Checklist pour organiser un camp technique
Un camp technique demande de coordonner les participants, les ateliers et beaucoup de matériel avant l’arrivée du premier groupe. Cette checklist vous aide à avancer dans le bon ordre, depuis la date et les inscriptions jusqu’aux postes de travail prêts à l’emploi. Elle couvre aussi les autorisations, les besoins alimentaires, les tests des logiciels et la sécurité. Prévoyez un responsable par atelier et vérifiez chaque équipement avant l’installation finale.
Le plan, étape par étape
Chaque tâche avec sa propre sous-liste, dans l'ordre où vous en aurez vraiment besoin.
Préparatifs
Fixer la date et le programme
2 personnes
Réserver le lieu et les salles
Sélectionner les sujets d’atelier
3 personnes
Valider les enseignants et les accompagnateurs
2 personnes
Définir le budget et la limite de participants
2 personnes
Envoyer les invitations
2 personnes
Traiter les inscriptions
2 personnes
Collecter les formulaires d’autorisation
2 personnes
Recueillir les besoins alimentaires
Vérifier les contacts d'urgence
2 personnes
Répartir les groupes de participants
2 personnes
Rédiger les consignes de l’atelier
4 personnes
Créer les fiches de travail et les badges
2 personnes
Préparer les kits techniques
4 personnes
Recharger les ordinateurs portables et les tablettes
2 personnes
Tester le logiciel et les comptes
2 personnes
Tester les présentations et les vidéos
2 personnes
Faire les courses
3 personnes
Mettre les produits réfrigérés au frais
2 personnes
Préparer le matériel par atelier
4 personnes
Vérifier le matériel de premiers secours et de sécurité
2 personnes
Afficher le plan et les itinéraires de circulation
2 personnes
Installer les tables et les chaises
4 personnes
Installer les postes de travail
5 personnes
Répartir les kits techniques par table
4 personnes
Aménager le comptoir d’accueil
2 personnes
Mettre en place le buffet traiteur
3 personnes
Mettre les boissons au frais
2 personnes
Brancher le son et la présentation
2 personnes
Préparer les consignes de sécurité
Événement
Enregistrer les participants
3 personnes
Distribuer les badges et la répartition des groupes
3 personnes
Expliquer les règles du camp et la sécurité
2 personnes
Présenter le programme et les ateliers
2 personnes
Animer l’atelier de programmation
3 personnes
Animer l’atelier d’électronique
3 personnes
Animer l’atelier de robotique
3 personnes
Réapprovisionner les boissons
2 personnes
Vérifier les postes de travail en toute sécurité
2 personnes
Servir le snack de pause
3 personnes
Changer les kits techniques
4 personnes
Animer l'atelier de développement de jeux
3 personnes
Animer l’atelier de conception 3D
3 personnes
Animer l’atelier sur la durabilité
3 personnes
Prendre des photos avec autorisation
Se laver les mains et servir le dîner
5 personnes
Distribuer séparément les repas spéciaux
2 personnes
Réapprovisionner le buffet et les boissons
3 personnes
Rassembler la vaisselle et les déchets
3 personnes
Expliquer le challenge du soir
2 personnes
Encadrer le challenge du soir
5 personnes
Les participants présentent leurs prototypes
3 personnes
Servir les boissons et les collations du soir
3 personnes
Remettre les prix et les certificats
2 personnes
Faire partir les participants en toute sécurité
4 personnes
Rassembler les objets trouvés
Suivi
Éteindre le matériel technique
3 personnes
Compléter les kits techniques
4 personnes
Ranger les tables et les chaises
4 personnes
Laver et ranger la vaisselle
3 personnes
Trier et évacuer les déchets
3 personnes
Nettoyer les locaux
4 personnes
Inventorier le matériel
3 personnes
Charger et ranger le matériel
2 personnes
Retourner les matériels de location
2 personnes
Archiver en toute sécurité les photos des participants
Envoyer un message de remerciement
Ce qu'il vous faut
Regroupé comme vous feriez vos courses, avec les quantités.
Mobilier
- Tablesqté 12
- Chaisesqté 55
- Tables de buffetqté 3
- Poubellesqté 6
Équipement
- Ordinateurs portablesqté 24
- Tablettesqté 12
- Vidéoprojecteur
- Écran de projection
- Haut-parleursqté 2
- Microphone
- Multiprisesqté 12
- Rallongesqté 12
- Câbles USBqté 30
- Câbles HDMIqté 3
- Stations de rechargeqté 4
- Batteries externesqté 6
- Kits Arduinoqté 12
- Kits de robotiqueqté 8
- Kits de microcontrôleurqté 12
- Breadboards sans soudureqté 12
- Stylos 3Dqté 8
- Casques VRqté 4
- Webcamsqté 4
- Souris d’ordinateurqté 24
- Casques audioqté 24
Cuisine
- Glacièresqté 4
- Bacs de maintien au chaudqté 3
- Machines à caféqté 2
- Bouilloiresqté 2
- Thermosqté 4
- Planches à découperqté 4
- Couteaux de chef et couteaux à painqté 6
- Louchesqté 6
Vaisselle
- Assiettesqté 60
- Petits bolsqté 60
- Verresqté 60
- Tassesqté 50
- Couvertsqté 60
Matériel de sport
- Tapis de chantierqté 12
- Bacs de rangementqté 18
- Mètres rubansqté 8
- Chronomètresqté 6
- Cônesqté 20
Décoration
- Étiquettes nominativesqté 60
- Porte-badgesqté 60
- Panneaux indicateursqté 10
- Cartes des postes de travailqté 12
- Certificatsqté 50
Éclairage
- Lampes de travail LEDqté 8
- Pilesqté 24
Nettoyage
- Balais à mainqté 4
- Seauxqté 4
- Serpillièresqté 4
- Chiffons de nettoyageqté 20
Catering
- Courses
Conseils
- Fixez la limite de participants avant d’ouvrir les inscriptions : elle doit correspondre au nombre de postes, de kits techniques et d’accompagnateurs disponibles. Pour un atelier pratique, prévoyez idéalement un poste par participant ou par binôme.
- Traitez les inscriptions au fil de l’eau et relancez les formulaires manquants au moins 7 jours avant le camp. Vérifiez séparément les autorisations, les contacts d’urgence et les besoins alimentaires afin qu’aucune information ne reste dans un seul fichier.
- Testez les ordinateurs, tablettes, comptes, logiciels, vidéos et présentations 2 à 3 jours avant le début. Ouvrez chaque compte sur le matériel réellement utilisé et prévoyez des câbles USB, HDMI, multiprises et rallonges de rechange.
- Préparez un kit par table et étiquetez-le par atelier ou par groupe. Rechargez les ordinateurs, tablettes, batteries externes et casques la veille, puis répartissez le matériel seulement après avoir vérifié le contenu de chaque kit.
- Installez les tables, chaises, postes de travail, écran et vidéoprojecteur avant l’arrivée des participants. Gardez les glacières, thermos, poubelles et matériel de premiers secours accessibles, et affichez dès le départ les itinéraires de circulation.
Questions fréquentes
- Quand commencer à organiser un camp technique ?
- Commencez idéalement 8 à 12 semaines avant le camp. Réservez le lieu, fixez le programme, sélectionnez les ateliers et confirmez les enseignants avant d’envoyer les invitations.
- Combien de matériel informatique prévoir par participant ?
- Prévoyez un ordinateur ou une tablette par participant lorsque l’atelier est individuel ; pour un travail en binôme, comptez un poste pour deux personnes. Ajoutez au moins 10 % de câbles, souris et chargeurs de secours.
- Quand fermer les inscriptions à un camp technique ?
- Fermez-les 7 à 10 jours avant le début pour pouvoir répartir les groupes et préparer les badges, fiches de travail et kits techniques. Gardez une petite marge uniquement si le lieu et le matériel le permettent.
- Quand tester le matériel et les logiciels ?
- Faites un premier test complet 2 à 3 jours avant, puis une vérification rapide le matin même. Testez les comptes, les présentations, les vidéos, le son, le vidéoprojecteur et les connexions de chaque poste.
Des plans du même genre
Lancez ce plan dans Lizzt
Chaque tâche et chaque article de cette page, prêts dans votre propre événement. Invitez du monde, répartissez le travail et voyez qui a fait quoi.
Organisez cet événement gratuitement avec LizztOrganisez gratuitement et invitez vos contacts !