Cómo organizar un concurso de música sin perder el control

Un concurso de música se organiza en un orden concreto: primero defines el formato y el reglamento, después cierras el lugar, el jurado y el equipo técnico. Las inscripciones determinan el horario, las necesidades de sonido y parte del catering. La mayor parte de los problemas aparece cuando se deja para el final el orden de actuación, la comprobación de los archivos musicales o la distribución de cables y mesas. Este plan reúne el trabajo previo y la preparación del día para que cada actuación tenga su turno y el jurado pueda valorar sin interrupciones.

El plan, paso a paso

Cada tarea con su propia sublista, en el orden en que realmente las necesitarás.

Preparativos

  • 1

    Definir el formato de la competición

    2 personas

  • 2

    Contactar a los miembros del jurado

    2 personas

  • 3

    Reservar el lugar

  • 4

    Reservar equipo de sonido

  • 5

    Redactar el reglamento del concurso

    2 personas

  • 6

    Crear formulario de inscripción

  • 7

    Enviar invitaciones

    2 personas

  • 8

    Publicar la promoción

    2 personas

  • 9

    Gestionar inscripciones

    2 personas

  • 10

    Recoger preferencias dietéticas

  • 11

    Confirmar participantes

    2 personas

  • 12

    Hacer el orden de actuación

    2 personas

  • 13

    Imprimir criterios del jurado

  • 14

    Imprimir información para el público

  • 15

    Reunir archivos de música

    2 personas

  • 16

    Comprobar el equipo técnico de las actuaciones

    2 personas

  • 17

    Pedir el catering

  • 18

    Gestionar premios y certificados

    2 personas

  • 19

    Enviar el programa a los participantes

  • 20

    Hacer la compra

    3 personas

  • 21

    Recoger el equipo

    2 personas

  • 22

    Imprimir la lista de participantes

  • 23

    Preparar las hojas de jurado

Evento

  • 24

    Abrir la ubicación

    2 personas

  • 25

    Colocar mesas y sillas

    4 personas

  • 26

    Despejar la zona del escenario

    3 personas

  • 27

    Montar el sistema de sonido

    3 personas

  • 28

    Montar la instalación de iluminación

    2 personas

  • 29

    Preparar la mesa del jurado

    2 personas

  • 30

    Montar el mostrador de registro

    2 personas

  • 31

    Montar la mesa de catering

    2 personas

  • 32

    Enfriar las bebidas

    2 personas

  • 33

    Preparar aperitivos

    3 personas

  • 34

    Realizar la prueba técnica de sonido

    3 personas

  • 35

    Recepción de participantes

    3 personas

  • 36

    Hacer una breve prueba de sonido de las actuaciones

    3 personas

  • 37

    Instruir al jurado

    2 personas

  • 38

    Recibir al público

    3 personas

  • 39

    Abrir la competición

  • 40

    Coordinar las actuaciones

    4 personas

  • 41

    Servir los aperitivos del descanso

    3 personas

  • 42

    Rellenar las bebidas

    2 personas

  • 43

    Guiar la votación del público

    2 personas

  • 44

    Recopilar las evaluaciones del jurado

    2 personas

  • 45

    Calcular resultados

    2 personas

  • 46

    Anunciar a los finalistas

  • 47

    Coordinar la final

    4 personas

  • 48

    Coordinar la deliberación del jurado

    2 personas

  • 49

    Anunciar a los ganadores

    2 personas

  • 50

    Entregar premios

    2 personas

  • 51

    Poner música de despedida

  • 52

    Despedir al público

    3 personas

  • 53

    Apagar el equipo de sonido

    2 personas

Seguimiento

  • 54

    Recoger el catering

    3 personas

  • 55

    Recoger la basura

    3 personas

  • 56

    Lavar la vajilla

    3 personas

  • 57

    Retirar sillas y mesas

    4 personas

  • 58

    Desmontar el sistema de sonido

    3 personas

  • 59

    Desmontar la instalación de luces

    2 personas

  • 60

    Limpiar el lugar

    4 personas

  • 61

    Comprobar el material prestado

    2 personas

  • 62

    Devolver el equipo

    2 personas

  • 63

    Guardar el stock sobrante

    2 personas

  • 64

    Publicar el resultado en línea

  • 65

    Agradecer a los participantes

Lo que necesitas

Agrupado como lo comprarías, con cantidades.

Mobiliario

  • Mesascant. 10
  • Sillascant. 120
  • Mesas del juradocant. 2
  • Taburetes de barcant. 4
  • Percheroscant. 2
  • Bloques de podiocant. 4

Equipo

  • Altavocescant. 2
  • Subwooferscant. 2
  • Mesa de mezclas
  • Micrófonos inalámbricoscant. 4
  • Soportes de micrófonocant. 4
  • Cajas DIcant. 4
  • Altavoces de monitorcant. 2
  • Portátil
  • Interfaz de audio
  • Memorias USBcant. 4
  • Cables alargadorescant. 8
  • Regletascant. 8
  • Canaletas para cablescant. 12
  • Cinta gaffercant. 6
  • Bridascant. 100

Iluminación

  • Focos de escenariocant. 4
  • Trípodes de iluminacióncant. 2
  • Iluminación ambientalcant. 4
  • Lámparas de bateríacant. 6

Vajilla

  • Vasos para aguacant. 120
  • Tazas de cafécant. 80
  • Platoscant. 120
  • Tenedorescant. 120
  • Cuchilloscant. 120
  • Cucharascant. 120
  • Bandejas de servircant. 12
  • Pinzas de servircant. 8
  • Jarras de cafécant. 3
  • Jarras de aguacant. 6

Cocina

  • Neveras portátilescant. 4
  • Cajas de hielocant. 2
  • Tablas de cortarcant. 4
  • Cuchillo de chefcant. 2
  • Cuchillos de pancant. 2
  • Jarras medidorascant. 2
  • Termoscant. 4
  • Manteles para las mesas de serviciocant. 6

Decoración

  • Telón de fondo del escenario
  • Banner de competición
  • Señales direccionalescant. 8
  • Tarjetas de nombrecant. 40
  • Decoración de mesacant. 10
  • Mantel de la mesa de premios
  • Certificados de reconocimientocant. 25
  • Trofeoscant. 3
  • Cintas de medallacant. 20

Limpieza

  • Papeleracant. 8
  • Recogedor y escobacant. 2
  • Escobacant. 2
  • Fregonacant. 2
  • Cuboscant. 2
  • Guantes de limpiezacant. 6

Catering

  • Compras

Consejos

  • Cierra el formato antes de abrir las inscripciones: define cuántas actuaciones caben, cuánto dura cada una y qué criterios usará el jurado. Si cambias las reglas después, tendrás que corregir el formulario, las invitaciones y el programa.
  • Contacta con el jurado y reserva el lugar y el sonido con varias semanas de margen. No esperes a conocer el número final de participantes para comprobar que hay micrófonos, mesa de mezclas, monitores y entradas suficientes.
  • Establece una fecha límite de inscripción y confirma a cada participante antes de preparar el orden de actuación. Envía el programa al menos 3 días antes, con la hora de llegada, la duración de la prueba y los archivos de música que debe entregar.
  • Haz una prueba técnica completa antes de abrir las puertas: reproduce cada archivo desde el portátil o las memorias USB, revisa las cajas DI, los micrófonos y los monitores, y fija los cables al suelo con canaletas, cinta gaffer y bridas.
  • Calcula el montaje hacia atrás desde la hora de inicio. Reserva tiempo para colocar mesas, sillas y la mesa del jurado, preparar las hojas de valoración, imprimir la lista de participantes y dejar agua, café y el catering listos antes de recibir al público.

Preguntas frecuentes

¿Con cuánta antelación hay que organizar un concurso de música?
Empieza entre 6 y 8 semanas antes. Ese margen permite cerrar el lugar, el jurado y el equipo de sonido, abrir las inscripciones, pedir el catering y resolver cambios sin rehacer el programa a última hora.
¿Cuándo hay que cerrar las inscripciones de un concurso de música?
Ciérralas entre 7 y 10 días antes del evento. Necesitas ese tiempo para confirmar participantes, recoger preferencias dietéticas, calcular la duración total y preparar el orden de actuación y las hojas del jurado.
¿Cuánto tiempo necesita la prueba de sonido?
Reserva al menos 15 minutos por actuación, además de 30 minutos para comprobar el sistema general. Si participan 10 actuaciones, calcula cerca de 3 horas para las pruebas y evita programarlas justo antes de abrir al público.
¿Cuándo se envía el programa a los participantes?
Envíalo como mínimo 3 días antes del concurso. Incluye el orden de actuación, la hora de llegada, las indicaciones técnicas y el plazo final para entregar o corregir los archivos de música.

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