Organiser une course de sloops, étape par étape
Une course de sloops se prépare d’abord à terre : définissez le format, tracez le parcours et vérifiez le permis de navigation avant d’ouvrir les inscriptions. Réservez ensuite le lieu de départ, le bateau du jury et le bateau de sauvetage, puis rédigez un règlement compréhensible. Les dernières semaines servent à répartir les bénévoles, confirmer les équipages et contrôler la météo. Le jour J, balisez le parcours avant l’arrivée des participants et testez les moyens de communication.
Le plan, étape par étape
Chaque tâche avec sa propre sous-liste, dans l'ordre où vous en aurez vraiment besoin.
Préparatifs
- 1
Définir le concept de la compétition
2 personnes
- 2
Tracer le parcours de la compétition
3 personnes
- 3
Vérifier le permis de navigation
- 4
Réserver le lieu de départ
- 5
Réserver le bateau du jury
- 6
Réserver le bateau de sauvetage
- 7
Réserver les installations sanitaires
- 8
Rédiger le règlement des participants
2 personnes
- 9
Publier le formulaire d'inscription
- 10
Envoyer les invitations
2 personnes
- 11
Contacter les sponsors
2 personnes
- 12
Traiter les inscriptions
2 personnes
- 13
Recueillir les besoins alimentaires
- 14
Vérifier les données des participants
2 personnes
- 15
Attribuer les numéros de départ
2 personnes
- 16
Envoyer la lettre aux participants
- 17
Recruter des bénévoles
2 personnes
- 18
Répartir les tâches des bénévoles
2 personnes
- 19
Rédiger les consignes de sécurité
2 personnes
- 20
Vérifier les prévisions météo
- 21
Faire les courses
3 personnes
- 22
Mettre les boissons au frais
2 personnes
- 23
Vérifier le matériel de compétition
2 personnes
- 24
Marquer les points du parcours
3 personnes
- 25
Installer des bouées le long du parcours
4 personnes
- 26
Préparer le bateau du jury
3 personnes
- 27
Préparer le bateau de secours
3 personnes
- 28
Monter les tentes
4 personnes
- 29
Installer les tables
3 personnes
- 30
Installer les chaises
3 personnes
- 31
Installer le bureau d'inscription
2 personnes
- 32
Mettre en place le buffet traiteur
3 personnes
- 33
Installer le point de boissons
2 personnes
- 34
Raccorder la sonorisation
2 personnes
- 35
Installer l’éclairage
2 personnes
- 36
Préparer les dossards
2 personnes
- 37
Vérifier le matériel de sécurité
2 personnes
Événement
- 38
Accueillir les participants
4 personnes
- 39
Enregistrer la présence
2 personnes
- 40
Distribuer les dossards
2 personnes
- 41
Donner le briefing de sécurité
2 personnes
- 42
Amener les canots de sauvetage au départ
4 personnes
- 43
Exécuter la procédure de départ
3 personnes
- 44
Enregistrer le déroulement du match
4 personnes
- 45
Surveiller l’itinéraire et les participants
5 personnes
- 46
Noter les temps intermédiaires
3 personnes
- 47
Fixer l'ordre d'arrivée
3 personnes
- 48
Accueillir les participants
4 personnes
- 49
Servir les boissons
3 personnes
- 50
Réapprovisionner les boissons
2 personnes
- 51
Servir des amuse-bouches
3 personnes
- 52
Servir le buffet du dîner
4 personnes
- 53
Rassembler la vaisselle
2 personnes
- 54
Vérifier les résultats
2 personnes
- 55
Préparer la remise des prix
2 personnes
- 56
Assurer la remise des prix
3 personnes
- 57
Fournir la musique
- 58
Ramasser les déchets entre-temps
2 personnes
Suivi
- 59
Retirer les bouées de l’eau
4 personnes
- 60
Rapatrier les bateaux de course
3 personnes
- 61
Démonter les tentes
4 personnes
- 62
Ranger les tables et les chaises
4 personnes
- 63
Éteindre l’équipement
2 personnes
- 64
Faire la vaisselle
3 personnes
- 65
Nettoyer le lieu
4 personnes
- 66
Évacuer les déchets
2 personnes
- 67
Inventorier le matériel
2 personnes
- 68
Restituer le matériel emprunté
2 personnes
- 69
Nettoyer les glacières
2 personnes
- 70
Publier les résultats du match
- 71
Envoyer un message de remerciement
Ce qu'il vous faut
Regroupé comme vous feriez vos courses, avec les quantités.
Mobilier
- Tentes de réceptionqté 3
- Tablesqté 8
- Chaises pliantesqté 100
- Tabourets de barqté 6
- Tables de buffetqté 4
- Poubellesqté 8
- Portantsqté 2
Matériel de sport
- Bouées de compétitionqté 12
- Ancresqté 12
- Lignes d’ancrageqté 12
- Drapeaux de départqté 2
- Fanions d’arrivéeqté 2
- Panneaux de directionqté 10
- Numéros de départqté 25
- Gilets de sauvetageqté 30
- Bouées de sauvetageqté 4
- Lignes de lancerqté 4
- Siffletsqté 12
- Sacs imperméablesqté 10
- Chaussure du jury
- Bateau de sauvetage
- Pagaiesqté 8
- Aussièresqté 12
Équipement
- Talkies-walkiesqté 10
- Mégaphoneqté 2
- Système de sonorisation
- Microphoneqté 2
- Chronomètresqté 6
- Ordinateurs portablesqté 2
- Imprimante
- Rallongesqté 6
- Multiprisesqté 6
- Batteries externesqté 8
- Trousses de premiers secoursqté 2
- Extincteursqté 2
Éclairage
- Guirlandes LEDqté 8
- Projecteurs de chantierqté 4
- Lampes de pocheqté 8
Vaisselle
- Gobelets réutilisablesqté 150
- Assiettesqté 120
- Couvertsqté 120
- Tasses à caféqté 80
- Verres à théqté 80
- Plateaux de serviceqté 12
- Pinces de serviceqté 8
- Carafesqté 12
Cuisine
- Machines à caféqté 2
- Bouilloiresqté 2
- Thermosqté 6
- Glacièresqté 6
- Conteneurs à glaceqté 4
- Planches à découperqté 4
- Couteaux de chef et couteaux à painqté 6
- Louchesqté 8
- Bacs de maintien au chaudqté 6
- Papier aluminiumqté 2
- Film alimentaireqté 2
Décoration
- Drapeaux de matchqté 20
- Nappesqté 10
- Ballonsqté 100
- Prixqté 6
- Rubans de médailleqté 25
- Panneaux de dossardqté 25
Nettoyage
- Supports de sacs poubelleqté 8
- Seaux de nettoyageqté 4
- Chiffons de nettoyageqté 20
- Sets de balaiqté 3
- Serpillièresqté 3
- Distributeurs de savon pour les mainsqté 6
- Essuie-tout en papierqté 12
Catering
- Courses
Conseils
- Commencez par le parcours et les autorisations. Faites valider le tracé, les bouées, les ancres et les lignes d’ancrage avant de réserver les autres équipements ; une modification tardive peut déplacer tout le dispositif de sécurité.
- Réservez les trois éléments souvent oubliés en premier : le lieu de départ, le bateau du jury et le bateau de sauvetage. Confirmez leurs horaires au moins 2 semaines avant la course et indiquez clairement qui prend la décision en cas de problème.
- Fermez les inscriptions assez tôt pour vérifier les données des participants, attribuer les numéros de départ et recueillir les besoins alimentaires. Envoyez la lettre aux participants au minimum 7 jours avant, avec le règlement, les horaires et les consignes de sécurité.
- Donnez à chaque bénévole une fonction précise et un moyen de contact. Prévoyez un briefing avant le départ, distribuez les talkies-walkies et vérifiez que les personnes chargées du parcours savent installer les bouées et signaler un incident.
- Ne gardez pas le contrôle du matériel pour le dernier matin. Vérifiez la veille les gilets de sauvetage, les bouées de sauvetage, les sifflets, les chronomètres, les drapeaux et le système de sonorisation ; mettez aussi les boissons au frais avant l’arrivée des équipages.
Questions fréquentes
- Combien de temps faut-il pour organiser une course de sloops ?
- Prévoyez au moins 6 à 8 semaines pour une course avec inscriptions, autorisation de navigation, bateaux de sécurité et bénévoles. Commencez par le parcours et les réservations, car ce sont les éléments les plus difficiles à remplacer au dernier moment.
- Quand faut-il vérifier le permis de navigation ?
- Vérifiez les conditions du permis dès que le concept et le parcours sont définis, idéalement 6 semaines avant la course. Ne publiez pas le formulaire d’inscription tant que les règles de navigation et la zone de course ne sont pas confirmées.
- Quand envoyer les informations aux participants ?
- Envoyez la lettre aux participants au moins 7 jours avant le départ, après avoir contrôlé leurs données et attribué les numéros de départ. Rappelez les horaires, le règlement, le point de rendez-vous, les besoins alimentaires déclarés et les consignes de sécurité.
- Que faut-il vérifier la veille d’une course de sloops ?
- La veille, contrôlez les prévisions météo, le matériel de compétition, les bouées et leurs ancrages, les gilets de sauvetage, les moyens radio et les chronomètres. Préparez également les panneaux, les drapeaux et les boissons afin de consacrer le matin à l’installation et au briefing.
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