Checklist para organizar una jornada de puertas abiertas scout
Una jornada de puertas abiertas del grupo de scouts necesita más que un programa atractivo. Hay que coordinar invitaciones, inscripciones, actividades, voluntarios, comida y el montaje del recinto sin dejar decisiones para el último momento. Esta checklist reúne 53 tareas y 47 materiales en el orden adecuado, desde fijar la fecha hasta preparar la búsqueda del tesoro. También te ayuda a prever lo que suele fallar: las preferencias dietéticas, las reservas de material, los alargadores y un plan alternativo por mal tiempo.
El plan, paso a paso
Cada tarea con su propia sublista, en el orden en que realmente las necesitarás.
Preparativos
Fijar la fecha y el programa
3 personas
Elegir actividades para los visitantes
3 personas
Redactar invitaciones
2 personas
Enviar invitaciones
2 personas
Repartir la promoción en el barrio
3 personas
Gestionar inscripciones
2 personas
Recoger preferencias dietéticas
2 personas
Comprobar el pronóstico del tiempo
Hacer reservas de material
Enviar el programa a los participantes
2 personas
Crear el horario de voluntarios
2 personas
Comprobar la lista de la compra
2 personas
Hacer la compra
3 personas
Sacar los materiales del almacén
3 personas
Comprobar el material de actividades
3 personas
Preparar aperitivos
4 personas
Enfriar las bebidas
2 personas
Inspeccionar el recinto
3 personas
Asegurar el recinto
3 personas
Montar mesas y sillas
4 personas
Montar las carpas
4 personas
Montar el mostrador de recepción
2 personas
Colgar la decoración
3 personas
Montar estaciones de actividades
6 personas
Organizar la búsqueda del tesoro
3 personas
Probar el equipo de sonido
2 personas
Montar el punto de café y té
2 personas
Montar el buffet
3 personas
Dar briefing a los voluntarios
4 personas
Evento
Recibir a los visitantes
4 personas
Registrar la asistencia
2 personas
Realizar las visitas guiadas
3 personas
Supervisar los juegos de scouts
6 personas
Coordinar la actividad de manualidades
3 personas
Guiar la búsqueda del tesoro
3 personas
Dar información sobre la membresía
2 personas
Servir aperitivos
3 personas
Rellenar las bebidas
2 personas
Servir café y té
2 personas
Recoger la basura y las botellas vacías
2 personas
Coordinar el programa de la noche
4 personas
Despedir a los visitantes
3 personas
Seguimiento
Recoger el material de actividades
5 personas
Recoger mesas y sillas
4 personas
Desmontar las carpas
4 personas
Lavar la vajilla
3 personas
Limpiar la cocina
3 personas
Limpiar los baños
2 personas
Limpiar el recinto
4 personas
Vaciar los contenedores de basura
2 personas
Devolver los materiales
3 personas
Devolver el material prestado
2 personas
Guardar el stock sobrante
2 personas
Lo que necesitas
Agrupado como lo comprarías, con cantidades.
Mobiliario
- Carpas de fiestacant. 2
- Mesas plegablescant. 8
- Sillas plegablescant. 60
- Mesas de buffetcant. 3
- Mesa de registro
- Papeleracant. 6
Vajilla
- Vasos reutilizablescant. 100
- Platoscant. 80
- Cuchilloscant. 80
- Tenedorescant. 80
- Cucharascant. 50
- Tazas de cafécant. 50
- Bandejas de servircant. 8
- Cucharonescant. 8
Cocina
- Neveras portátilescant. 4
- Jarras de aguacant. 4
- Termoscant. 4
- Tablas de cortarcant. 3
- Cuchillo de chefcant. 3
- Cuchillos de pancant. 3
- Jarras medidorascant. 2
Equipo
- Teterascant. 2
- Cables alargadorescant. 4
- Regletascant. 4
- Altavoces Bluetoothcant. 2
- Micrófono
Iluminación
- Lámparas LEDcant. 6
- Guirnaldas de lucescant. 4
Decoración
- Guirnaldascant. 8
- Globoscant. 100
- Carteles direccionalescant. 12
- Carteles informativoscant. 10
Material deportivo
- Balones de fútbolcant. 4
- Cuerda para tira y afloja
- Conoscant. 30
- Juegos de brújulascant. 10
- Manteles para manualidadescant. 6
- Sets de tijerascant. 10
- Rotuladores de colorescant. 10
- Rollos de cuerdacant. 4
- Bastones de maderacant. 30
- Tarjetas de búsqueda del tesoro en papelcant. 80
Limpieza
- Escobacant. 2
- Recogedor y escobacant. 2
- Fregonacant. 2
- Cuboscant. 3
Catering
- Compras
Consejos
- Cierra la fecha y el programa con varias semanas de margen: las invitaciones, la promoción en el barrio y las reservas de material dependen de esa decisión. Incluye una hora de llegada, una hora de inicio y la duración de cada actividad.
- Pide las inscripciones junto con las preferencias dietéticas y fija una fecha límite. Con esos datos podrás calcular aperitivos, bebidas, vasos, platos y cubiertos, en lugar de comprar a ciegas el día anterior.
- Asigna los turnos de voluntarios por estaciones y franjas horarias. Reserva al menos una persona para recepción, otra para cada actividad y alguien responsable de resolver cambios durante la jornada.
- Comprueba el material dos veces: al reservarlo y al sacarlo del almacén. Los cables alargadores, las regletas, el micrófono, los altavoces y las lámparas LED suelen olvidarse hasta que ya están montadas las carpas.
- Haz la inspección del recinto antes de montar mesas, sillas y estaciones de actividades. Si el pronóstico cambia, decide con antelación qué actividades pasan bajo las carpas y dónde colocarás las bebidas, los aperitivos y las papeleras.
Preguntas frecuentes
- ¿Con cuánta antelación hay que organizar una jornada de puertas abiertas scout?
- Empieza entre 4 y 6 semanas antes. Ese margen permite fijar fecha y programa, repartir la promoción, gestionar inscripciones, reservar material y crear los turnos de voluntarios.
- ¿Cuánta comida y bebida necesito para una jornada scout?
- Calcula 2 o 3 bebidas por persona durante la primera hora y añade agua disponible durante toda la jornada. Para los aperitivos, usa el número de inscripciones y prepara aproximadamente 6 unidades por persona, ajustando la compra a las preferencias dietéticas registradas.
- ¿Cuándo debo montar las carpas y las estaciones de actividades?
- Haz el montaje entre 2 y 3 horas antes de recibir a las familias. Primero asegura el recinto y coloca carpas, mesas y sillas; después monta recepción, estaciones, decoración y la búsqueda del tesoro.
- ¿Qué hago si llueve durante la jornada de puertas abiertas scout?
- Comprueba el pronóstico 48 horas antes y vuelve a revisarlo la misma mañana. Define al menos 24 horas antes qué actividades caben bajo las carpas, protege el material eléctrico y comunica cualquier cambio en el programa a los participantes.
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