Einen Roboterwettbewerb organisieren: die richtige Reihenfolge

Ein Roboterwettbewerb gelingt nicht allein durch funktionierende Roboter. Du brauchst früh klare Regeln, ein belastbares Wettkampfformat und genügend Zeit für Anmeldung, Jury und Techniktests. Beginne mit dem Ablauf und plane danach Spielfelder, Stromversorgung, Registrierung und Ersatzteile. Diese Anleitung zeigt, wann welche Entscheidung fallen sollte und welche Details am Veranstaltungstag häufig zu spät auffallen.

Der Plan, Schritt für Schritt

Jede Aufgabe mit eigener Unter-Checkliste, in der Reihenfolge, in der du sie wirklich brauchst.

Vorbereitungen

  • 1

    Wettkampfformat festlegen

    2 Personen

  • 2

    Wettkampfregeln ausformulieren

    2 Personen

  • 3

    Jurymitglieder ansprechen

  • 4

    Freiwillige rekrutieren

    2 Personen

  • 5

    Einladungen verschicken

    2 Personen

  • 6

    Anmeldeformular öffnen

  • 7

    Anmeldungen verarbeiten

    2 Personen

  • 8

    Ernährungswünsche erfassen

  • 9

    Teilnehmer bestätigen

    2 Personen

  • 10

    Teamaufteilung festlegen

    2 Personen

  • 11

    Jurybriefing vorbereiten

  • 12

    Programm veröffentlichen

  • 13

    Wegbeschreibung versenden

  • 14

    Catering reservieren

  • 15

    Preise bestellen

  • 16

    Stromplan erstellen

    2 Personen

  • 17

    Spielfelder entwerfen

    2 Personen

  • 18

    Wertungsbogen erstellen

  • 19

    Teilnehmerausweise erstellen

    2 Personen

  • 20

    Namensschilder erstellen

    2 Personen

  • 21

    Technik testen

    3 Personen

  • 22

    Ersatzteile prüfen

    2 Personen

  • 23

    Druckmaterial sammeln

  • 24

    Einkaufsliste prüfen

    2 Personen

  • 25

    Einkaufen gehen

    2 Personen

  • 26

    Technik aufladen

    2 Personen

  • 27

    Location öffnen

    2 Personen

  • 28

    Tische und Stühle aufstellen

    4 Personen

  • 29

    Spielfelder aufbauen

    4 Personen

  • 30

    Teilnehmertische einrichten

    3 Personen

  • 31

    Jurytisch einrichten

    2 Personen

  • 32

    Registrierungstresen aufbauen

    2 Personen

  • 33

    Beschilderung anbringen

    2 Personen

  • 34

    Technik anschließen

    3 Personen

  • 35

    Getränke kalt stellen

    2 Personen

  • 36

    Snacks vorbereiten

    3 Personen

Event

  • 37

    Jury-Briefing geben

    2 Personen

  • 38

    Freiwillige einweisen

    2 Personen

  • 39

    Teilnehmer registrieren

    3 Personen

  • 40

    Namensschilder ausgeben

    2 Personen

  • 41

    Eröffnungsinformationen geben

    2 Personen

  • 42

    Wettkampfregeln erläutern

    2 Personen

  • 43

    Roboterkontrollen durchführen

    3 Personen

  • 44

    Erste Runde begleiten

    6 Personen

  • 45

    Punkte erfassen

    3 Personen

  • 46

    Getränke nachfüllen

    2 Personen

  • 47

    Pausensnacks servieren

    3 Personen

  • 48

    Spielfelder kontrollieren

    3 Personen

  • 49

    Zweite Runde begleiten

    6 Personen

  • 50

    Technische Probleme lösen

    3 Personen

  • 51

    Punkte kontrollieren

    2 Personen

  • 52

    Finalisten bekanntgeben

  • 53

    Abendessen servieren

    4 Personen

  • 54

    Geschirr einsammeln

    2 Personen

  • 55

    Finale vorbereiten

    4 Personen

  • 56

    Finale betreuen

    6 Personen

  • 57

    Finalscores festhalten

    3 Personen

  • 58

    Publikumsfragen beantworten

    2 Personen

  • 59

    Gewinner überprüfen

    2 Personen

  • 60

    Preisverleihung betreuen

    3 Personen

  • 61

    Dankesrede halten

  • 62

    Teilnehmer auschecken

    2 Personen

Nachbereitung

  • 63

    Technik ausschalten

    3 Personen

  • 64

    Spielfelder abbauen

    4 Personen

  • 65

    Materialien sortieren

    3 Personen

  • 66

    Tische und Stühle aufräumen

    4 Personen

  • 67

    Abfall sammeln

    3 Personen

  • 68

    Geschirr abwaschen

    3 Personen

  • 69

    Location reinigen

    3 Personen

  • 70

    Technik sicher verstauen

    2 Personen

  • 71

    Geliehene Materialien zurückgeben

    2 Personen

  • 72

    Ergebnisse veröffentlichen

  • 73

    Teilnehmer verabschieden

    2 Personen

Was du brauchst

So gruppiert, wie du einkaufen würdest, mit Mengen.

Mobiliar

  • TeilnehmertischeAnz. 12
  • JurytischeAnz. 2
  • Registrierungstisch
  • StühleAnz. 80
  • BarhockerAnz. 4
  • AbfallbehälterAnz. 8

Ausstattung

  • LaptopsAnz. 8
  • ComputermäuseAnz. 8
  • Laptops für die RegistrierungAnz. 2
  • DruckerAnz. 2
  • Beamer
  • Projektionsleinwand
  • LautsprecherAnz. 2
  • Mikrofon
  • VerlängerungskabelAnz. 12
  • VerlängerungskabelAnz. 18
  • USB-HubsAnz. 8
  • LadestationenAnz. 6
  • BatterieladegeräteAnz. 8
  • ErsatzbatterienAnz. 24
  • WettkampfuhrAnz. 4
  • Handmegafon
  • Etikettendrucker
  • MultimeterAnz. 3
  • LötstationenAnz. 3
  • HeißklebepistolenAnz. 3
  • VerlängerungskabelAnz. 4
  • KabelkanäleAnz. 20
  • USB-KabelAnz. 20
  • HDMI-KabelAnz. 4
  • ErsatzteilkitsAnz. 6
  • WerkzeugkofferAnz. 4

Sportmaterial

  • WettkampfmattenAnz. 4
  • FeldränderAnz. 16
  • HindernisseAnz. 24
  • ToreAnz. 8
  • KegelAnz. 24
  • MessbänderAnz. 4
  • AbsperrbandAnz. 4
  • NummerscheibenAnz. 20

Geschirr

  • Wiederverwendbare BecherAnz. 100
  • TellerAnz. 100
  • BestecksetsAnz. 100
  • KaffeetassenAnz. 50
  • ThermoskannenAnz. 6
  • ServierschalenAnz. 12
  • ServierlöffelAnz. 8
  • WasserkannenAnz. 8

Küche

  • KühlboxenAnz. 6
  • WarmhaltebehälterAnz. 4
  • SchneidebretterAnz. 4
  • Koch- und BrotmesserAnz. 6
  • MessbecherAnz. 2
  • ServierlöffelAnz. 8

Dekoration

  • TeilnehmerausweiseAnz. 100
  • LanyardsAnz. 100
  • NamensschilderAnz. 40
  • WegweiserAnz. 12
  • TeamfahnenAnz. 20
  • TischdeckenAnz. 16
  • PreistrophäenAnz. 6
  • ZertifikateAnz. 30

Reinigung

  • MüllsäckeAnz. 60
  • PapierhandtücherAnz. 12
  • ReinigungshandschuheAnz. 8
  • MikrofasertücherAnz. 12
  • EimerAnz. 4
  • WischmopsAnz. 4
  • BesenAnz. 3
  • Handfeger und KehrblechAnz. 3

Catering

  • Einkäufe

Tipps

  • Lege das Wettkampfformat fest, bevor du Einladungen verschickst. Beschreibe Disziplinen, Teamgröße, maximale Robotermaße, Wertung und Zeit pro Durchgang so eindeutig, dass keine Rückfragen offenbleiben.
  • Schließe die Anmeldung spätestens zwei bis drei Wochen vor dem Wettbewerb. Erfasse dabei Teamnamen, Teilnehmerzahl und Ernährungswünsche; bestätige die Teams erst, wenn du Tische, Ausweise und das Programm darauf abstimmen kannst.
  • Plane Jury und Helfer getrennt. Rechne pro Wettkampffeld mit mindestens einer betreuenden Person und führe das Jurybriefing spätestens am Vortag durch, damit Wertungsbögen und Sonderfälle geklärt sind.
  • Teste die komplette Technik mindestens sieben Tage vorher am Veranstaltungsort. Prüfe Laptops, Beamer, Mikrofon, USB-Hubs, HDMI- und USB-Kabel sowie Ladestationen gemeinsam, nicht nur einzeln am Schreibtisch.
  • Erstelle den Stromplan vor dem Aufbau der Spielfelder. Trenne Ladegeräte, Lötstationen und Computer möglichst auf mehrere Stromkreise, sichere Kabel mit Kabelkanälen und halte Ersatzbatterien sowie ein Multimeter für die Fehlersuche bereit.

Häufige Fragen

Wie früh muss man einen Roboterwettbewerb planen?
Beginne mindestens acht bis zwölf Wochen vorher mit Format, Regeln und Termin. Zwei bis drei Wochen vor dem Wettbewerb sollten Anmeldungen, Teamaufteilung, Catering und Programm weitgehend abgeschlossen sein.
Wie viele Helfer braucht ein Roboterwettbewerb?
Plane mindestens eine Person für die Registrierung, eine für die Technik und eine pro aktivem Wettkampffeld ein. Bei mehreren Feldern kommen zusätzlich eine Wettbewerbsleitung und mindestens zwei Personen für Auf- und Abbau hinzu.
Wann sollte man die Technik für einen Roboterwettbewerb testen?
Führe den vollständigen Test mindestens sieben Tage vorher durch und wiederhole einen kurzen Funktionstest am Veranstaltungstag. Prüfe besonders Stromversorgung, Ladegeräte, Projektor, Lautsprecher, Mikrofon und alle benötigten Kabel.
Wie viel Zeit braucht die Registrierung am Veranstaltungstag?
Rechne bei vorbereiteten Teilnehmerausweisen und Namensschildern mit etwa zwei bis drei Minuten pro Team. Öffne die Registrierung 45 bis 60 Minuten vor dem ersten Durchgang, damit verspätete Teams den Start nicht blockieren.

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