So organisierst du ein Gameentwicklungs-Camp
Ein Gameentwicklungs-Camp braucht mehr als Laptops und gute Projektideen. Beginne mit der Teilnehmerliste, kläre früh die Angaben der Eltern und plane Betreuung, Räume, Technik und Übernachtung in dieser Reihenfolge. Erst wenn Anmeldungen, Einverständniserklärungen und besondere Bedürfnisse feststehen, lassen sich Workshops und Mahlzeiten zuverlässig vorbereiten. Plane außerdem Zeit für einen vollständigen Techniktest ein: WLAN, Netzwerk, Softwarelizenzen, Accounts und Ladegeräte entscheiden darüber, ob die ersten Stunden produktiv verlaufen.
Der Plan, Schritt für Schritt
Jede Aufgabe mit eigener Unter-Checkliste, in der Reihenfolge, in der du sie wirklich brauchst.
Vorbereitungen
- 1
Teilnehmerliste erstellen
- 2
Einladungen verschicken
2 Personen
- 3
Anmeldungen bearbeiten
2 Personen
- 4
Kontaktangaben der Eltern prüfen
- 5
Ernährungswünsche erfassen
- 6
Medizinische Besonderheiten erfassen
- 7
Einverständniserklärungen prüfen
2 Personen
- 8
Programm an die Eltern schicken
- 9
Wegbeschreibung versenden
- 10
Location reservieren
- 11
Übernachtungsräume reservieren
- 12
Mahlzeiten abstimmen
2 Personen
- 13
Betreuer einteilen
2 Personen
- 14
Workshop-Inhalte vorbereiten
4 Personen
- 15
Spielprojekte bereitstellen
3 Personen
- 16
Softwarelizenzen prüfen
2 Personen
- 17
Accounts anlegen
2 Personen
- 18
Arbeitsblätter ausdrucken
- 19
Namensschilder erstellen
- 20
Einkaufen gehen
3 Personen
- 21
Equipment abholen
2 Personen
- 22
Geräte testen
3 Personen
- 23
Teilnehmermappen füllen
2 Personen
- 24
Kühlschränke befüllen
2 Personen
- 25
Schlafräume vorbereiten
4 Personen
- 26
Arbeitstische aufstellen
4 Personen
- 27
Computer anschließen
4 Personen
- 28
Netzwerk einrichten
2 Personen
- 29
Beamer installieren
2 Personen
- 30
Präsentationen testen
2 Personen
- 31
Empfangstresen aufstellen
2 Personen
- 32
Catering bereitstellen
3 Personen
- 33
Willkommensschild aufhängen
Event
- 34
Teilnehmer registrieren
3 Personen
- 35
Gepäck zu den Schlafräumen bringen
3 Personen
- 36
Campregeln erklären
2 Personen
- 37
Teams zusammenstellen
3 Personen
- 38
Arbeitsplätze zuweisen
3 Personen
- 39
Einführungsworkshop geben
3 Personen
- 40
Snacks servieren
2 Personen
- 41
Getränke nachfüllen
- 42
Abendessen servieren
4 Personen
- 43
Teams an Projekten arbeiten lassen
6 Personen
- 44
Technische Hilfe leisten
3 Personen
- 45
Abendprogramm betreuen
3 Personen
- 46
Teilnehmende ins Bett begleiten
4 Personen
- 47
Frühstück servieren
4 Personen
- 48
Arbeitsplätze überprüfen
2 Personen
- 49
Game-Design-Workshop geben
3 Personen
- 50
Mittagessen servieren
4 Personen
- 51
Getränke nachfüllen
- 52
Programmsession begleiten
6 Personen
- 53
Nachmittagspause organisieren
2 Personen
- 54
Abendessen servieren
4 Personen
- 55
Teamarbeit begleiten
6 Personen
- 56
Abendsnacks bereitlegen
2 Personen
- 57
Zubettgehen begleiten
4 Personen
- 58
Frühstück servieren
4 Personen
- 59
Grafikworkshop leiten
3 Personen
- 60
Mittagessen servieren
4 Personen
- 61
Gamebau begleiten
6 Personen
- 62
Playtests begleiten
4 Personen
- 63
Abendessen servieren
4 Personen
- 64
Projekte verbessern
6 Personen
- 65
Präsentationen üben
3 Personen
- 66
Frühstück servieren
4 Personen
- 67
Projektplanung prüfen
3 Personen
- 68
Letzte Bausession betreuen
6 Personen
- 69
Mittagessen servieren
4 Personen
- 70
Demos vorbereiten
4 Personen
- 71
Jury-Briefing durchführen
2 Personen
- 72
Abendessen servieren
4 Personen
- 73
Finalpräsentationen begleiten
4 Personen
- 74
Preise überreichen
3 Personen
- 75
Abschluss-Gruppenfoto machen
2 Personen
- 76
Frühstück servieren
4 Personen
- 77
Feedbackformulare verteilen
2 Personen
- 78
Teilnehmer aufräumen lassen
4 Personen
- 79
Gepäck sammeln
3 Personen
- 80
Auschecken erfassen
3 Personen
- 81
Eltern empfangen
3 Personen
- 82
Teilnehmende verabschieden
4 Personen
Nachbereitung
- 83
Computer herunterfahren
3 Personen
- 84
Werktafeln abbauen
4 Personen
- 85
Geräte einpacken
3 Personen
- 86
Geschirr abwaschen
3 Personen
- 87
Küche reinigen
2 Personen
- 88
Schlafräume reinigen
4 Personen
- 89
Abfall sammeln
3 Personen
- 90
Veranstaltungsort übergeben
2 Personen
- 91
Ausrüstung zurückgeben
2 Personen
- 92
Übrig gebliebene Einkäufe wegräumen
2 Personen
- 93
Teilnehmerfotos versenden
Was du brauchst
So gruppiert, wie du einkaufen würdest, mit Mengen.
Mobiliar
- ArbeitstischeAnz. 12
- StühleAnz. 36
- BürostühleAnz. 30
- Empfangstisch
- KlappischeAnz. 4
- KleiderständerAnz. 3
- AufbewahrungsboxenAnz. 12
Ausstattung
- LaptopsAnz. 30
- ComputermäuseAnz. 30
- HeadsetsAnz. 30
- WebcamsAnz. 12
- Projektor
- Projektionsleinwand
- LautsprecherAnz. 2
- Mikrofon
- WLAN-RouterAnz. 3
- Netzwerk-SwitchesAnz. 3
- EthernetkabelAnz. 36
- HDMI-KabelAnz. 4
- VerlängerungskabelAnz. 18
- VerlängerungskabelAnz. 12
- USB-SticksAnz. 12
- Externe FestplattenAnz. 2
- Laptop-LadegeräteAnz. 30
- ErsatzbatterienAnz. 24
Computerzubehör
- WhiteboardsAnz. 4
- WhiteboardmarkerAnz. 24
- SkizzenblöckeAnz. 30
- BleistifteAnz. 60
- RadiergummisAnz. 30
- BuntstifteAnz. 12
- LinealeAnz. 12
- SchreibblöckeAnz. 36
- KugelschreiberAnz. 60
- KlebezettelAnz. 12
- NamensschilderAnz. 36
- TeilnehmermappenAnz. 30
- GewebeklebebandAnz. 6
- KabelbinderAnz. 100
Geschirr
- TrinkgläserAnz. 40
- KaffeetassenAnz. 30
- TellerAnz. 40
- SchälchenAnz. 40
- BestecksetsAnz. 40
Küche
- KühlschränkeAnz. 2
- KühlboxenAnz. 4
- KaffeemaschinenAnz. 2
- WasserkocherAnz. 2
- ThermoskannenAnz. 4
- SchneidebretterAnz. 4
- KüchenmesserAnz. 4
- MessbecherAnz. 2
- RührschüsselnAnz. 4
- ServierlöffelAnz. 6
- AufbewahrungsboxenAnz. 12
- GeschirrtücherAnz. 12
- KüchentücherAnz. 6
Reinigung
- BesensetsAnz. 3
- WischmopsAnz. 3
- EimerAnz. 3
- Handfeger und KehrblechAnz. 3
- ReinigungswagenAnz. 2
Dekoration
- Willkommensschild
- TeamfahnenAnz. 6
- WegweiserAnz. 8
- PreistrophäenAnz. 3
Beleuchtung
- SchreibtischlampenAnz. 12
- LichterkettenAnz. 4
Sicherheit
- TaschenlampenAnz. 8
- WarnwestenAnz. 8
- VerlängerungskabelmattenAnz. 6
Catering
- Einkäufe
Tipps
- Lege die Teilnehmerliste mindestens vier Wochen vor Beginn an und prüfe neben den Anmeldungen auch Kontaktdaten der Eltern, Einverständniserklärungen, Ernährungswünsche und medizinische Besonderheiten.
- Reserviere Arbeits- und Übernachtungsräume erst, wenn die erwartete Gruppengröße feststeht. Plane pro Person einen Arbeitsplatz und zusätzlich mindestens zwei Ersatzplätze für Ausfälle oder defekte Geräte ein.
- Teste die komplette Technik spätestens 7 Tage vorher: Laptops, Mäuse, Headsets, WLAN-Router, Netzwerk-Switches, Ethernetkabel, Projektor und Softwarelizenzen müssen mit den vorgesehenen Accounts funktionieren.
- Schicke Eltern Programm und Wegbeschreibung spätestens 10 Tage vor dem Camp. Gib für Anreise, Abholung, Übernachtung und eine erreichbare Kontaktperson jeweils klare Uhrzeiten an.
- Bereite Teilnehmermappen, Namensschilder und Arbeitsblätter am Vortag vor und fülle die Kühlschränke erst nach der letzten Anmeldeänderung. So fehlen weder Unterlagen noch passende Mahlzeiten.
Häufige Fragen
- Wie früh sollte man ein Gameentwicklungs-Camp planen?
- Beginne mindestens 8 Wochen vorher mit Location, Übernachtungsräumen und Betreuung. Vier Wochen vor dem Start sollten Einladungen verschickt und Anmeldungen erfasst sein; die Technikprüfung folgt spätestens 7 Tage vorher.
- Wie viele Betreuer braucht ein Gameentwicklungs-Camp?
- Plane mindestens eine betreuende Person pro 8 bis 10 Teilnehmende ein. Bei Übernachtung, jüngeren Kindern oder medizinischen Besonderheiten solltest du zusätzlich eine verantwortliche Person für Nacht- und Notfallsituationen einteilen.
- Wann müssen Eltern Programm und Wegbeschreibung erhalten?
- Verschicke Programm und Wegbeschreibung spätestens 10 Tage vor Beginn. Bitte gleichzeitig um Rückmeldung zu Anreise, Abholung und Änderungen bei Kontaktdaten, Ernährung oder medizinischen Angaben.
- Wie testet man die Technik für ein Gameentwicklungs-Camp?
- Führe 7 Tage vorher einen vollständigen Test mit einem Beispielprojekt durch. Prüfe pro Arbeitsplatz Laptop, Ladegerät, Maus, Headset, Account, Lizenz und Netzwerk; halte außerdem mindestens zwei Ersatzgeräte und zusätzliche Kabel bereit.
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