Cómo organizar un curso de programación paso a paso
Organizar un curso de programación empieza mucho antes de abrir los portátiles. Primero fija los objetivos de aprendizaje y divide el contenido en módulos; después prepara ejercicios que puedas probar de principio a fin. En paralelo, confirma las inscripciones, el software y las necesidades de cada participante. El día del curso, reserva tiempo para revisar la red, las cuentas, los cables y los equipos de repuesto, porque ahí suelen aparecer los retrasos.
El plan, paso a paso
Cada tarea con su propia sublista, en el orden en que realmente las necesitarás.
Preparativos
- 1
Registrar los objetivos de aprendizaje
- 2
Desarrollar el programa y los módulos
- 3
Seleccionar ejercicios y tareas
- 4
Reunir el material didáctico
- 5
Preparar el código inicial
- 6
Probar ejemplos de código
- 7
Reservar local
- 8
Asignar docente y asistente
- 9
Enviar invitaciones
- 10
Gestionar inscripciones
- 11
Actualizar la lista de participantes
- 12
Recoger preferencias dietéticas
- 13
Enviar información a los participantes
- 14
Comprobar los requisitos de software
- 15
Configurar los portátiles
2 personas
- 16
Probar cuentas y archivos
2 personas
- 17
Probar el wifi y la red
- 18
Imprimir hojas de trabajo y certificados
- 19
Preparar tarjetas de nombre
- 20
Hacer la compra
2 personas
- 21
Enfriar las bebidas
- 22
Preparar aperitivos y bocadillos
2 personas
- 23
Colocar mesas y sillas
3 personas
- 24
Dejar listos los portátiles y cargadores
2 personas
- 25
Conectar la pantalla de presentaciones
- 26
Repartir el material por mesa
2 personas
- 27
Montar el punto de café y té
- 28
Preparar la mesa de registro
Evento
- 29
Recepción de participantes
2 personas
- 30
Repartir las tarjetas con nombres
- 31
Abrir el curso y las normas de seguridad
- 32
Dar el módulo introductorio
- 33
Guiar el taller de programación
2 personas
- 34
Servir la pausa para el café
2 personas
- 35
Rellenar las bebidas
- 36
Impartir el módulo de profundización
- 37
Preparar la cena
2 personas
- 38
Servir la cena
2 personas
- 39
Supervisar la actividad práctica
2 personas
- 40
Moderar la ronda de preguntas
- 41
Discutir la tarea final
2 personas
- 42
Repartir certificados
- 43
Hacer el check-out de participantes
Seguimiento
- 44
Apagar y recoger los portátiles
2 personas
- 45
Recoger la basura
2 personas
- 46
Lavar la vajilla
2 personas
- 47
Recoger mesas y sillas
3 personas
- 48
Devolver el equipo
2 personas
- 49
Limpiar el local
2 personas
- 50
Guardar los materiales sobrantes
- 51
Archivar archivos de trabajo
Lo que necesitas
Agrupado como lo comprarías, con cantidades.
Mobiliario
- Mesascant. 7
- Sillascant. 28
- Mesa de registro
Equipo
- Portátilescant. 25
- Cargadores de portátilcant. 25
- Portátiles de repuestocant. 2
- Pantalla de presentación
- Cables HDMIcant. 2
- Adaptadores HDMIcant. 3
- Regletascant. 8
- Cables alargadorescant. 8
- Router wifi
- Ratones inalámbricoscant. 25
- Memorias USBcant. 5
Vajilla
- Tazas de cafécant. 30
- Vasoscant. 30
- Platoscant. 30
- Cubiertoscant. 30
Cocina
- Cafeteracant. 2
- Teterascant. 2
- Termoscant. 4
- Neveras portátilescant. 2
- Bandejas de serviciocant. 4
- Tablas de cortarcant. 2
- Cuchillos de pancant. 2
- Pinzas para servircant. 4
Material de oficina
- Tarjetas de nombrecant. 30
- Bolígrafoscant. 35
- Bloc de notascant. 30
- Tableros de trabajocant. 30
- Certificadoscant. 30
- Pizarra de hojas
- Papel para rotafolio
- Rotuladores fosforescentescant. 6
Limpieza
- Papeleracant. 4
- Toallascant. 6
- Fregaderoscant. 2
- Guantes de limpiezacant. 4
Catering
- Compras
Consejos
- Define entre 3 y 5 objetivos de aprendizaje y asigna cada uno a un módulo concreto. Así podrás comprobar si los ejercicios y las tareas realmente encajan con el nivel del grupo.
- Prepara el código inicial y prueba todos los ejemplos al menos 48 horas antes. Ejecuta los archivos con las mismas versiones de software que usarán los participantes.
- Cierra las inscripciones entre 3 y 7 días antes y actualiza la lista de participantes. En ese momento recoge las preferencias dietéticas y envía las instrucciones de llegada y de instalación.
- Configura los portátiles el día anterior: comprueba cuentas, archivos, cargadores, ratones y requisitos de software. Deja al menos un portátil de repuesto y guarda copias de los materiales en una memoria USB.
- Llega 90 minutos antes para colocar mesas y sillas, preparar la mesa de registro y conectar la pantalla. Prueba el wifi, las regletas, los cables HDMI y los adaptadores antes de que llegue el grupo; después prepara bebidas, aperitivos y los materiales de trabajo.
Preguntas frecuentes
- ¿Con cuánta antelación hay que preparar un curso de programación?
- Empieza entre 3 y 4 semanas antes para definir objetivos, módulos, ejercicios, docente y local. Reserva los últimos 3 días para confirmar inscripciones, software y necesidades de los participantes.
- ¿Cuándo hay que probar los ejemplos de código?
- Prueba todos los ejemplos entre 48 y 72 horas antes del curso. Repite la comprobación en un portátil configurado como los de los participantes para detectar versiones, rutas o permisos incorrectos.
- ¿Cuánto tiempo antes hay que preparar el aula?
- Llega al menos 90 minutos antes del inicio. Usa los primeros 30 minutos para mesas, sillas y registro; después prueba wifi, pantalla, cables, cargadores y portátiles.
- ¿Cuántos portátiles de repuesto hacen falta?
- Prepara al menos 1 portátil de repuesto por cada 10 participantes, y como mínimo uno aunque el grupo sea pequeño. Déjalo cargado y con las mismas cuentas, archivos y programas que los equipos principales.
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