Organiser un camp fantasy sans perdre le fil
Un camp fantasy demande plus qu’un décor médiéval et quelques jeux : il faut coordonner les inscriptions, les équipes, les repas, le terrain et le matériel. Commence par fixer le lieu et les horaires, puis verrouille les informations des participants avant de préparer les activités. La dernière étape consiste à installer les tentes, les espaces de jeu et la cuisine dans un ordre qui évite les allers-retours. Ce plan t’aide à savoir quoi régler en premier et ce qui est souvent oublié.
Le plan, étape par étape
Chaque tâche avec sa propre sous-liste, dans l'ordre où vous en aurez vraiment besoin.
Préparatifs
- 1
Envoyer les invitations
2 personnes
- 2
Traiter les inscriptions
2 personnes
- 3
Recueillir les besoins alimentaires
- 4
Vérifier les coordonnées des parents
2 personnes
- 5
Imprimer la liste des participants
- 6
Regrouper les contacts d’urgence
- 7
Réserver le lieu
- 8
Fixer les horaires de repas
- 9
Établir la liste de courses
2 personnes
- 10
Faire les courses
3 personnes
- 11
Vérifier le matériel de camp
3 personnes
- 12
Rassembler le matériel de jeu
2 personnes
- 13
Trier les costumes
2 personnes
- 14
Répartir les rôles et les équipes
2 personnes
- 15
Imprimer le déroulé
- 16
Marquer l’itinéraire et les limites du terrain
3 personnes
- 17
Monter les tentes
5 personnes
- 18
Installer les tables et les bancs
3 personnes
- 19
Aménager le coin cuisine
3 personnes
- 20
Monter les postes de jeu
4 personnes
- 21
Suspendre la décoration
3 personnes
- 22
Tester le matériel sonore
2 personnes
- 23
Préparer la nourriture
4 personnes
- 24
Refroidir les boissons
2 personnes
- 25
Préparer la table d'inscription
2 personnes
- 26
Effectuer le contrôle de sécurité
2 personnes
- 27
Briefer les bénévoles
2 personnes
Événement
- 28
Accueillir les participants
4 personnes
- 29
Distribuer les bracelets
2 personnes
- 30
Expliquer les règles du camp
2 personnes
- 31
Annoncer les équipes
2 personnes
- 32
Distribuer les costumes
3 personnes
- 33
Animer un jeu fantastique
6 personnes
- 34
Réapprovisionner les boissons
2 personnes
- 35
Encadrer la pause de midi
4 personnes
- 36
Servir des amuse-bouches
3 personnes
- 37
Encadrer la chasse au trésor
6 personnes
- 38
Servir le dîner
5 personnes
- 39
Rassembler la vaisselle
3 personnes
- 40
Animer le programme du feu de camp
4 personnes
- 41
Assurer la remise des prix
2 personnes
- 42
Accompagner les départs
4 personnes
- 43
Récupérer les costumes
3 personnes
Suivi
- 44
Collecter les déchets
4 personnes
- 45
Démonter les tentes
5 personnes
- 46
Ranger les tables et les bancs
3 personnes
- 47
Faire la vaisselle
3 personnes
- 48
Nettoyer la cuisine
2 personnes
- 49
Nettoyer le site
4 personnes
- 50
Inventorier le matériel
2 personnes
- 51
Mettre les matériaux endommagés à part
2 personnes
- 52
Restituer le matériel emprunté
2 personnes
- 53
Ranger les restes de nourriture
2 personnes
- 54
Envoyer un message de remerciement aux participants
Ce qu'il vous faut
Regroupé comme vous feriez vos courses, avec les quantités.
Mobilier
- Tentes de réceptionqté 3
- Tables pliantesqté 6
- Bancsqté 12
- Table d'inscription
- Poubellesqté 6
Vaisselle
- Assiettes réutilisablesqté 40
- Bols réutilisablesqté 40
- Gobelets réutilisablesqté 60
- Couverts réutilisablesqté 60
- Louchesqté 6
- Thermosqté 4
Cuisine
- Planches à découperqté 4
- Couteau de chefqté 4
- Saladiersqté 6
- Glacièresqté 4
- Carafes d’eauqté 6
Équipement
- Enceintes portablesqté 2
- Microphone
- Rallongesqté 4
- Multiprisesqté 4
Éclairage
- Guirlandes lumineusesqté 6
- Lanternes LEDqté 12
Décoration
- Drapeaux fantasyqté 20
- Lierre artificielqté 10
- Mallettes au trésorqté 4
- Boucliers décoratifsqté 6
- Tapis à thèmeqté 8
Matériel de sport
- Cônesqté 30
- Cordesqté 10
- Cerceauxqté 8
- Épées en mousseqté 30
- Ballonsqté 12
- Sets de boussolesqté 8
- Lampes de pocheqté 20
- Sets de puzzleqté 6
- Porte-clésqté 40
Nettoyage
- Seauxqté 4
- Brosses à vaisselleqté 4
- Épongesqté 12
- Chiffons microfibresqté 12
Catering
- Courses
Conseils
- Envoie les invitations assez tôt pour traiter les inscriptions et récupérer les besoins alimentaires. Demande aussi les coordonnées des parents et regroupe les contacts d’urgence avant d’imprimer la liste des participants.
- Réserve le lieu avant de répartir les équipes. Dès que le terrain est confirmé, marque l’itinéraire et les limites : les cônes et les cordes doivent être prêts avant l’arrivée des participants.
- Prépare le déroulé sur papier, avec les horaires des repas et les changements de postes. Imprime plusieurs exemplaires : un pour l’inscription, un pour l’équipe d’encadrement et un de secours.
- Trie les costumes et le matériel de jeu par rôle ou par équipe, au lieu de tout mélanger dans une seule caisse. Les boucliers, cordes, cerceaux et cônes doivent être accessibles dès l’installation des postes.
- Monte d’abord les tentes, les tables et les bancs, puis aménage le coin cuisine et la table d’inscription. Refroidis les boissons avant le début et teste les enceintes, le microphone, les rallonges et les multiprises avant que le public arrive.
Questions fréquentes
- Combien de temps faut-il pour organiser un camp fantasy ?
- Prévois au minimum deux à trois semaines pour les invitations, les inscriptions et la collecte des informations alimentaires. Garde la veille pour les courses, le tri des costumes et la vérification du matériel.
- Quand faut-il demander les besoins alimentaires des participants ?
- Demande-les dès l’inscription, idéalement au moins 10 jours avant le camp. Tu auras ainsi le temps d’adapter la liste de courses et de préparer les repas sans improviser.
- Que faut-il installer en premier le jour du camp fantasy ?
- Commence par les tentes et les zones principales, puis installe les tables, les bancs et le coin cuisine. Termine par les postes de jeu, la décoration et la table d’inscription, au moins 30 minutes avant l’arrivée.
- Comment éviter les problèmes de sécurité sur le terrain ?
- Délimite le terrain avant le début avec des cônes et des cordes, puis vérifie l’itinéraire à pied. Conserve la liste des participants et les contacts d’urgence à la table d’inscription pendant toute la durée du camp.
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