Cómo organizar una competición de robótica

Una competición de robótica se organiza de atrás hacia delante: primero defines el formato y las reglas, después calculas participantes, equipos, espacios y necesidades técnicas. El plan debe cubrir tanto la competición como el registro, el jurado, la alimentación y la comunicación. Reserva varias semanas para las inscripciones y deja una prueba técnica completa antes del evento. Así detectas a tiempo los problemas de electricidad, baterías, conexiones, puntuación y circulación por los campos de juego.

El plan, paso a paso

Cada tarea con su propia sublista, en el orden en que realmente las necesitarás.

Preparativos

  • 1

    Definir el formato de la competición

    2 personas

  • 2

    Redactar las reglas de la competición

    2 personas

  • 3

    Contactar a los miembros del jurado

  • 4

    Reclutar voluntarios

    2 personas

  • 5

    Enviar invitaciones

    2 personas

  • 6

    Abrir el formulario de inscripción

  • 7

    Procesar las inscripciones

    2 personas

  • 8

    Recoger preferencias dietéticas

  • 9

    Confirmar participantes

    2 personas

  • 10

    Fijar la distribución del equipo

    2 personas

  • 11

    Preparar la reunión del jurado

  • 12

    Publicar el programa

  • 13

    Enviar indicaciones

  • 14

    Reservar el catering

  • 15

    Encargar premios

  • 16

    Hacer el plan de electricidad

    2 personas

  • 17

    Diseñar los campos de juego

    2 personas

  • 18

    Preparar las hojas de puntuación

  • 19

    Crear credenciales de participantes

    2 personas

  • 20

    Hacer tarjetas con nombres

    2 personas

  • 21

    Probar la técnica

    3 personas

  • 22

    Comprobar las piezas de repuesto

    2 personas

  • 23

    Reunir material impreso

  • 24

    Comprobar la lista de la compra

    2 personas

  • 25

    Hacer la compra

    2 personas

  • 26

    Cargar el equipo técnico

    2 personas

  • 27

    Abrir la ubicación

    2 personas

  • 28

    Colocar mesas y sillas

    4 personas

  • 29

    Montar los campos de competición

    4 personas

  • 30

    Montar las mesas de los participantes

    3 personas

  • 31

    Preparar la mesa del jurado

    2 personas

  • 32

    Montar el mostrador de registro

    2 personas

  • 33

    Colgar señalización

    2 personas

  • 34

    Conectar la técnica

    3 personas

  • 35

    Enfriar las bebidas

    2 personas

  • 36

    Preparar aperitivos

    3 personas

Evento

  • 37

    Dar la sesión informativa al jurado

    2 personas

  • 38

    Instruir a los voluntarios

    2 personas

  • 39

    Registrar a los participantes

    3 personas

  • 40

    Repartir acreditaciones

    2 personas

  • 41

    Dar la explicación de apertura

    2 personas

  • 42

    Explicar las reglas del concurso

    2 personas

  • 43

    Realizar comprobaciones de los robots

    3 personas

  • 44

    Guiar la primera ronda

    6 personas

  • 45

    Registrar las puntuaciones

    3 personas

  • 46

    Rellenar las bebidas

    2 personas

  • 47

    Servir los aperitivos del descanso

    3 personas

  • 48

    Comprobar los campos de competición

    3 personas

  • 49

    Guiar la segunda ronda

    6 personas

  • 50

    Resolver problemas técnicos

    3 personas

  • 51

    Comprobar puntuaciones

    2 personas

  • 52

    Anunciar a los finalistas

  • 53

    Servir la cena

    4 personas

  • 54

    Recoger la vajilla

    2 personas

  • 55

    Preparar la final

    4 personas

  • 56

    Coordinar la final

    6 personas

  • 57

    Registrar las puntuaciones finales

    3 personas

  • 58

    Responder preguntas del público

    2 personas

  • 59

    Comprobar a los ganadores

    2 personas

  • 60

    Coordinar la entrega de premios

    3 personas

  • 61

    Dar el discurso de agradecimiento

  • 62

    Hacer el check-out de participantes

    2 personas

Seguimiento

  • 63

    Apagar la técnica

    3 personas

  • 64

    Desmontar los campos de competición

    4 personas

  • 65

    Clasificar los materiales

    3 personas

  • 66

    Recoger mesas y sillas

    4 personas

  • 67

    Recoger la basura

    3 personas

  • 68

    Lavar la vajilla

    3 personas

  • 69

    Limpiar el lugar

    3 personas

  • 70

    Guardar el material técnico de forma segura

    2 personas

  • 71

    Devolver el material prestado

    2 personas

  • 72

    Publicar los resultados

  • 73

    Agradecer a los participantes

    2 personas

Lo que necesitas

Agrupado como lo comprarías, con cantidades.

Mobiliario

  • Mesas para participantescant. 12
  • Mesas del juradocant. 2
  • Mesa de registro
  • Sillascant. 80
  • Taburetes de barcant. 4
  • Papeleracant. 8

Equipo

  • Portátilescant. 8
  • Ratones de computadoracant. 8
  • Portátiles para registrocant. 2
  • Impresorascant. 2
  • Proyector
  • Pantalla de proyección
  • Altavocescant. 2
  • Micrófono
  • Cables alargadorescant. 12
  • Regletascant. 18
  • Hubs USBcant. 8
  • Estaciones de cargacant. 6
  • Cargadores de bateríascant. 8
  • Baterías de repuestocant. 24
  • Relojes de competicióncant. 4
  • Megáfono de mano
  • Impresora de etiquetas
  • Multímetroscant. 3
  • Estaciones de soldaduracant. 3
  • Pistolas de pegamentocant. 3
  • Enrollacablescant. 4
  • Canaletas para cablescant. 20
  • Cables USBcant. 20
  • Cables HDMIcant. 4
  • Kits de piezas de repuestocant. 6
  • Maletines de herramientascant. 4

Material deportivo

  • Colchonetas de competicióncant. 4
  • Bordes del campocant. 16
  • Obstáculoscant. 24
  • Objetivoscant. 8
  • Conoscant. 24
  • Cintas métricascant. 4
  • Cinta de balizamientocant. 4
  • Discos numeradoscant. 20

Vajilla

  • Vasos reutilizablescant. 100
  • Platoscant. 100
  • Cubiertoscant. 100
  • Tazas de cafécant. 50
  • Termoscant. 6
  • Bandejas de servircant. 12
  • Cucharones de servircant. 8
  • Jarras de aguacant. 8

Cocina

  • Neveras portátilescant. 6
  • Bandejas para mantener calientecant. 4
  • Tablas de cortarcant. 4
  • Cuchillos de chef y de pancant. 6
  • Jarras medidorascant. 2
  • Cucharonescant. 8

Decoración

  • Credenciales de participantescant. 100
  • Lanyardscant. 100
  • Pancartas con nombrescant. 40
  • Señales direccionalescant. 12
  • Banderas del equipocant. 20
  • Mantelescant. 16
  • Troféos de premiocant. 6
  • Certificadoscant. 30

Limpieza

  • Bolsas de basuracant. 60
  • Toallas de papelcant. 12
  • Guantes de limpiezacant. 8
  • Paños de microfibracant. 12
  • Cuboscant. 4
  • Fregonascant. 4
  • Escobascant. 3
  • Recogedor y escobacant. 3

Catering

  • Compras

Consejos

  • Cierra el formato y las reglas antes de abrir las inscripciones. Indica las pruebas, la duración de cada ronda, los criterios de puntuación, el número máximo de participantes y qué ocurre si un robot no funciona.
  • Calcula el registro con tiempos reales: prepara una mesa específica, portátiles, impresora de etiquetas y credenciales, y llega al menos 60 minutos antes de la primera ronda para procesar incidencias sin retrasar el programa.
  • Haz el plan eléctrico por zonas, no solo por enchufes. Separa participantes, jurado, proyección y estaciones de carga; comprueba alargadores, regletas, hubs USB, cargadores y baterías de repuesto durante una prueba completa.
  • Diseña los campos de juego y las hojas de puntuación antes de confirmar equipos. Imprime copias suficientes para todas las rondas y prepara un procedimiento para revisar una puntuación cuando un equipo presente una objeción.
  • No dejes la técnica para el día anterior. Prueba portátiles, ratones, proyector, pantalla, altavoces, micrófono, cables HDMI y USB, relojes de competición y multímetros; lleva además herramientas y piezas de repuesto para reparaciones rápidas.

Preguntas frecuentes

¿Con cuánta antelación hay que organizar una competición de robótica?
Empieza entre 8 y 12 semanas antes. Reserva pronto al jurado, abre las inscripciones con tiempo y deja la última semana para confirmar participantes, publicar el programa y hacer la prueba técnica.
¿Cuánto tiempo debe durar una competición de robótica?
Para una jornada de 4 a 6 horas, calcula tiempo adicional para el registro, las explicaciones, los cambios entre rondas y la entrega de premios. Añade al menos 30 minutos de margen para retrasos técnicos.
¿Cuántos voluntarios hacen falta para una competición de robótica?
Como referencia, cuenta con 1 persona para el registro, 1 responsable técnico, 1 coordinador de sala, 2 personas por los campos de juego y al menos 2 para apoyar al jurado por cada 20 equipos.
¿Qué hay que probar antes de una competición de robótica?
Haz una prueba completa entre 3 y 7 días antes, usando los mismos portátiles, cables, relojes, proyectores y sistemas de puntuación del evento. Comprueba también electricidad, carga de baterías, sonido y piezas de repuesto.

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