Organiser un atelier d’animation sans rien laisser au dernier moment
Un atelier d’animation se prépare dans un ordre précis : confirmer le lieu, connaître les participants, puis sécuriser le matériel et la technique. Commence par les inscriptions et les besoins alimentaires, avant d’envoyer le programme définitif. La veille, trie les matériaux, imprime les feuilles de travail et prépare les badges. Le jour même, garde au moins 90 minutes pour installer les tables, les postes de travail, la projection et la table d’accueil avant l’arrivée du groupe.
Le plan, étape par étape
Chaque tâche avec sa propre sous-liste, dans l'ordre où vous en aurez vraiment besoin.
Préparatifs
- 1
Confirmer le lieu de l’atelier
- 2
Envoyer les invitations
- 3
Traiter les inscriptions
- 4
Recueillir les besoins alimentaires
- 5
Mettre à jour la liste des participants
- 6
Envoyer le programme aux participants
- 7
Vérifier le matériel nécessaire
2 personnes
- 8
Tester la technique
2 personnes
- 9
Faire les courses
2 personnes
- 10
Trier les matériaux
2 personnes
- 11
Imprimer les feuilles de travail
- 12
Créer les badges nominatifs
- 13
Mettre les boissons au frais
- 14
Ouvrir le lieu
2 personnes
- 15
Installer les tables
3 personnes
- 16
Installer les chaises
2 personnes
- 17
Installer la projection et le son
2 personnes
- 18
Aménager les postes de travail
3 personnes
- 19
Répartir le matériel par table
3 personnes
- 20
Installer la table d’accueil
Événement
- 21
Accueillir les participants
2 personnes
- 22
Enregistrer la présence
- 23
Servir le café et le thé
2 personnes
- 24
Présenter le programme de l'atelier
- 25
Présenter des exemples d’animation
- 26
Expliquer la mission du storyboard
- 27
Encadrer l’atelier storyboard
2 personnes
- 28
Servir les en-cas de pause
2 personnes
- 29
Réapprovisionner les boissons
- 30
Enregistrer les animations
3 personnes
- 31
Monter les animations
3 personnes
- 32
Mettre le buffet en place
2 personnes
- 33
Servir le dîner
3 personnes
- 34
Présenter les résultats finaux
2 personnes
- 35
Remercier les participants
- 36
Saluer les participants à leur départ
2 personnes
Suivi
- 37
Rassembler les déchets
2 personnes
- 38
Faire la vaisselle
2 personnes
- 39
Éteindre l’équipement
2 personnes
- 40
Nettoyer les tables de travail
2 personnes
- 41
Emballer le matériel
3 personnes
- 42
Remettre la salle en ordre
3 personnes
- 43
Nettoyer le sol
- 44
Réfrigérer les restes
- 45
Rendre les articles empruntés
- 46
Envoyer les fichiers des participants
- 47
Rendre le lieu en parfait état
Ce qu'il vous faut
Regroupé comme vous feriez vos courses, avec les quantités.
Mobilier
- Tablesqté 6
- Chaisesqté 24
- Nappeqté 6
Équipement
- Ordinateurs portablesqté 6
- Tablettesqté 6
- Projecteur
- Écran de projection
- Câbles HDMIqté 3
- Multiprisesqté 6
- Rallongesqté 6
- Casques audioqté 12
- Trépiedsqté 6
- Guirlandes LEDqté 6
- Clés USBqté 6
Cuisine
- Bouilloireqté 2
- Machine à café
- Glacièresqté 2
Vaisselle
- Tasses à caféqté 24
- Verres à boireqté 30
- Assiettesqté 30
- Couvertsqté 30
- Plateaux de serviceqté 6
- Cuillères de serviceqté 6
Décoration
- Supports de badges nominatifsqté 24
- Panneaux de flèchesqté 6
- Panneau de présentation
Éclairage
- Lampes d'ambianceqté 4
Nettoyage
- Poubellesqté 3
- Aspirateur
- Kit de lavage
- Seau de nettoyage
- Chiffons microfibresqté 8
Matériel d'atelier
- Papier à dessinqté 200
- Feuilles de storyboardqté 30
- Carnets de croquisqté 24
- Sets de crayonsqté 24
- Sets de crayons de couleurqté 12
- Feutresqté 12
- Feutres finsqté 24
- Gommesqté 24
- Taille-crayonsqté 12
- Ciseauxqté 24
- Bâtons de colleqté 24
- Rouleaux de ruban adhésifqté 12
- Pâte adhésiveqté 6
- Argileqté 12
- Carton de fondqté 30
- Carton à bricolageqté 100
- Règlesqté 12
- Tableau blanc
- Marqueurs pour tableau blancqté 6
- Paperboard
- Feuilles de paperboardqté 30
- Chemises de travailqté 24
- Sets de stylosqté 24
Catering
- Courses
Conseils
- Fixe la date limite d’inscription 7 jours avant l’atelier. Tu auras le temps de mettre à jour la liste des participants, de recueillir les besoins alimentaires et d’adapter les postes de travail.
- Teste le projecteur, l’écran, les câbles HDMI, les multiprises et les rallonges au moins 24 heures avant. Un ordinateur qui fonctionne seul ne garantit pas que la projection et le son fonctionneront ensemble.
- Prépare un poste de travail par participant, puis répartis le matériel par table la veille. Cela évite de chercher des accessoires pendant la présentation et permet de repérer immédiatement ce qui manque.
- Prévois 90 minutes d’installation sur place : compte environ 30 minutes pour les tables et les chaises, 30 minutes pour la technique et 30 minutes pour les postes, l’accueil et la signalétique.
- Mets les boissons au frais au moins 2 heures avant l’accueil et installe le café et le thé avant l’arrivée du groupe. Garde une table séparée pour les verres, les tasses, les assiettes et les déchets afin de ne pas encombrer les postes de travail.
Questions fréquentes
- Combien de temps faut-il pour préparer un atelier d’animation ?
- Prévois au minimum 7 jours pour les inscriptions et les besoins particuliers. La veille sert à préparer les supports et le matériel, puis réserve environ 90 minutes le jour même pour l’installation.
- Quand envoyer le programme aux participants ?
- Envoie le programme définitif 3 à 5 jours avant l’atelier, après avoir confirmé le lieu et les horaires. Les participants peuvent ainsi prévoir leur arrivée et signaler une dernière contrainte.
- Quel matériel tester avant un atelier d’animation ?
- Teste au moins 24 heures avant les ordinateurs ou tablettes, le projecteur, l’écran, les câbles HDMI, le son et les multiprises. Vérifie aussi les rallonges et charge les appareils qui seront utilisés pendant l’atelier.
- Combien de temps faut-il prévoir pour installer la salle ?
- Compte 90 minutes pour une installation complète : tables et chaises, projection et son, postes de travail, matériel réparti par table et table d’accueil. Ajoute 15 à 30 minutes si la salle est inconnue ou si plusieurs appareils doivent être connectés.
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