans rien laisser au dernier moment
Une Journée de la jeunesse se prépare dans un ordre précis : bloquer la date et le lieu, construire le programme, puis ouvrir les inscriptions. Les activités, les repas et la répartition des équipes doivent être arrêtés avant l’envoi des invitations. Prévoyez ensuite un suivi des besoins alimentaires, des autorisations et du matériel sportif ou audio. Les dernières heures servent à installer les tables, les tentes, l’accueil et les espaces de jeu, pas à corriger un programme incomplet.
Le plan, étape par étape
Chaque tâche avec sa propre sous-liste, dans l'ordre où vous en aurez vraiment besoin.
Préparatifs
- 1
Fixer la date et le lieu
2 personnes
- 2
Établir le programme
3 personnes
- 3
Choisir les activités
3 personnes
- 4
Faire les réservations
- 5
Rédiger les invitations
2 personnes
- 6
Envoyer les invitations
2 personnes
- 7
Ouvrir le formulaire d’inscription
- 8
Traiter les inscriptions
2 personnes
- 9
Recueillir les besoins alimentaires
- 10
Vérifier les autorisations
2 personnes
- 11
Créer une liste de contacts
- 12
Établir la répartition des équipes
2 personnes
- 13
Imprimer le déroulé
- 14
Vérifier les prévisions météo
- 15
Vérifier la liste des courses
2 personnes
- 16
Faire les courses
3 personnes
- 17
Rassembler le matériel
3 personnes
- 18
Vérifier le matériel de jeu
2 personnes
- 19
Créer la playlist musicale
- 20
Trier les prix et les médailles
2 personnes
- 21
Préparer les badges nominatifs
2 personnes
- 22
Installer la table d'inscription
2 personnes
- 23
Installer les tables
4 personnes
- 24
Installer les chaises
3 personnes
- 25
Monter les tentes de réception
6 personnes
- 26
Suspendre la décoration
3 personnes
- 27
Raccorder le matériel audio
2 personnes
- 28
Tester la musique
2 personnes
- 29
Installer les stations de jeu
5 personnes
- 30
Délimiter le terrain de sport
3 personnes
- 31
Aménager la table créative
2 personnes
- 32
Mettre les boissons au frais
3 personnes
- 33
Préparer les en-cas
4 personnes
- 34
Aménager la table de service
2 personnes
- 35
Préparer le matériel de premiers secours
- 36
Briefer l’équipe d’accueil
2 personnes
- 37
Informer les accompagnateurs
3 personnes
Événement
- 38
Accueil des visiteurs
4 personnes
- 39
Enregistrer les inscriptions
3 personnes
- 40
Distribuer les badges
2 personnes
- 41
Animer le jeu d’ouverture
4 personnes
- 42
Annoncer la répartition de l’équipe
2 personnes
- 43
Encadrer les activités sportives
6 personnes
- 44
Encadrer le circuit de jeux
6 personnes
- 45
Encadrer l'activité créative
3 personnes
- 46
Distribuer de l'eau
2 personnes
- 47
Réapprovisionner les boissons
2 personnes
- 48
Servir des amuse-bouches
4 personnes
- 49
Encadrer la pause
4 personnes
- 50
Encadrer le programme de l’après-midi
6 personnes
- 51
Préparer le barbecue
4 personnes
- 52
Servir le barbecue
5 personnes
- 53
Servir des repas végétariens
2 personnes
- 54
Ramasser les déchets entre-temps
2 personnes
- 55
Animer le jeu du soir
5 personnes
- 56
Assurer le programme musical
2 personnes
- 57
Animer la remise des prix
3 personnes
- 58
Accompagner les départs
4 personnes
Suivi
- 59
Ranger les restes au frais
2 personnes
- 60
Rassembler le matériel de jeu
4 personnes
- 61
Retirer la décoration
3 personnes
- 62
Éteindre le matériel sonore
2 personnes
- 63
Faire la vaisselle
4 personnes
- 64
Évacuer les déchets
3 personnes
- 65
Ranger les tables et les chaises
4 personnes
- 66
Démonter les tentes de fête
6 personnes
- 67
Nettoyer le lieu
4 personnes
- 68
Vérifier le matériel
2 personnes
- 69
Rendre les articles empruntés
2 personnes
- 70
Trier les objets trouvés
2 personnes
- 71
Mettre les restes de côté
2 personnes
Ce qu'il vous faut
Regroupé comme vous feriez vos courses, avec les quantités.
Mobilier
- Tablesqté 12
- Chaisesqté 100
- Tentes de réceptionqté 3
- Tables de bièreqté 6
- Table d'inscription
- Poubellesqté 8
Vaisselle
- Gobelets réutilisablesqté 150
- Assiettesqté 120
- Couvertsqté 120
- Louchesqté 12
- Petits bolsqté 20
- Tasses à caféqté 40
Cuisine
- Barbecueqté 3
- Ustensiles de barbecueqté 6
- Planches à découperqté 6
- Couteau de chefqté 6
- Plateaux de serviceqté 16
- Glacièresqté 8
- Thermosqté 6
- Papier aluminiumqté 4
- Film alimentaireqté 3
Équipement
- Haut-parleursqté 2
- Table de mixage
- Microphonesqté 2
- Pieds de microqté 2
- Rallongesqté 6
- Multiprisesqté 6
- Batteries externesqté 4
Matériel de sport
- Ballons de footballqté 6
- Ballons de basketqté 4
- Volley-ballqté 3
- Cônesqté 40
- Giletsqté 40
- Cordes à sauterqté 12
- Cerceauxqté 12
- Témoins de relaisqté 8
- Frisbeesqté 8
- Éponges d’eauqté 30
- Chronomètreqté 4
- Panneaux de scoreqté 8
- Siffletsqté 8
- Corde de tir à la corde
- Petits butsqté 4
- Sets de badmintonqté 4
- Cartes à jouerqté 6
- Jeux de sociétéqté 8
- Puzzlesqté 6
- Tapis de bricolageqté 8
- Bacs de bricolageqté 6
- Tabliersqté 20
Décoration
- Guirlandes de fanionsqté 12
- Ballonsqté 200
- Pompe à ballonsqté 3
- Badges nominatifsqté 130
- Panneaux indicateursqté 12
- Marqueursqté 30
- Ruban adhésifqté 8
- Cordeqté 4
Éclairage
- Guirlandes lumineuses LEDqté 8
- Lampes à pilesqté 6
Nettoyage
- Balaiqté 4
- Raclettes de solqté 2
- Seauxqté 4
- Épongesqté 12
- Pinces à déchetsqté 4
- Savon pour les mainsqté 6
- Gel désinfectantqté 6
- Brosses de toilettesqté 2
- Chiffons microfibresqté 20
- Balayette et pelleqté 4
Sécurité
- Trousses de premiers secoursqté 2
- Gants jetablesqté 2
- Gilets de sécuritéqté 8
- Lampes de pocheqté 4
- Thermomètres de fièvreqté 2
Catering
- Courses
Conseils
- Bloquez la date et le lieu au moins 8 semaines à l’avance. Vérifiez tout de suite les autorisations nécessaires, surtout si les activités se déroulent en extérieur ou utilisent une sonorisation.
- Construisez le programme avant d’envoyer les invitations. Prévoyez des créneaux horaires précis pour les activités, les repas, les remises de prix et les transitions entre les équipes.
- Ouvrez le formulaire d’inscription avec une date limite située 10 à 14 jours avant la journée. Demandez dès le départ les besoins alimentaires et utilisez une liste de contacts pour relancer les personnes qui n’ont pas répondu.
- Répartissez les équipes et imprimez le déroulé au plus tard la veille. Préparez aussi les badges nominatifs, les prix et les médailles : ce sont des éléments faciles à oublier jusqu’au moment de l’accueil.
- Faites les courses et rassemblez le matériel 24 à 48 heures avant. Testez les haut-parleurs, microphones, rallonges et multiprises, vérifiez les ballons et installez les tables, chaises, tentes et la table d’inscription avant l’arrivée des participants.
Questions fréquentes
- Quand commencer à organiser une Journée de la jeunesse ?
- Commencez environ 8 semaines avant la date prévue. Les réservations, les autorisations, les invitations et l’ouverture des inscriptions doivent être lancées dans les deux premières semaines.
- Quand fermer les inscriptions pour une Journée de la jeunesse ?
- Fixez la clôture 10 à 14 jours avant l’événement. Ce délai permet de traiter les inscriptions, recueillir les besoins alimentaires et finaliser la répartition des équipes.
- Combien de temps faut-il prévoir pour installer le site ?
- Réservez au moins 3 heures le jour même pour monter les tentes, placer les tables et les chaises, installer l’accueil et vérifier le matériel audio et sportif. Préparez le matériel et les achats la veille pour éviter de perdre ce temps.
- Que faut-il vérifier la veille d’une Journée de la jeunesse ?
- Contrôlez la météo, la liste des courses, le matériel de jeu, les badges, les prix, les médailles et le déroulé imprimé. Faites aussi un test de la sonorisation et confirmez la présence des équipes au plus tard la veille.
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