Organiser une Semaine de jeu sans rien oublier
Une Semaine de jeu demande plus qu’un programme d’activités : il faut suivre les inscriptions, encadrer les participants et préparer chaque journée. Cette checklist regroupe les démarches à faire dans l’ordre, des premières invitations à l’installation sur place. Elle couvre aussi les besoins alimentaires, les contacts d’urgence, le scénario météo, les repas et le matériel de sport. Utilise-la pour répartir les responsabilités et éviter les oublis de dernière minute.
Le plan, étape par étape
Chaque tâche avec sa propre sous-liste, dans l'ordre où vous en aurez vraiment besoin.
Préparatifs
Définir le thème et le programme
2 personnes
Déterminer le nombre de participants
2 personnes
Envoyer les invitations
2 personnes
Traiter les inscriptions
2 personnes
Recueillir les besoins alimentaires
Vérifier les coordonnées
2 personnes
Recueillir les contacts d'urgence
2 personnes
Traiter les formulaires de consentement
2 personnes
Remettre le programme aux encadrants
2 personnes
Choisir les activités et les jeux
3 personnes
Faire les réservations
2 personnes
Préparer le scénario météo
2 personnes
Répartir les accompagnateurs
2 personnes
Planifier les repas et les pauses
2 personnes
Établir la liste de courses
2 personnes
Vérifier le matériel de jeu
2 personnes
Vérifier la technique
2 personnes
Établir l’itinéraire et les règles de sécurité
2 personnes
Faire les courses
3 personnes
Mettre en place les stocks non périssables
2 personnes
Récupérer les produits frais
2 personnes
Acheminer le matériel sur le site
4 personnes
Vérifier le lieu et les toilettes
2 personnes
Installer les tables et les chaises
4 personnes
Installer le comptoir d’inscription
2 personnes
Installer la cuisine et le buffet
3 personnes
Remplir les glacières
2 personnes
Suspendre la décoration
3 personnes
Mettre en place les stations de jeu
4 personnes
Préparer le matériel de premiers secours et d’urgence
2 personnes
Événement
Accueillir les participants
4 personnes
Signer la liste de présence
2 personnes
Donner les consignes d’accueil
2 personnes
Répartir les groupes
3 personnes
Animer les jeux de знакомства
6 personnes
Distribuer les boissons et les fruits
3 personnes
Encadrer les activités de l’après-midi
8 personnes
Servir le dîner
5 personnes
Réapprovisionner les boissons
2 personnes
Animer le jeu du soir
8 personnes
Superviser la clôture de la journée
3 personnes
Expliquer le programme de la journée
2 personnes
Servir le petit-déjeuner
5 personnes
Animer les jeux du matin
8 personnes
Servir le déjeuner
5 personnes
Distribuer de l’eau et des fruits
3 personnes
Encadrer l'activité créative
6 personnes
Encadrer les activités sportives
8 personnes
Servir le dîner
5 personnes
Encadrer la soirée cinéma
5 personnes
Superviser la clôture de la journée
3 personnes
Encadrer le programme du matin
8 personnes
Servir le déjeuner
5 personnes
Encadrer la chasse au trésor
8 personnes
Distribuer les boissons de pause
3 personnes
Préparer le dîner
5 personnes
Servir le dîner
5 personnes
Animer la soirée feu de camp
6 personnes
Ouvrir la journée thématique
3 personnes
Servir le petit-déjeuner
5 personnes
Encadrer les missions d'équipe
8 personnes
Servir le déjeuner
5 personnes
Encadrer les activités nautiques
8 personnes
Distribuer des vêtements secs
3 personnes
Préparer le barbecue
5 personnes
Servir le barbecue
6 personnes
Animer la soirée musicale
5 personnes
Ouvrir la dernière journée
3 personnes
Servir le petit-déjeuner
5 personnes
Encadrer les jeux de finale
8 personnes
Servir le déjeuner
5 personnes
Préparer les travaux et les prix
3 personnes
Animer la fête de clôture
8 personnes
Remettre les prix et les certificats
3 personnes
Faire venir les participants
4 personnes
Suivi
Rangement du premier jour
5 personnes
Ranger la salle à manger
4 personnes
Éteindre le feu de camp en toute sécurité
2 personnes
Nettoyer le barbecue et le terrain
5 personnes
Vérifier l’inventaire final
3 personnes
Trier les matériaux
4 personnes
Nettoyer le lieu
6 personnes
Évacuer les déchets
3 personnes
Retourner les matériels
3 personnes
Rendre les objets empruntés
2 personnes
Enregistrer les objets trouvés
Publier les objets trouvés
Ce qu'il vous faut
Regroupé comme vous feriez vos courses, avec les quantités.
Mobilier
- Tablesqté 10
- Chaisesqté 50
- Tables de bièreqté 4
- Table d'inscription
- Poubellesqté 6
Vaisselle
- Assiettes réutilisablesqté 60
- Bols réutilisablesqté 50
- Gobelets réutilisablesqté 80
- Tassesqté 50
- Couvertsqté 60
- Plateaux de serviceqté 8
Cuisine
- Planches à découperqté 4
- Couteaux de chef et couteaux à painqté 6
- Louchesqté 8
- Saladiersqté 6
- Glacièresqté 6
- Thermosqté 6
- Carafes d’eauqté 8
Équipement
- Haut-parleurs Bluetoothqté 2
- Rallongesqté 4
- Multiprisesqté 4
- Projecteur
- Écran de projection
Matériel de sport
- Ballons de footballqté 6
- Ballons de basketqté 3
- Volley-ballqté 3
- Pompe à ballonsqté 2
- Cônesqté 30
- Cordes à sauterqté 12
- Cerceauxqté 12
- Pistolets à eauqté 20
- Épongesqté 30
- Cordeqté 2
- Giletsqté 50
- Marqueurs de terrainqté 20
Décoration
- Guirlandes de fanionsqté 8
- Ballonsqté 100
- Nappesqté 10
- Étiquettes nominativesqté 60
- Marqueursqté 30
- Papier de bricolageqté 300
- Crayons de couleurqté 10
- Ciseauxqté 20
- Bâtons de colleqté 20
- Rouleaux de ruban adhésifqté 10
- Prix et certificatsqté 50
Éclairage
- Lampes LEDqté 8
- Lampes de pocheqté 12
Nettoyage
- Seaux de nettoyageqté 4
- Chiffons de nettoyageqté 20
- Brosses à vaisselleqté 4
- Distributeurs de savon pour les mainsqté 6
- Serviettesqté 12
- Brosses de toilettesqté 4
Catering
- Courses
Conseils
- Commence 4 à 6 semaines avant le début de la Semaine de jeu : fixe le thème, le programme et le nombre maximal de participants avant d’envoyer les invitations.
- Prévois une date limite d’inscription au moins 10 jours avant le début. Cela laisse le temps de vérifier les coordonnées, les besoins alimentaires, les contacts d’urgence et les formulaires de consentement.
- Prépare une fiche par activité avec le matériel nécessaire, la durée et un plan de repli en cas de pluie. Pour les jeux sportifs, vérifie notamment les ballons, les cônes, les cerceaux, les cordes et la pompe.
- Communique le programme aux encadrants au plus tard 3 jours avant. Répartis les accompagnateurs par activité et indique clairement l’itinéraire ainsi que les règles de sécurité.
- Fais les achats en deux temps : les produits non périssables plusieurs jours avant, puis les produits frais la veille. Le jour même, vérifie les toilettes, installe les tables, les chaises et le comptoir d’inscription avant l’arrivée du premier participant.
Questions fréquentes
- Quand commencer à organiser une Semaine de jeu ?
- Commence idéalement 4 à 6 semaines à l’avance. Les réservations, les inscriptions et la répartition des encadrants peuvent ainsi être confirmées avant les derniers préparatifs.
- Quand fermer les inscriptions pour une Semaine de jeu ?
- Ferme les inscriptions environ 10 jours avant le début. Il restera suffisamment de temps pour traiter les formulaires, recueillir les informations alimentaires et préparer les groupes.
- Combien d’encadrants prévoir pour une Semaine de jeu ?
- Le nombre dépend de l’âge et du nombre de participants, mais répartis les accompagnateurs par activité avant le début. Finalise cette répartition au moins 3 jours à l’avance, avec un responsable clairement identifié pour chaque groupe.
- Quand préparer le matériel et les repas ?
- Contrôle le matériel de jeu et la technique la veille, puis rassemble les stocks non périssables plusieurs jours avant. Récupère les produits frais la veille et installe le site avant l’arrivée des participants.
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