Checklist pour organiser un atelier de webdesign

Un atelier de webdesign demande plus qu’un bon programme : chaque participant doit pouvoir travailler dès son arrivée. Cette checklist regroupe les préparatifs à suivre, des objectifs pédagogiques à l’installation des postes, en passant par les inscriptions, les fichiers d’exercice et les repas. Commencez plusieurs semaines à l’avance pour confirmer l’équipe, tester les logiciels et vérifier la connexion Internet. Les derniers jours servent surtout à imprimer, emballer et installer.

Le plan, étape par étape

Chaque tâche avec sa propre sous-liste, dans l'ordre où vous en aurez vraiment besoin.

Préparatifs

  • Définir le programme et les objectifs d’apprentissage

  • Confirmer le professeur et l’assistant

  • Réserver le lieu et l’agencement de la salle

  • Créer le formulaire d’inscription

  • Envoyer les invitations

  • Traiter les inscriptions

  • Recueillir les besoins alimentaires

  • Mettre à jour la liste des participants

  • Envoyer un rappel aux participants

  • Élaborer les activités et les exercices

    2 personnes

  • Préparer la présentation et les démonstrations

  • Préparer les fichiers d’exercice et les modèles

  • Tester les logiciels nécessaires

  • Vérifier le Wi-Fi et la capacité Internet

  • Inventorier le matériel et les câbles

  • Commander le catering

  • Faire les courses

    2 personnes

  • Imprimer les badges nominatifs et les fiches de travail

  • Préparer les packs participants

    2 personnes

  • Préparer les amuse-bouches et le dîner

    2 personnes

  • Refroidir les boissons

  • Installer les tables et les chaises

    3 personnes

  • Aménager la table de présentation

  • Fournir de l’électricité aux postes de travail

    2 personnes

  • Installer le projecteur et l’écran

    2 personnes

  • Préparer les ordinateurs portables et les logiciels

    2 personnes

  • Tester la connexion Internet

  • Installer la table d’accueil

  • Préparer le matériel d'inscription

  • Préparer le café et le thé

Événement

  • Accueillir et enregistrer les participants

    2 personnes

  • Expliquer le programme et le règlement intérieur

  • Présenter les bases du webdesign

  • Encadrer la première tâche d’entraînement

    2 personnes

  • Assurer la pause café

    2 personnes

  • Réapprovisionner les boissons

  • Expliquer HTML et CSS

  • Encadrer le deuxième exercice

    2 personnes

  • Servir le dîner

    2 personnes

  • Rassembler la vaisselle et les déchets

    2 personnes

  • Présenter le design responsive

  • Accompagner la tâche finale

    2 personnes

  • Répondre aux questions individuelles

    2 personnes

  • Faire présenter les résultats du travail

  • Distribuer les formulaires de feedback

  • Saluer les participants à leur départ

    2 personnes

Suivi

  • Rassembler les ordinateurs portables et les accessoires

    2 personnes

  • Ranger le projecteur et les câbles

    2 personnes

  • Faire la vaisselle

    2 personnes

  • Remettre les tables et les chaises en place

    3 personnes

  • Collecter et évacuer les déchets

    2 personnes

  • Nettoyer la salle et la cuisine

    3 personnes

  • Restituer le matériel emprunté

  • Envoyer les fichiers de travail aux participants

  • Envoyer les certificats et l’e-mail de remerciement

  • Traiter les formulaires de feedback

Ce qu'il vous faut

Regroupé comme vous feriez vos courses, avec les quantités.

Mobilier

  • Tablesqté 8
  • Chaisesqté 24
  • Table d’accueil
  • Table de présentation

Équipement

  • Ordinateurs portablesqté 22
  • Chargeurs d’ordinateur portableqté 22
  • Vidéoprojecteur
  • Écran de projection
  • Routeur wifi
  • Clés USBqté 24
  • Rallongesqté 6
  • Multiprisesqté 8
  • Câble HDMIqté 2
  • Adaptateurs HDMIqté 3
  • Souris de présentation sans fil
  • Haut-parleur

Vaisselle

  • Tasses à caféqté 24
  • Verres à boireqté 24
  • Assiettesqté 24
  • Couvertsqté 24
  • Plateaux de serviceqté 6
  • Pichets à caféqté 2
  • Carafes d’eauqté 3

Cuisine

  • Bouilloireqté 2
  • Planches à découperqté 2
  • Couteaux à painqté 2
  • Louchesqté 4
  • Glacièresqté 2
  • Thermosqté 3

Bureau

  • Badges nominatifsqté 24
  • Stylos à billeqté 30
  • Blocs-notesqté 24
  • Feuilles de travailqté 24
  • Formulaires de feedbackqté 24
  • Pots à stylosqté 4
  • Ruban adhésifqté 2
  • Ciseauxqté 2
  • Marqueursqté 2

Catering

  • Courses

Conseils

  • Bloquez le programme et les objectifs d’apprentissage avant d’ouvrir les inscriptions. Les activités, démonstrations et exercices doivent être prêts avant l’envoi des invitations, afin que les participants sachent ce qu’ils vont réellement pratiquer.
  • Testez les logiciels nécessaires au moins 7 jours avant l’atelier, sur chaque type d’ordinateur prévu. Ouvrez aussi les fichiers d’exercice et les modèles : un fichier qui ne se charge pas peut immobiliser tout le groupe.
  • Vérifiez le Wi-Fi et l’alimentation avant le jour J. Prévoyez une prise, une multiprise et les câbles ou adaptateurs nécessaires par poste de travail, puis testez le projecteur, l’écran et le câble HDMI avec l’ordinateur de présentation.
  • Traitez les inscriptions et les besoins alimentaires au plus tard 3 jours avant l’atelier. À ce moment-là, mettez à jour la liste des participants, imprimez les badges et préparez les packs avec les fiches de travail et les clés USB.
  • Installez la salle au moins 60 minutes avant l’arrivée du groupe. Placez les tables et les chaises, alimentez les postes, préparez la table d’accueil et de présentation, puis refroidissez les boissons et disposez le café, l’eau et le repas.

Questions fréquentes

Combien de temps faut-il pour organiser un atelier de webdesign ?
Prévoyez idéalement 3 à 4 semaines. Ce délai permet de réserver la salle, confirmer le professeur et l’assistant, ouvrir les inscriptions, préparer les supports et tester le matériel.
Quand faut-il envoyer les invitations pour un atelier de webdesign ?
Envoyez-les environ 3 semaines avant la date prévue. Fermez les inscriptions 3 à 5 jours avant l’atelier pour avoir le nombre final de participants, les besoins alimentaires et les badges.
Combien de temps avant faut-il tester le Wi-Fi et les logiciels ?
Faites un premier test au moins 7 jours avant, puis une vérification sur place le jour même. Contrôlez l’accès Internet, les logiciels, les fichiers d’exercice, les câbles et les adaptateurs avant l’arrivée des participants.
À quelle heure installer la salle pour un atelier de webdesign ?
Commencez l’installation 60 à 90 minutes avant l’accueil. Gardez les 15 dernières minutes pour allumer les ordinateurs, tester la projection, vérifier les prises et placer les badges.

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