Einen Dressurwettbewerb organisieren: die richtige Reihenfolge

Bei einem Dressurwettbewerb greifen Sportregeln, Pferdelogistik und Publikumsablauf ineinander. Beginne deshalb mit Termin, Austragungsort und Reglement, bevor du Klassen ausschreibst oder Einladungen verschickst. Danach folgen Meldungen, Startgeld, Helfer und die Einteilung von Abstellplätzen und Parkflächen. In den letzten Tagen geht es vor allem darum, Startzeiten, Formulare, Technik und die Versorgung vor Ort abzusichern.

Der Plan, Schritt für Schritt

Jede Aufgabe mit eigener Unter-Checkliste, in der Reihenfolge, in der du sie wirklich brauchst.

Vorbereitungen

  • 1

    Wettkampftermin festlegen

    2 Personen

  • 2

    Wettkampfort reservieren

  • 3

    Spielreglement kontrollieren

  • 4

    Wettkampfklassen festlegen

    2 Personen

  • 5

    Jurymitglieder ansprechen

  • 6

    Ringmaster kontaktieren

  • 7

    Ringstewards ansprechen

  • 8

    Tierarztregelung festlegen

  • 9

    Einladungen erstellen

    2 Personen

  • 10

    Einladungen verschicken

  • 11

    Anmeldeformular öffnen

  • 12

    Anmeldungen verarbeiten

    2 Personen

  • 13

    Startgelder erfassen

  • 14

    Ernährungswünsche erfassen

  • 15

    Teilnehmerliste aktualisieren

  • 16

    Startreihenfolge festlegen

    2 Personen

  • 17

    Startzeiten veröffentlichen

  • 18

    Teilnehmer bestätigen

  • 19

    Abstellplätze einteilen

    2 Personen

  • 20

    Parkplan erstellen

    2 Personen

  • 21

    Publikumsroute festlegen

    2 Personen

  • 22

    Catering bestellen

  • 23

    Preise und Bänder bestellen

  • 24

    Spielformulare ausdrucken

  • 25

    Teilnehmerinformationen versenden

  • 26

    Freiwillige einteilen

    2 Personen

  • 27

    Erste-Hilfe-Material prüfen

  • 28

    Wettervorhersage prüfen

  • 29

    Einkaufen gehen

    3 Personen

  • 30

    Materialien zusammenstellen

    3 Personen

  • 31

    Preise prüfen

    2 Personen

  • 32

    Kühlboxen füllen

    2 Personen

  • 33

    Gelände inspizieren

    3 Personen

  • 34

    Spielfeld absperren

    4 Personen

  • 35

    Dressurring aufbauen

    5 Personen

  • 36

    Dressurbuchstaben aufstellen

    3 Personen

  • 37

    Jurytisch aufstellen

    3 Personen

  • 38

    Start- und Zielfahne aufstellen

    2 Personen

  • 39

    Publikumsbereich einrichten

    4 Personen

  • 40

    Cateringpunkt aufbauen

    3 Personen

  • 41

    Informationsstand einrichten

    2 Personen

  • 42

    Parkschilder aufstellen

    2 Personen

  • 43

    Stellplätze markieren

    3 Personen

  • 44

    Toiletten kontrollieren

    2 Personen

  • 45

    Beschallungsanlage testen

    2 Personen

  • 46

    Jury-Briefing durchführen

    4 Personen

  • 47

    Freiwillige einweisen

    8 Personen

Event

  • 48

    Teilnehmende empfangen

    4 Personen

  • 49

    Pferde anmelden

    3 Personen

  • 50

    Startnummern ausgeben

    2 Personen

  • 51

    Stellplätze zuweisen

    3 Personen

  • 52

    Publikum informieren

    2 Personen

  • 53

    Startliste durchgeben

  • 54

    Pferde zum Ring begleiten

    3 Personen

  • 55

    Startreihenfolge überwachen

    2 Personen

  • 56

    Juryformulare austeilen

    2 Personen

  • 57

    Juryformulare einsammeln

    2 Personen

  • 58

    Punkte eingeben

    2 Personen

  • 59

    Zwischenstände prüfen

    2 Personen

  • 60

    Getränke servieren

    3 Personen

  • 61

    Kaffee und Tee ausschenken

    2 Personen

  • 62

    Snacks servieren

    2 Personen

  • 63

    Getränke nachfüllen

    2 Personen

  • 64

    Mülleimer leeren

    2 Personen

  • 65

    Gelände und Pferde prüfen

    3 Personen

  • 66

    Ergebnisse ausdrucken

    2 Personen

  • 67

    Preise bereitstellen

    2 Personen

  • 68

    Preisverleihung betreuen

    4 Personen

  • 69

    Ergebnisse bekanntgeben

  • 70

    Teilnehmende verabschieden

    3 Personen

  • 71

    Pferdeauslauf begleiten

    3 Personen

Nachbereitung

  • 72

    Catering aufräumen

    3 Personen

  • 73

    Wettkampfgelände abbauen

    5 Personen

  • 74

    Publikumsbereich aufräumen

    4 Personen

  • 75

    Juryraum leerräumen

    2 Personen

  • 76

    Abfall sammeln

    3 Personen

  • 77

    Toiletten reinigen

    2 Personen

  • 78

    Materialien reinigen

    3 Personen

  • 79

    Scoring-Material archivieren

  • 80

    Ergebnisse veröffentlichen

  • 81

    Preise prüfen und verstauen

  • 82

    Mietmaterial zurückgeben

    2 Personen

  • 83

    Gelände sauber übergeben

    3 Personen

Was du brauchst

So gruppiert, wie du einkaufen würdest, mit Mengen.

Mobiliar

  • KlappischeAnz. 12
  • KlappstühleAnz. 80
  • JurytischeAnz. 2
  • JurystühleAnz. 6
  • StehtischeAnz. 6
  • PartyzelteAnz. 4
  • KleiderständerAnz. 2

Sportmaterial

  • DressurhindernisseAnz. 36
  • DressurbuchstabenAnz. 12
  • StartnummernAnz. 60
  • KegelAnz. 24
  • Absperrbänder-RollenAnz. 8
  • BürstenAnz. 6
  • SchubkarrenAnz. 3
  • HeugabelnAnz. 3
  • WasserbehälterAnz. 12
  • FutternäpfeAnz. 12

Ausstattung

  • LaptopAnz. 2
  • Drucker
  • VerlängerungskabelAnz. 6
  • VerlängerungskabelAnz. 6
  • Mobile Beschallungsanlage
  • MikrofonAnz. 2
  • FunkgeräteAnz. 8
  • PowerbanksAnz. 6
  • Laminiergerät

Geschirr

  • KaffeetassenAnz. 80
  • GläserAnz. 100
  • TellerAnz. 100
  • BestecksetsAnz. 100
  • ServiertablettsAnz. 8

Küche

  • KaffeemaschinenAnz. 2
  • WasserkocherAnz. 2
  • KühlboxenAnz. 6
  • ThermoskannenAnz. 6
  • SchneidebretterAnz. 4
  • MesserAnz. 6
  • ServierzangenAnz. 8
  • AbfallbehälterAnz. 8

Dekoration

  • TischdeckenAnz. 12
  • WimpelkettenAnz. 8
  • WettkampfbannerAnz. 6
  • PreisbänderAnz. 30
  • RosettenAnz. 30

Beleuchtung

  • LED-LampenAnz. 8
  • BaustrahlerAnz. 4

Reinigung

  • BesensetsAnz. 4
  • BodenabzieherAnz. 3
  • EimerAnz. 6
  • WischmopsAnz. 6
  • ReinigungshandschuheAnz. 12
  • PutztücherAnz. 30
  • AbfallgreiferAnz. 3

Catering

  • Einkäufe

Tipps

  • Lege Termin und Ort zuerst fest und prüfe danach Spielreglement und Wettkampfklassen. So verschickst du Einladungen erst, wenn Klassen, Platz und Rahmenbedingungen verbindlich sind.
  • Öffne die Anmeldung früh genug, damit du Ernährungswünsche, Startgeld und Teilnehmerdaten nicht kurz vor dem Wettbewerb zusammensuchen musst. Aktualisiere die Teilnehmerliste laufend und bestätige die Starts nach Prüfung der Angaben.
  • Plane die Pferdelogistik getrennt vom Publikumsweg: Teile Abstellplätze ein, erstelle einen Parkplan und lege die Route zum Ring fest. Diese Einteilung sollte vor der Veröffentlichung der Startzeiten fertig sein.
  • Sprich Jury, Ringmaster, Ringstewards und die tierärztliche Betreuung nicht erst in der Veranstaltungswoche an. Für den Ablauf brauchst du außerdem Funkgeräte, Lautsprecher und ein Mikrofon; teste die Technik spätestens am Vortag.
  • Drucke Spielformulare, Startnummern und Teilnehmerinformationen mit Reserve aus und laminiere wichtige Hinweise. Stelle für Jury und Helfer Tische, Stühle, Verlängerungskabel und Powerbanks bereit, damit der Betrieb nicht an einem leeren Akku oder fehlenden Sitzplätzen stoppt.

Häufige Fragen

Wie früh sollte man einen Dressurwettbewerb planen?
Beginne idealerweise 8 bis 12 Wochen vorher mit Termin, Ort, Reglement und Klassen. Spätestens 3 bis 4 Wochen vor dem Termin sollten Einladungen, Anmeldung und die wichtigsten Helferanfragen laufen.
Wann müssen die Startzeiten beim Dressurwettbewerb feststehen?
Veröffentliche die Startreihenfolge und Startzeiten möglichst 5 bis 7 Tage vor dem Wettbewerb. Bis dahin sollten Meldungen, Startgelder, Teilnehmerbestätigungen und Abstellplätze geprüft sein.
Wie viele Helfer braucht ein Dressurwettbewerb?
Für einen kleinen Wettbewerb solltest du mindestens Jury, Ringmaster, zwei Ringstewards und eine Person für Anmeldung und Teilnehmerfragen einplanen. Bei mehreren Klassen kommen Helfer für Parken, Abstellplätze, Lautsprecher und Catering hinzu.
Was wird bei einem Dressurwettbewerb am häufigsten vergessen?
Oft fehlen am Veranstaltungstag gedruckte Formulare, zusätzliche Startnummern, Verlängerungskabel oder eine klare Park- und Abstellplatzeinteilung. Prüfe diese Punkte spätestens 48 Stunden vorher und teste Lautsprecher, Mikrofon und Drucker am Vortag.

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