Organiser un tournoi de jorkyball sans rien oublier

Un tournoi de jorkyball demande plus qu’un lieu et des équipes : il faut cadrer les règles, les inscriptions, le planning des matchs et l’accueil sur place. Cette checklist suit l’ordre utile, des premières réservations à la remise en état de la salle. Elle couvre aussi les détails souvent oubliés, comme les feuilles de match, les badges, les boissons au frais et la récupération des clés. Prévoyez un responsable identifiable pour les inscriptions et un autre pour le suivi des matchs.

Le plan, étape par étape

Chaque tâche avec sa propre sous-liste, dans l'ordre où vous en aurez vraiment besoin.

Préparatifs

  • Établir les règles du tournoi

  • Réserver le lieu et la salle

  • Envoyer les invitations

  • Ouvrir le formulaire d’inscription

  • Traiter les inscriptions

  • Recueillir les besoins alimentaires

  • Confirmer les inscriptions

  • Établir le programme des matchs

    2 personnes

  • Acheter les prix

  • Vérifier le matériel de jeu

    2 personnes

  • Faire les courses

    2 personnes

  • Imprimer les formulaires de match

  • Imprimer le plan de table

  • Préparer les badges nominatifs

    2 personnes

  • Emballer les prix

  • Vérifier les réfrigérateurs

  • Récupérer les clés du lieu

  • Installer les tables et les chaises

    4 personnes

  • Numéroter les tables

    2 personnes

  • Installer les tables de jeu

    3 personnes

  • Installer la table d'inscription

    2 personnes

  • Préparer les feuilles de match

    2 personnes

  • Mettre les boissons au frais

    2 personnes

  • Préparer le café et le thé

    2 personnes

  • Préparer les en-cas et les sandwichs

    3 personnes

Événement

  • Tenir le bureau d'accueil

    2 personnes

  • Enregistrer les participants

    2 personnes

  • Expliquer les règles du jeu

    2 personnes

  • Accompagner la première session de jeu

    3 personnes

  • Rassembler et vérifier les scores

    2 personnes

  • Servir les boissons et les en-cas

    3 personnes

  • Encadrer le deuxième tour

    3 personnes

  • Réapprovisionner les boissons

    2 personnes

  • Réapprovisionner le buffet de pause

    2 personnes

  • Encadrer le troisième tour de jeu

    3 personnes

  • Encadrer les finales

    3 personnes

  • Vérifier les scores finaux

    2 personnes

  • Remettre les prix

    2 personnes

  • Saluer les participants à leur départ

    2 personnes

Suivi

  • Rassembler le matériel de jeu

    3 personnes

  • Faire la vaisselle

    2 personnes

  • Rassembler les déchets

    2 personnes

  • Ranger les tables et les chaises

    4 personnes

  • Nettoyer la salle

    3 personnes

  • Vérifier les stocks et les objets trouvés

    2 personnes

  • Retourner les matériels

    2 personnes

Ce qu'il vous faut

Regroupé comme vous feriez vos courses, avec les quantités.

Mobilier

  • Tables de jeuqté 8
  • Chaisesqté 40
  • Tables de buffetqté 2
  • Table d'inscription
  • Porte-manteau

Matériel de jeu

  • Jeux de cartesqté 16
  • Mélangeurs de cartesqté 4
  • Minuteries de jeuqté 8
  • Panneaux de scoreqté 8
  • Cartes de numéros de tableqté 8
  • Cartes des règles du jeuqté 8

Bureau

  • Stylos à billeqté 45
  • Presse-papiersqté 10
  • Panneau d’affichage
  • Ruban adhésifqté 4
  • Ciseauxqté 3

Catering

  • Machines à caféqté 2
  • Bouilloiresqté 2
  • Thermosqté 4
  • Glacièresqté 3
  • Courses

Vaisselle

  • Tasses à caféqté 45
  • Verresqté 45
  • Assiettesqté 45
  • Couvertsqté 45
  • Plateaux de serviceqté 8
  • Pinces de serviceqté 6
  • Carafes d’eauqté 4

Décoration

  • Nappesqté 10
  • Bannière joker
  • Porte-nomsqté 40

Équipement

  • Rallongesqté 4
  • Multiprisesqté 4

Nettoyage

  • Poubellesqté 4
  • Balayette et pelleqté 2
  • Balaiqté 2
  • Kit de lavage

Prix

  • Trophées des vainqueursqté 3
  • Rubans de médailleqté 3
  • Table des prix

Conseils

  • Fixez les règles et le format avant d’ouvrir les inscriptions. Indiquez notamment la durée des matchs, le nombre d’équipes acceptées et l’heure de convocation afin de construire un programme réaliste.
  • Fermez les inscriptions plusieurs jours avant le tournoi. Ce délai vous laisse le temps de confirmer les équipes, de recueillir les besoins alimentaires et d’établir le programme des matchs sans modifier les feuilles au dernier moment.
  • Contrôlez le matériel de jeu avant l’installation : tables de jeu, mélangeurs de cartes, minuteries et panneaux de score. Faites ce contrôle au moins la veille pour pouvoir remplacer un élément manquant avant l’arrivée des participants.
  • Préparez l’accueil comme un poste de travail, avec table d’inscription, stylos, presse-papiers, badges nominatifs et affichage du programme. Gardez les feuilles de match regroupées par rencontre pour éviter les recherches entre deux parties.
  • Commencez l’installation suffisamment tôt pour mettre les boissons au frais, préparer le café et le thé, puis disposer les en-cas et les sandwichs. Une marge d’au moins 60 minutes avant la première rencontre absorbe les retards de livraison ou d’ouverture de la salle.

Questions fréquentes

Combien de temps faut-il pour organiser un tournoi de jorkyball ?
Prévoyez idéalement 4 à 6 semaines. Ce délai permet de réserver la salle, lancer les inscriptions, confirmer les équipes et établir le programme des matchs au moins 3 jours avant le tournoi.
Quand faut-il fermer les inscriptions au tournoi ?
Fermez les inscriptions 5 à 7 jours avant l’événement. Vous aurez ainsi le temps de vérifier les informations des équipes, les besoins alimentaires et le nombre de feuilles de match à imprimer.
Que faut-il préparer la veille d’un tournoi de jorkyball ?
La veille, vérifiez le matériel de jeu, imprimez les documents, préparez les badges et emballez les prix. Contrôlez aussi les réfrigérateurs et regroupez les fournitures d’accueil pour gagner du temps le jour même.
À quelle heure faut-il arriver pour installer un tournoi de jorkyball ?
Arrivez au moins 60 à 90 minutes avant la première rencontre. Ce temps couvre la récupération des clés, l’installation des tables et des chaises, la mise en place des tables de jeu et la préparation de l’accueil.

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