Cómo organizar un juego urbano sin perder el control
Un juego urbano combina una ruta por la ciudad, pruebas por equipos y varios puntos de control, así que conviene organizarlo en un orden preciso. Empieza por definir el recorrido y el punto de salida y llegada; después comprueba permisos, seguridad y tiempos reales. Cuando la ruta funcione, prepara las pruebas, asigna monitores y gestiona las inscripciones. Los últimos días se dedican a imprimir, empaquetar, probar el sonido y dejar lista la comida y la recepción.
El plan, paso a paso
Cada tarea con su propia sublista, en el orden en que realmente las necesitarás.
Preparativos
- 1
Definir el concepto del juego y la ruta
2 personas
- 2
Reservar la ubicación de salida y llegada
- 3
Comprobar permisos y notificaciones
- 4
Comprobar la ruta por seguridad
2 personas
- 5
Desarrollar las tareas del juego
2 personas
- 6
Diseñar material de rompecabezas
2 personas
- 7
Crear el plan de emergencia y la lista de contactos
- 8
Enviar invitaciones
- 9
Gestionar inscripciones
- 10
Recoger preferencias dietéticas
- 11
Hacer la distribución del equipo
2 personas
- 12
Programar a los monitores de juego
- 13
Pedir catering y bebidas
- 14
Comprobar el pronóstico del tiempo
- 15
Repasar la ruta de nuevo
2 personas
- 16
Imprimir tarjetas del juego y cuadernillos de ruta
2 personas
- 17
Empaquetar los materiales por equipo
2 personas
- 18
Hacer la compra
2 personas
- 19
Enfriar bebidas
2 personas
- 20
Preparar aperitivos y buffet
3 personas
- 21
Preparar el punto de salida
4 personas
- 22
Colocar mesas y sillas
3 personas
- 23
Colgar la decoración
2 personas
- 24
Preparar las bolsas del equipo
2 personas
- 25
Probar el equipo de sonido
2 personas
- 26
Dar briefing a los monitores
2 personas
Evento
- 27
Recepción de participantes
4 personas
- 28
Asignar equipos y repartir insignias
4 personas
- 29
Dar explicaciones del juego
2 personas
- 30
Enviar a los equipos al camino
4 personas
- 31
Atender los puestos del juego
6 personas
- 32
Registrar avances
2 personas
- 33
Rellenar las bebidas
2 personas
- 34
Servir aperitivos
3 personas
- 35
Recibir a los equipos en la meta
3 personas
- 36
Comprobar respuestas y puntuaciones
2 personas
- 37
Abrir el bufé de la cena
3 personas
- 38
Anunciar al ganador
- 39
Encargarse de la música y del cóctel libre
2 personas
Seguimiento
- 40
Reunir el material de juego
3 personas
- 41
Desmontar el bufé y el bar
3 personas
- 42
Recoger y clasificar los residuos
3 personas
- 43
Lavar la vajilla
2 personas
- 44
Limpiar el lugar
3 personas
- 45
Comprobar y secar los materiales
2 personas
- 46
Devolver el material prestado
2 personas
Lo que necesitas
Agrupado como lo comprarías, con cantidades.
Mobiliario
- Mesas plegablescant. 6
- Sillas plegablescant. 45
- Mesas de buffetcant. 3
- Percheroscant. 2
Equipo
- Altavoces portátilescant. 2
- Micrófono inalámbrico
- Baterías externascant. 8
- Cables alargadorescant. 3
- Regletascant. 3
Material de juego
- Mochilas del equipocant. 8
- Portapapelescant. 8
- Bolígrafoscant. 30
- Lápicescant. 20
- Mapas de la ciudadcant. 50
- Petos de equipocant. 40
- Pegatinas con nombrecant. 50
- Sobrescant. 50
- Conoscant. 20
- Cuerdacant. 2
- Cronómetroscant. 8
- Calculadorascant. 8
Iluminación
- Lámparas LEDcant. 6
- Linternascant. 8
Decoración
- Guirnaldascant. 8
- Globoscant. 100
- Mantelescant. 9
Vajilla
- Vasos reutilizablescant. 60
- Platoscant. 60
- Cubiertoscant. 60
- Tazas de cafécant. 40
Cocina
- Neveras portátilescant. 4
- Bandejas para servircant. 8
- Cucharonescant. 6
- Tablas de cortarcant. 3
- Cuchillo de chefcant. 3
- Termoscant. 4
Seguridad
- Botiquines de primeros auxilioscant. 2
- Chalecos reflectantescant. 8
Limpieza
- Papeleracant. 6
Catering
- Compras
Consejos
- Prueba la ruta completa al menos una semana antes y vuelve a recorrerla el mismo día del evento. Calcula los tiempos caminando con el material del equipo y añade un margen de 15 minutos por cada tramo.
- No cierres las pruebas antes de comprobar la ruta. Cada equipo necesita su mochila, mapas, portapapeles, bolígrafos, sobres y cronómetro; prepara un paquete completo por equipo y guarda uno de reserva.
- Asigna un monitor a cada punto de control y prepara una lista de contactos junto con el plan de emergencia. Lleva baterías externas, linternas y lámparas LED si alguna parte del recorrido puede terminar con poca luz.
- Cierra las inscripciones con 5 a 7 días de antelación para distribuir los equipos y programar a los monitores. Pregunta entonces por alergias y preferencias dietéticas, antes de pedir el catering y las bebidas.
- El día anterior imprime las tarjetas y los cuadernillos de ruta, enfría las bebidas y prueba los altavoces y el micrófono inalámbrico. En el punto de salida deja preparadas las mesas, sillas, petos, pegatinas con nombre y bolsas de equipo.
Preguntas frecuentes
- ¿Cuánto tiempo se necesita para organizar un juego urbano?
- Reserva entre 3 y 4 semanas para diseñar la ruta, crear las pruebas, revisar permisos y gestionar las inscripciones. Durante la última semana se preparan los equipos, se imprime el material y se confirma la logística.
- ¿Cuándo hay que comprobar los permisos para un juego urbano?
- Compruébalos al definir la ruta, como mínimo 3 semanas antes del evento. Si utilizas espacios de salida o llegada, mesas, altavoces o zonas públicas, confirma también las condiciones de uso antes de enviar las invitaciones.
- ¿Cuántos monitores hacen falta para un juego urbano?
- Calcula al menos un monitor por cada punto de control activo y una persona coordinadora en la salida o llegada. Añade un monitor de reserva si la ruta tiene varios cruces, pruebas simultáneas o más de 6 equipos.
- ¿Cuándo se preparan las bolsas de cada equipo?
- Empaquétalas el día anterior, cuando las tarjetas, mapas y cuadernillos ya estén impresos y revisados. Prepara una bolsa por equipo y una bolsa adicional con material de repuesto para sustituir piezas perdidas o defectuosas.
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