Cómo organizar una noche de improvisación sin perder el ritmo
Una noche de improvisación funciona cuando el programa, el espacio y la parte técnica están coordinados antes de que llegue el público. Empieza por reservar el lugar y confirmar a los jugadores y al presentador; después cierra los formatos de juego y las inscripciones. En los últimos días, prepara las tarjetas, cartas, señalización y sugerencias del público. El día del evento, deja tiempo para probar micrófonos, ordenar el área de juego, enfriar las bebidas y revisar el acceso.
El plan, paso a paso
Cada tarea con su propia sublista, en el orden en que realmente las necesitarás.
Preparativos
- 1
Reservar el lugar
- 2
Confirmar a los jugadores de improvisación
- 3
Confirmar al presentador
- 4
Enviar invitaciones
2 personas
- 5
Gestionar inscripciones
- 6
Recoger preferencias dietéticas
- 7
Elaborar el programa
2 personas
- 8
Seleccionar formatos de juego
2 personas
- 9
Preparar sugerencias del público
2 personas
- 10
Enviar información a los participantes
- 11
Desarrollar el programa
- 12
Imprimir la lista de asistencia
- 13
Hacer tarjetas con nombres
2 personas
- 14
Imprimir cartas de juego
2 personas
- 15
Imprimir señalización
- 16
Hacer la compra
2 personas
- 17
Gestionar llaves y acceso
- 18
Reunir los materiales
2 personas
- 19
Enfriar las bebidas
2 personas
- 20
Preparar aperitivos
3 personas
- 21
Comprobar el lugar
2 personas
- 22
Colocar mesas y sillas
4 personas
- 23
Preparar el área de juego
3 personas
- 24
Colgar la decoración
2 personas
- 25
Instalar la iluminación
2 personas
- 26
Conectar el equipo de audio
2 personas
- 27
Probar los micrófonos
2 personas
- 28
Preparar las cartas del juego
2 personas
- 29
Montar el mostrador de bienvenida
2 personas
- 30
Hacer briefing a los jugadores
3 personas
Evento
- 31
Recibir a los invitados
3 personas
- 32
Registrar la asistencia
2 personas
- 33
Servir las bebidas de bienvenida
2 personas
- 34
Anunciar la apertura
- 35
Coordinar juegos de improvisación
4 personas
- 36
Servir bebidas del descanso
2 personas
- 37
Rellenar las bebidas
2 personas
- 38
Reponer aperitivos
2 personas
- 39
Recoger sugerencias del público
2 personas
- 40
Coordinar la final
4 personas
- 41
Dar el discurso de agradecimiento
- 42
Despedir a los invitados
3 personas
Seguimiento
- 43
Desmontar materiales
4 personas
- 44
Lavar la vajilla
3 personas
- 45
Recoger la basura
2 personas
- 46
Limpiar el lugar
3 personas
- 47
Guardar el stock restante
2 personas
- 48
Devolver el material prestado
2 personas
Lo que necesitas
Agrupado como lo comprarías, con cantidades.
Mobiliario
- Sillascant. 60
- Mesascant. 6
- Mesas altas tipo cóctelcant. 4
- Percheroscant. 2
- Papeleracant. 4
Vajilla
- Vasoscant. 70
- Tazas de cafécant. 35
- Platoscant. 70
- Tenedorescant. 70
- Cuchilloscant. 70
- Cucharascant. 35
- Cuencoscant. 12
- Bandejas de serviciocant. 8
Equipo
- Altavoz portátil
- Micrófonos inalámbricoscant. 2
- Soportes para micrófonocant. 2
- Portátil
- Cables alargadorescant. 4
- Regletascant. 3
- Temporizador de cocina
- Pizarra blanca
- Rotuladores para pizarra blancacant. 6
- Biombo para vestuariocant. 2
Iluminación
- Lámparas LEDcant. 6
- Guirnaldas de lucescant. 3
Decoración
- Banner de bienvenida
- Mantelescant. 6
- Tarjetas de nombrecant. 60
- Cinta adhesivacant. 4
Cocina
- Cafetera
- Teterascant. 2
- Neveras portátilescant. 3
- Tablas de cortarcant. 3
- Cuchillos de pancant. 2
- Cucharonescant. 6
- Termoscant. 3
- Pinzas de servircant. 4
- Tijerascant. 2
- Bandejas de almacenamientocant. 6
Limpieza
- Cuboscant. 2
- Fregonascant. 2
- Recogedor y escobacant. 2
- Esponjascant. 6
Catering
- Compras
Consejos
- Confirma a los jugadores y al presentador antes de enviar las invitaciones. Si falta una persona clave, el programa y los formatos de juego pueden cambiar por completo.
- Cierra las inscripciones y las preferencias dietéticas con varios días de margen. Así puedes calcular las sillas, las mesas, los aperitivos, los vasos y las bebidas sin improvisar compras de última hora.
- Prepara el programa, las cartas de juego y las sugerencias del público antes del día del evento. Imprime también la lista de asistencia, las tarjetas de nombre y la señalización para no depender del portátil durante la recepción.
- Reserva al menos 60 minutos antes de abrir las puertas para gestionar las llaves, comprobar el lugar, colocar mesas y sillas, montar el área de juego e instalar la iluminación. Prueba cada micrófono inalámbrico con el altavoz y revisa cables, regletas y alargadores.
- Separa físicamente el área de juego, la recepción y la zona de comida. Deja el biombo para vestuario listo, coloca la pizarra con sus rotuladores donde la vea el presentador y enfría las bebidas antes de que llegue el público.
Preguntas frecuentes
- ¿Con cuánta antelación hay que organizar una noche de improvisación?
- Reserva el lugar y confirma a jugadores y presentador con varias semanas de antelación. Envía las invitaciones cuando el programa básico esté definido y deja los últimos 3 o 4 días para inscripciones, preferencias dietéticas e impresiones.
- ¿Cuánto tiempo antes hay que preparar el espacio?
- Calcula al menos 60 minutos antes de la apertura. Ese margen cubre el acceso, la distribución de mesas y sillas, la preparación del área de juego, la decoración, la iluminación y la prueba del sonido.
- ¿Qué hay que preparar para los juegos de improvisación?
- Define varios formatos de juego y prepara las cartas correspondientes antes del evento. Ten también listas las sugerencias del público, un temporizador de cocina, una pizarra y rotuladores para que el presentador pueda explicar y controlar cada ronda.
- ¿Cuándo se preparan las bebidas y los aperitivos?
- Haz la compra después de cerrar las inscripciones y recoger las preferencias dietéticas. Enfría las bebidas durante la preparación del lugar y coloca los aperitivos, vasos, platos y cubiertos justo antes de abrir, para que no ocupen el área de juego.
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