Checklist pour organiser un tournoi d’e-sport

Un tournoi d’e-sport demande autant de préparation technique que d’organisation sur place. Commencez par fixer le format, les règles et les inscriptions, puis verrouillez le lieu, le réseau et le matériel gaming. Les tests réalisés avant l’ouverture évitent les retards liés aux écrans, aux câbles ou au logiciel de compétition. Cette checklist vous aide à suivre les étapes dans le bon ordre, jusqu’à l’installation des postes et à la remise des prix.

Le plan, étape par étape

Chaque tâche avec sa propre sous-liste, dans l'ordre où vous en aurez vraiment besoin.

Préparatifs

  • Confirmer la date du tournoi

  • Réserver le lieu

  • Définir le format de la compétition

    2 personnes

  • Établir les règles du tournoi

    2 personnes

  • Créer le formulaire d’inscription

  • Envoyer les invitations

    2 personnes

  • Installer la promotion

    2 personnes

  • Traiter les inscriptions

    2 personnes

  • Recueillir les besoins alimentaires

  • Confirmer les participants

    2 personnes

  • Publier le programme des matchs

    2 personnes

  • Commander les prix

  • Répartir les bénévoles

    2 personnes

  • Vérifier l'équipement

    2 personnes

  • Tester la configuration réseau

    2 personnes

  • Faire les courses

    2 personnes

  • Récupérer les prix

  • Récupérer les clés du lieu

  • Installer les tables

    4 personnes

  • Installer les chaises

    3 personnes

  • Brancher les postes gaming

    4 personnes

  • Mettre en place le réseau

    3 personnes

  • Installer le logiciel de compétition

    2 personnes

  • Tester les écrans

    2 personnes

  • Tester les microphones

    2 personnes

  • Régler le tableau d’affichage

    2 personnes

  • Mettre en place le service traiteur

    3 personnes

  • Installer la table d'inscription

    2 personnes

  • Préparer les gilets et badges

    2 personnes

Événement

  • Accueillir les participants

    3 personnes

  • Enregistrer les équipes

    3 personnes

  • Donner le briefing d'ouverture

    2 personnes

  • Encadrer les éliminatoires

    4 personnes

  • Traiter les résultats

    2 personnes

  • Servir le déjeuner

    3 personnes

  • Réapprovisionner les boissons

    2 personnes

  • Ravitaillement des amuse-bouches

    2 personnes

  • Encadrer les demi-finales

    4 personnes

  • Encadrer la finale

    4 personnes

  • Remettre les prix

    2 personnes

  • Dire au revoir aux participants

    2 personnes

Suivi

  • Éteindre l’équipement

    3 personnes

  • Démonter l’équipement

    4 personnes

  • Remettre le mobilier en place

    4 personnes

  • Rassembler les déchets

    3 personnes

  • Faire la vaisselle

    2 personnes

  • Nettoyer le lieu

    4 personnes

  • Rassembler les objets trouvés

  • Retourner le matériel

    2 personnes

  • Restituer les clés du lieu

  • Publier les résultats et les photos

    2 personnes

  • Envoyer un message de remerciement aux participants

Ce qu'il vous faut

Regroupé comme vous feriez vos courses, avec les quantités.

Mobilier

  • Tablesqté 12
  • Chaisesqté 45
  • Table d'inscription
  • Poubellesqté 6

Équipement

  • Ordinateurs gamingqté 16
  • Écrans gamingqté 16
  • Claviers gamingqté 16
  • Souris gamingqté 16
  • Casques gamingqté 16
  • Casques de réserveqté 4
  • Projecteur
  • Écran de projection
  • Haut-parleursqté 2
  • Microphonesqté 2
  • Tableau de mélange
  • Switches réseauqté 3
  • Routeur
  • Ordinateur de secoursqté 2
  • Multiprisesqté 20
  • Câbles réseauqté 30
  • Câbles HDMIqté 8
  • Enrouleurs électriquesqté 6
  • Goulottes de câblesqté 12

Matériel de sport

  • Chasubles d’équipeqté 20
  • Badges des joueursqté 80
  • Fiches de scoreqté 100
  • Prixqté 3
  • Coupes du tournoiqté 3
  • Chronomètresqté 4
  • Stylosqté 30
  • Presse-papiersqté 6
  • Tableau blanc
  • Marqueurs pour tableau blancqté 6
  • Panneau de chronométrage

Vaisselle

  • Verresqté 100
  • Tasses à caféqté 60
  • Assiettesqté 100
  • Couvertsqté 100
  • Plateaux de serviceqté 12
  • Carafeqté 4

Cuisine

  • Machine à caféqté 2
  • Bouilloiresqté 2
  • Glacièresqté 4
  • Planches à découperqté 3
  • Couteaux à painqté 3
  • Cuillères de serviceqté 6

Décoration

  • Bannières du tournoiqté 4
  • Nappes rondesqté 12
  • Panneaux directionnelsqté 8

Éclairage

  • Barres lumineuses LEDqté 6

Nettoyage

  • Aspirateur
  • Serpillièresqté 3
  • Seauxqté 3
  • Chiffons de nettoyageqté 12

Catering

  • Courses

Conseils

  • Fixez le format et les règles avant d’ouvrir les inscriptions : les joueurs doivent connaître le nombre de matchs, les horaires et les conditions de victoire dès le formulaire.
  • Testez la configuration réseau au moins 24 heures avant le tournoi, avec tous les postes connectés en même temps. Vérifiez aussi les switches, le routeur et les câbles de rechange.
  • Prévoyez un ordinateur de secours, des casques de réserve et des multiprises supplémentaires. Une panne sur un poste peut sinon interrompre un match et décaler tout le programme.
  • Publiez le programme des matchs après confirmation des participants, idéalement 48 heures avant l’événement. Gardez une version imprimée à la table d’inscription pour les joueurs et les bénévoles.
  • Répartissez les bénévoles avant l’installation : il faut des personnes identifiées pour l’accueil, le suivi des scores, le réseau et la régie audio. Récupérez les clés du lieu assez tôt pour disposer du temps nécessaire au branchement et aux tests.

Questions fréquentes

Combien de temps faut-il pour organiser un tournoi d’e-sport ?
Prévoyez au moins 4 à 6 semaines pour réserver le lieu, définir le format, ouvrir les inscriptions et commander les prix. Gardez les 2 derniers jours pour confirmer les participants et tester toute la configuration technique.
Quand tester le réseau d’un tournoi d’e-sport ?
Faites un premier test 7 jours avant, puis un test complet au moins 24 heures avant l’ouverture. Connectez tous les ordinateurs gaming et vérifiez les switches, le routeur, les câbles réseau et le logiciel de compétition.
Combien de postes gaming faut-il prévoir pour un tournoi ?
Prévoyez un poste par joueur ou par équipe selon le format choisi, plus au moins 1 ordinateur de secours. Ajoutez également des casques de réserve et des câbles supplémentaires pour remplacer rapidement un équipement défaillant.
Quand publier le programme des matchs ?
Publiez-le environ 48 heures avant le tournoi, après avoir traité les inscriptions et confirmé les participants. Affichez aussi une copie sur place afin que les joueurs puissent vérifier leur horaire sans chercher leur téléphone.

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