Checklist para organizar un flashmob sin olvidar nada

Un flashmob necesita más coordinación de la que parece: primero aseguras el lugar, los permisos y la música; después conviertes la coreografía en instrucciones que cualquiera pueda seguir. Reserva al menos dos ensayos grupales y deja cerrados el audio, la ruta y la lista final de participantes antes del día de la actuación. Esta checklist reúne las 48 tareas y 41 materiales del plan, desde las inscripciones hasta la prueba del micrófono y la mesa de registro.

El plan, paso a paso

Cada tarea con su propia sublista, en el orden en que realmente las necesitarás.

Preparativos

  • Reservar el lugar de baile

  • Gestionar el permiso para el lugar

  • Comprobar los derechos de música

  • Seleccionar canción

    2 personas

  • Asignar un coreógrafo

  • Desarrollar la coreografía

    3 personas

  • Grabar un vídeo de práctica

    3 personas

  • Enviar invitaciones

    2 personas

  • Gestionar inscripciones

    2 personas

  • Recoger preferencias dietéticas

  • Reservar lugar de práctica

  • Enviar información a los participantes

    2 personas

  • Realizar el primer ensayo grupal

    4 personas

  • Montar archivo de audio

    2 personas

  • Realizar el segundo ensayo grupal

    4 personas

  • Comprobar la ruta de circulación

    2 personas

  • Comprobar el pronóstico del tiempo

  • Crear la lista final de participantes

    2 personas

  • Reunir los materiales

    2 personas

  • Cargar música en los dispositivos

    2 personas

  • Recordar a los participantes

Evento

  • Delimitar la zona de montaje

    4 personas

  • Preparar la mesa de registro

    2 personas

  • Conectar el equipo de sonido

    3 personas

  • Probar la música y el micrófono

    2 personas

  • Recepción de participantes

    3 personas

  • Registrar la asistencia

    2 personas

  • Repartir pulseras

    2 personas

  • Preparar las bebidas

    2 personas

  • Preparar los aperitivos

    2 personas

  • Dirigir el calentamiento conjunto

    3 personas

  • Realizar el último ensayo

    4 personas

  • Explicar posiciones y señales

    3 personas

  • Mantener al público a distancia

    4 personas

  • Realizar flashmob

    100 personas

  • Guiar una ronda extra de baile

    4 personas

  • Rellenar las bebidas

    2 personas

  • Servir aperitivos

    3 personas

  • Informar a los participantes sobre la salida

    2 personas

  • Apagar el sistema de sonido

    2 personas

Seguimiento

  • Retirar la decoración y la señalización

    3 personas

  • Desmontar el mobiliario

    3 personas

  • Recoger la basura

    4 personas

  • Lavar la vajilla

    2 personas

  • Limpiar el lugar

    4 personas

  • Comprobar los materiales

    2 personas

  • Devolver los objetos prestados

    2 personas

  • Retirar los productos no utilizados

    2 personas

Lo que necesitas

Agrupado como lo comprarías, con cantidades.

Mobiliario

  • Mesas plegablescant. 4
  • Sillas plegablescant. 8
  • Stand de registro

Equipo

  • Altavoces portátilescant. 2
  • Micrófono inalámbrico
  • Reproductor de músicacant. 2
  • Baterías de repuestocant. 4
  • Cables alargadorescant. 3
  • Regletascant. 3
  • Cables de cargacant. 4
  • Baterías externascant. 3

Decoración

  • Carteles direccionalescant. 8
  • Pizarra de anuncios
  • Cintas de colorescant. 120
  • Pulserascant. 120
  • Marcaje con tizacant. 4

Material deportivo

  • Esterillas de yogacant. 10
  • Conos de calentamientocant. 12
  • Aros de prácticacant. 6

Vajilla

  • Vasos reutilizablescant. 150
  • Platos reutilizablescant. 120
  • Cubiertoscant. 120
  • Bandejas de servircant. 12
  • Pinzas de servircant. 6

Cocina

  • Neveras portátilescant. 4
  • Termoscant. 4
  • Jarras de aguacant. 6
  • Tablas de cortarcant. 3
  • Cuchillos de cocinacant. 3
  • Bandejas de serviciocant. 6
  • Cajas de almacenamientocant. 8

Limpieza

  • Papeleracant. 6
  • Escobas de manocant. 3
  • Recogedor y escobacant. 2
  • Cuboscant. 3
  • Fregonascant. 3
  • Guantes de limpiezacant. 6
  • Dispensadores de desinfectantecant. 4
  • Botiquín de primeros auxilios
  • Linternascant. 3

Catering

  • Compras

Consejos

  • Cierra el lugar y los permisos antes de enviar invitaciones. Comprueba también los derechos de la canción elegida, porque cambiar la música después de empezar los ensayos puede obligarte a rehacer la coreografía.
  • Envía a cada participante la canción, el vídeo de práctica, el punto de encuentro y la hora exacta. Recoge las inscripciones y las preferencias dietéticas con varios días de margen para preparar la lista final.
  • Programa dos ensayos grupales como mínimo. En el primero detectas quién necesita apoyo con los pasos; en el segundo puedes probar la versión definitiva del audio y corregir entradas, salidas y posiciones.
  • Revisa la ruta de circulación antes del evento y delimita la zona de montaje. Lleva cintas de colores, carteles direccionales o marcaje con tiza para que los participantes encuentren su sitio sin bloquear el paso del público.
  • Prueba altavoces, micrófono, reproductor y cables antes de que llegue el grupo. Ten baterías de repuesto, cables de carga, baterías externas y alargadores preparados: una prueba de sonido de 15 minutos evita depender de un solo dispositivo.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto tiempo se necesita para organizar un flashmob?
Reserva entre 3 y 6 semanas si necesitas reunir participantes, crear la coreografía y conseguir permisos. Deja cerrados el lugar, la canción y el coreógrafo durante la primera semana.
¿Cuántos ensayos hacen falta para un flashmob?
Planifica al menos 2 ensayos grupales y un vídeo de práctica previo. Para una coreografía con cambios de posición o más de 20 participantes, añade un tercer ensayo de 60 a 90 minutos.
¿Cuándo hay que enviar las invitaciones del flashmob?
Envíalas entre 3 y 4 semanas antes de la actuación para que puedas gestionar inscripciones y preferencias dietéticas. Cierra la lista final de participantes como mínimo 3 días antes.
¿Qué equipo de sonido necesita un flashmob?
Prepara altavoces portátiles, un reproductor de música, un micrófono inalámbrico si habrá indicaciones y cables de carga. Lleva al menos un juego de baterías de repuesto y prueba todo 30 minutos antes del inicio.

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