Checklist para organizar una competición de robótica

Organizar una competición de robótica requiere coordinar participantes, jurado, voluntariado y mucha tecnología en un mismo día. Esta checklist reúne las tareas y el material necesarios, desde definir el formato y abrir las inscripciones hasta preparar los campos de juego y probar las conexiones. La parte que más se suele retrasar es la técnica: planifica la electricidad, los cargadores, las baterías y los repuestos antes de montar las mesas. También conviene cerrar pronto el programa, el catering y las preferencias dietéticas.

El plan, paso a paso

Cada tarea con su propia sublista, en el orden en que realmente las necesitarás.

Preparativos

  • Definir el formato de la competición

    2 personas

  • Redactar las reglas de la competición

    2 personas

  • Contactar a los miembros del jurado

  • Reclutar voluntarios

    2 personas

  • Enviar invitaciones

    2 personas

  • Abrir el formulario de inscripción

  • Procesar las inscripciones

    2 personas

  • Recoger preferencias dietéticas

  • Confirmar participantes

    2 personas

  • Fijar la distribución del equipo

    2 personas

  • Preparar la reunión del jurado

  • Publicar el programa

  • Enviar indicaciones

  • Reservar el catering

  • Encargar premios

  • Hacer el plan de electricidad

    2 personas

  • Diseñar los campos de juego

    2 personas

  • Preparar las hojas de puntuación

  • Crear credenciales de participantes

    2 personas

  • Hacer tarjetas con nombres

    2 personas

  • Probar la técnica

    3 personas

  • Comprobar las piezas de repuesto

    2 personas

  • Reunir material impreso

  • Comprobar la lista de la compra

    2 personas

  • Hacer la compra

    2 personas

  • Cargar el equipo técnico

    2 personas

  • Abrir la ubicación

    2 personas

  • Colocar mesas y sillas

    4 personas

  • Montar los campos de competición

    4 personas

  • Montar las mesas de los participantes

    3 personas

  • Preparar la mesa del jurado

    2 personas

  • Montar el mostrador de registro

    2 personas

  • Colgar señalización

    2 personas

  • Conectar la técnica

    3 personas

  • Enfriar las bebidas

    2 personas

  • Preparar aperitivos

    3 personas

Evento

  • Dar la sesión informativa al jurado

    2 personas

  • Instruir a los voluntarios

    2 personas

  • Registrar a los participantes

    3 personas

  • Repartir acreditaciones

    2 personas

  • Dar la explicación de apertura

    2 personas

  • Explicar las reglas del concurso

    2 personas

  • Realizar comprobaciones de los robots

    3 personas

  • Guiar la primera ronda

    6 personas

  • Registrar las puntuaciones

    3 personas

  • Rellenar las bebidas

    2 personas

  • Servir los aperitivos del descanso

    3 personas

  • Comprobar los campos de competición

    3 personas

  • Guiar la segunda ronda

    6 personas

  • Resolver problemas técnicos

    3 personas

  • Comprobar puntuaciones

    2 personas

  • Anunciar a los finalistas

  • Servir la cena

    4 personas

  • Recoger la vajilla

    2 personas

  • Preparar la final

    4 personas

  • Coordinar la final

    6 personas

  • Registrar las puntuaciones finales

    3 personas

  • Responder preguntas del público

    2 personas

  • Comprobar a los ganadores

    2 personas

  • Coordinar la entrega de premios

    3 personas

  • Dar el discurso de agradecimiento

  • Hacer el check-out de participantes

    2 personas

Seguimiento

  • Apagar la técnica

    3 personas

  • Desmontar los campos de competición

    4 personas

  • Clasificar los materiales

    3 personas

  • Recoger mesas y sillas

    4 personas

  • Recoger la basura

    3 personas

  • Lavar la vajilla

    3 personas

  • Limpiar el lugar

    3 personas

  • Guardar el material técnico de forma segura

    2 personas

  • Devolver el material prestado

    2 personas

  • Publicar los resultados

  • Agradecer a los participantes

    2 personas

Lo que necesitas

Agrupado como lo comprarías, con cantidades.

Mobiliario

  • Mesas para participantescant. 12
  • Mesas del juradocant. 2
  • Mesa de registro
  • Sillascant. 80
  • Taburetes de barcant. 4
  • Papeleracant. 8

Equipo

  • Portátilescant. 8
  • Ratones de computadoracant. 8
  • Portátiles para registrocant. 2
  • Impresorascant. 2
  • Proyector
  • Pantalla de proyección
  • Altavocescant. 2
  • Micrófono
  • Cables alargadorescant. 12
  • Regletascant. 18
  • Hubs USBcant. 8
  • Estaciones de cargacant. 6
  • Cargadores de bateríascant. 8
  • Baterías de repuestocant. 24
  • Relojes de competicióncant. 4
  • Megáfono de mano
  • Impresora de etiquetas
  • Multímetroscant. 3
  • Estaciones de soldaduracant. 3
  • Pistolas de pegamentocant. 3
  • Enrollacablescant. 4
  • Canaletas para cablescant. 20
  • Cables USBcant. 20
  • Cables HDMIcant. 4
  • Kits de piezas de repuestocant. 6
  • Maletines de herramientascant. 4

Material deportivo

  • Colchonetas de competicióncant. 4
  • Bordes del campocant. 16
  • Obstáculoscant. 24
  • Objetivoscant. 8
  • Conoscant. 24
  • Cintas métricascant. 4
  • Cinta de balizamientocant. 4
  • Discos numeradoscant. 20

Vajilla

  • Vasos reutilizablescant. 100
  • Platoscant. 100
  • Cubiertoscant. 100
  • Tazas de cafécant. 50
  • Termoscant. 6
  • Bandejas de servircant. 12
  • Cucharones de servircant. 8
  • Jarras de aguacant. 8

Cocina

  • Neveras portátilescant. 6
  • Bandejas para mantener calientecant. 4
  • Tablas de cortarcant. 4
  • Cuchillos de chef y de pancant. 6
  • Jarras medidorascant. 2
  • Cucharonescant. 8

Decoración

  • Credenciales de participantescant. 100
  • Lanyardscant. 100
  • Pancartas con nombrescant. 40
  • Señales direccionalescant. 12
  • Banderas del equipocant. 20
  • Mantelescant. 16
  • Troféos de premiocant. 6
  • Certificadoscant. 30

Limpieza

  • Bolsas de basuracant. 60
  • Toallas de papelcant. 12
  • Guantes de limpiezacant. 8
  • Paños de microfibracant. 12
  • Cuboscant. 4
  • Fregonascant. 4
  • Escobascant. 3
  • Recogedor y escobacant. 3

Catering

  • Compras

Consejos

  • Define el formato y redacta las reglas antes de abrir el formulario de inscripción. Así los equipos conocen desde el principio las pruebas, los criterios de puntuación y el material permitido.
  • Confirma a los participantes y sus preferencias dietéticas con suficiente antelación para reservar el catering con cantidades reales. No dejes para la última semana las invitaciones, las indicaciones ni la distribución de los equipos.
  • Haz una prueba técnica completa antes del día de la competición: comprueba portátiles, proyectores, altavoces, micrófonos, cables, hubs USB, impresoras y estaciones de carga. Prueba también cada campo de juego con el mismo tipo de conexión que usarás durante las rondas.
  • Prepara una solución para los fallos de alimentación y de componentes. Revisa el plan de electricidad, distribuye regletas y alargadores sin sobrecargar circuitos, y comprueba las baterías de repuesto, los cargadores, los multímetros y las piezas de repuesto antes de recibir a los equipos.
  • Imprime y clasifica las hojas de puntuación, las credenciales y las tarjetas con nombres antes del montaje. Reserva una mesa de registro claramente identificada y coloca relojes de competición, megáfono y señalización para que los cambios de ronda no dependan de una sola persona.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo hay que abrir las inscripciones para una competición de robótica?
Ábrelas al menos 6 semanas antes del evento para tener tiempo de procesar las solicitudes, confirmar participantes y fijar la distribución de los equipos. Cierra el formulario entre 10 y 14 días antes para preparar credenciales, catering y documentación.
¿Cuándo hay que enviar las reglas de la competición?
Envía una primera versión junto con la apertura de inscripciones y publica la versión definitiva como mínimo 2 semanas antes. Ese plazo permite resolver dudas y evitar cambios de formato cuando los equipos ya están preparando sus robots.
¿Qué hay que probar el día antes de una competición de robótica?
Comprueba todos los portátiles, cables USB y HDMI, hubs, impresoras, proyectores, altavoces, micrófonos y estaciones de carga. Dedica al menos 2 horas a probar los campos de juego, el sistema de puntuación y el registro con el mismo montaje previsto para el evento.
¿Cuánto material de repuesto hace falta para una competición de robótica?
Prepara como mínimo un conjunto de baterías y cargadores de repuesto por zona de competición, además de multímetros, cables y piezas compatibles con los robots participantes. Revisa la lista de repuestos 3 días antes y vuelve a comprobarla durante el montaje.

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